The Lands Between in Elden Ring ist die beste offene Welt aller Zeiten

The Lands Between in Elden Ring ist die beste offene

In den letzten Jahren haben viele Open-World-Spiele auf Quantität statt Qualität gesetzt – große offene Welten, die natürlich schön sind, aber für das Gameplay selbst nicht wirklich zentral sind. Du rennst herum, siehst hübsche Sehenswürdigkeiten, kämpfst gegen einige Bösewichte, sammelst einige Gegenstände und kehrst schließlich zum Hauptpfad der Geschichte zurück. Viele Open-World-Spiele nutzen diesen ganzen Platz hauptsächlich für das Ankleiden von Sets, und obwohl es kein inhärentes Problem damit gibt, fühlen sie sich für mich hohl an. Ich verbringe selten Zeit damit, die Landschaft in solchen Spielen wirklich zu studieren oder zu erkunden Sterbendes Licht 2, Pokémon-Legenden: Arceusund selbst Horizont verbotener Westen.

Inzwischen, wenn es darum geht Von Software’s-Spiele besteht ein großer Teil des Reizes darin, ihre Welten zu erkunden. Es ist ein Teil der primären Gameplay-Schleife, die den Spieler sowohl belohnt als auch herausfordert. Egal, ob Sie zusätzliche Seelen, ein neues Ausrüstungsteil, geheime Bosse oder wichtige Gegenstände wie Estus-Scherben finden, um die Menge an Leben zu verbessern, die Ihnen bei der Verwendung des Estus-Fläschchens zurückgegeben wird, es gibt immer etwas, das es wert ist, gefunden zu werden, das greifbar und nicht nur Zahlen ist Bildschirm.

Eldenring nimmt, was FromSoftware im Laufe der Jahre gelernt hat, und führt es in The Lands Between aus. Kein Platz auf dieser Welt ist ungenutzt. Wenn Sie einen interessanten Punkt sehen, egal ob es sich um Ruinen, einen riesigen leuchtenden Baum, eine Höhle, ein Schloss oder sogar nur einen Friedhof handelt, lohnt es sich, ihn zu besuchen – denn buchstäblich alles hängt mit der primären Schleife zusammen, um mächtiger zu werden, um es aufzunehmen die härtesten Bosse des Spiels und alte Dungeons.

Es macht das Erkunden sowohl unterhaltsam als auch die Zeit des Spielers wert, und es ist wirklich echt fühlt sich als würde ich erforschen. Es fühlt sich nie wie ein Collectathon an, und es behält auch die ständige Spannung und Herausforderung, die das ist Seelen Spiele sind so gut in der Bereitstellung, weil sie die Runen schützen müssen (Eldenring’s-Version von Souls), die Sie erwerben, während Sie in der Welt unterwegs sind, um Ihre Statistiken zu verbessern und neue Ausrüstung zu kaufen. Ich suche immer in allen Ecken und Winkeln nach wertvollen Gegenständen, die mir bei einem Abenteuer helfen.

Die Länder zwischen Eldenring sorgen auch für eine wunderschöne Welt mit Ausblicken, die bei der ausgestellten Skala wirklich die Kinnlade herunterfallen lassen. Ich wusste nicht, ob ich das in die Open-World gehen würde Eldenring immer noch in der Lage sein, das bedrückende Gefühl aufrechtzuerhalten, das so viele Spiele von FromSoftware so gut ausstrahlen, aber das tut es absolut. Sich durch die Welt zu ihren massiven Schlössern zu bewegen, fühlt sich an sich schon ahnungsvoll an, ein Gefühl, an das ich mich nicht erinnern kann, dass ich es jemals von einem Open-World-Spiel bekommen habe. Es ist beeindruckend, wie einfach das Dasein in dieser Welt Emotionen auslöst.

Zum Glück gibt es ein viel verzeihenderes Checkpoint-System Eldenring das hilft auch dabei, dass das Erkunden von The Lands Between nicht langweilig wird. Es vermeidet die Frustration, immer wieder dieselben Gebiete erkunden zu müssen, was eine der Hauptbeschwerden von Leuten ist, die versuchen, in das einzudringen Seelen Serie zum ersten Mal. Das Schnellreisesystem des Spiels ist ebenso erfrischend und von Beginn des Spiels an verfügbar, sodass Sie schnell zu Gebieten zurückkehren können, die Sie besucht haben und auf die Sie nicht vorbereitet waren, ohne lästig lange Wanderungen hin und her zu machen.

Elden Ring The Lands Between Best Open World aller Zeiten von Software

Eldenring ist eine Meisterklasse des Designs für eine offene Welt. Es ist nicht voll von Symbolen oder Wegpunktmarkierungen, die Ihnen sagen, wohin Sie als nächstes gehen sollen, aber es füllt die Welt immer noch bis zum Rand mit Dingen, die zu tun sind, anstatt es nur zu einer festen Kleidung zu machen, um schöne Aussichten zu betrachten. Es ruft das gleiche Gefühl von Freiform-Abenteuer hervor, das die Spieler bekommen haben Die Legende von Zelda: Breath of the Wildwährend Sie es gleichzeitig verbessern und sicherstellen, dass der gesamte zusätzliche Platz wirklich genutzt wird.

Es ist die erste offene Welt, die mich dazu gedrängt hat, buchstäblich jeden Zentimeter der Karte zu erkunden (und ich bin noch nicht fertig), um ihre Geheimnisse zu finden, um mich auf die großen Herausforderungen vorzubereiten, die vor mir liegen. Es ist ein Beweis für das Design des Spiels, dass ich 10 Stunden damit verbracht habe, es zu erkunden, bevor ich es überhaupt mit dem ersten großen Vermächtnis-Dungeon und Boss in der Welt des Spiels aufnahm, und selbst dann habe ich nicht das Gefühl, dass ich damit fertig bin, die Eröffnungsregionen des Spiels noch zu erkunden .

Eldenring ist Atem der Wildniss Sinn für Abenteuer voll verwirklicht – und das beste Open-World-Spiel, das ich je erlebt habe.

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