The Finals Review – Appetite For Destruction

The Finals Review – Appetite For Destruction

The Finals bietet eine seltene Neuheit im kompetitiven Multiplayer-Genre und fördert kreative Strategien, die in anderen Titeln aufgrund der immensen Umweltzerstörung, der physikbasierten Gefahren und der Fülle an skurrilen Gadgets nicht möglich wären. Dieser Ego-Shooter findet inmitten einer digitalen Spielshow statt, in der unterschiedlich viele Drei-Personen-Teams in einem zielorientierten Format um Geldverstecke kämpfen. Das Finale ist im besten Sinne unvorhersehbar: Gameshow-Ereignisse wie Meteorschauer oder Orbitallaser stellen zuvor gespeicherte Pfade neu dar, Kartenvarianten wie sich bewegende Plattformen oder schwebende Strukturen können Ziele verschleiern und die besten Verteidigungspläne Ihres Teams werden oft unterbrochen, wenn Sprengstoffe die Gebäude zerstören um dich herum.

Der Entwickler Embark Studios demonstriert seine Beherrschung der Unreal Engine mit wunderschön beleuchteten, vollständig zerstörbaren Level-Designs, deren Manövrieren unglaublich viel Spaß macht. Monaco, Las Vegas, Seoul und Skyway Stadium – die vier Karten, die bei der Veröffentlichung vorhanden sind – erfordern unterschiedliche Strategien und verfügen über zufällige Elemente, die jedes Spiel beeindruckend dynamisch machen. Möglicherweise laden Sie eine Karte und stellen fest, dass sie sich im Aufbau befindet oder nicht wiedererkennbar ist, beispielsweise wenn Sandstürme Vegas mit riesigen Dünen bedecken.

Das Spiel bietet drei einzigartige Klassen: Schwer, Mittel und Leicht. Schwere Gegner können eine raketengetriebene Granate, einen Flammenwerfer, einen Energieschild, einen massiven Vorschlaghammer oder eine Klebepistole ausrüsten, mit der der Benutzer provisorische Wände und Deckungen errichten kann. Medien ähneln am ehesten einer Unterstützungsrolle und bieten die Möglichkeit, einen Heilstrahl, einen automatisierten Geschützturm, Seilrutschensysteme, Sprungpads und Defibrillatoren für schnelle Wiederbelebungen auszurüsten. Schließlich ist die Light-Klasse auf das Durchqueren von Enterhaken und mehrere Unsichtbarkeitsgeräte spezialisiert. Es macht Spaß, jede Rolle zu erkunden und bietet zahlreiche Möglichkeiten für spontanes Spielen. Wenn ich Zeuge brillanter Synergien bin, wie zum Beispiel das Befördern des Cashouts – eines Geldautomaten-ähnlichen Ziels – auf die gegenüberliegende Seite der Arena, indem ich das Objekt mithilfe der Rakete des Heavy auf das gut platzierte Sprungpad eines Mediums abprallen lasse, bin ich voller Energie und neugierig. Letztendlich ist die Teamzusammenarbeit entscheidend für den Erfolg im Finale, da die Fähigkeitsgrenze mit diesen leistungsstarken Ausrüstungskombinationen viel höher wird.

Es ist unglaublich befriedigend, den Versuch eines gegnerischen Teams, das Ziel (ein geldautomatenähnliches Gerät) zu stehlen, zu unterbrechen, indem man mit einem RPG oder C4-Paket den Boden unter ihm wegsprengt und es überfällt, während es unerwartet auf eine niedrigere Ebene fällt. Auf der anderen Seite können Sie einen gefährlichen Sturz mit einer gut getimten Glibbergranate vermeiden und einen provisorischen Boden oder eine Brücke schaffen, wo zuvor keine vorhanden war. Die reaktiven, riskanten Strategien, die das Physiksystem ermöglicht, erinnern mich an die halsbrecherischen Entscheidungen, die die besten Kampfspiele ausmachen.

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Ohne Rücksicht auf aktuelle Multiplayer-Trends bietet The Finals robuste Gesundheitsbalken, lange Respawn-Zeiten, den Ausschluss mehrerer Waffenplätze und das Fehlen von Zielfernrohren bei den meisten Waffen. Während die Verwendung des Visiers bei größeren Waffen wie dem leichten Maschinengewehr M60 manchmal schwierig ist, weil die Ausrichtungsmarkierungen der Optik meine Sicht verdecken, bewundere ich Embarks Engagement für Neues bei diesen Entscheidungen, da sie den Fokus auf Gadgets, Umweltzerstörung und Kreativität verstärken Strategien, die sich aus der Überschneidung dieser Merkmale ergeben.

In einem Spiel mit vielen gut gestalteten Eigenschaften ist Embarks Einsatz generativer KI-Text-zu-Sprache-Spracharbeit jedoch unattraktiv. Die Charaktere der Gameshow klingen bestenfalls glaubwürdig, fallen aber aufgrund der eintönigen Darbietung und des mittelmäßigen Schreibstils im Großen und Ganzen ins Wanken. Außerdem habe ich mehrmals doppelte Sprachzeilen gehört, was den Einsatz generativer Kunst durch den Entwickler weitgehend sinnlos macht.

Bemerkenswert ist, dass die kosmetischen Mikrotransaktionen recht günstig sind und eine robuste Charakteranpassung ermöglichen. Unabhängig davon, ob Sie sich über den Battle Pass einen neuen Skin verdienen oder ihn im In-Game-Shop kaufen, können Sie verschiedene Teile des Outfits ausrüsten und mit anderen kombinieren. Trotz des langsamen Fortschritts des Battle Passes, von dem ich hoffe, dass er in Zukunft angepasst wird, ist das Freischalten aufgrund des Mix-and-Match-Charakters seiner Belohnungen spannend.

Das Finale hat mir einige meiner liebsten Multiplayer-Momente im Jahr 2023 beschert. Egal, ob ich aktiv an vertikalen Kämpfen teilnehme oder aufgeregt Dächer auf dem Weg zum nächsten Ziel erklimme, das Navigieren durch die Umgebungen fühlt sich unglaublich an und der Nervenkitzel, zuzusehen, wie der Boden unter meinen Füßen verschwindet wird niemals alt. In einem Jahr bahnbrechender Videospielveröffentlichungen ist The Finals ein weiteres Highlight.

gi-unterhaltung