Während des Steam Next Fest, wenn Demos für Hunderte neuer und kommender Spiele zum Herunterladen verfügbar sind, spiele ich selten eine Demo von Anfang bis Ende – normalerweise wähle ich etwa 10 basierend auf Beschreibungen, Trailern oder Schlüsselwörtern oder Tags aus und gebe sie einfach aus genug Zeit, sich mit jedem eine vorläufige Meinung zu bilden. Die Spiele, die mein Interesse nicht wecken, werden umgehend deinstalliert, während diejenigen, die vielversprechend erscheinen, auf meine Wunschliste gesetzt werden, damit ich daran erinnert werde, sie mir zum Veröffentlichungsdatum noch einmal anzusehen. Obwohl mir diese Routine in der Vergangenheit gute Dienste geleistet hat, löste sie sich nach der Installation der Demo vollständig auf Die Schwesternschaft des Kosmischen Radesein Spiel, das von entwickelt wurde Dekonstruktionsteam und veröffentlicht von Devolver Digital.
Ich war fast sofort fasziniert und nachdem aus einem Durchspielen drei geworden waren, schaute ich mit trüben Augen vom Bildschirm meines Laptops auf und stellte fest, dass es schon weit nach Mitternacht war. Die anderen Demos müssten warten; Die Schwesternschaft des Kosmischen Rades war einfach zu bezaubernd gewesen, um ihm zu widerstehen.
Der erste Faktor, der mich dazu zwang, ein Serien-Demo-Sampler zu sein, immer wieder ein einstündiges Stück davon zu verschlingen Die Schwesternschaft des Kosmischen Rades war seine faszinierende Handlung, die sich ein bisschen anfühlt Circe im Weltraum angesiedelt. Sie spielen als Fortuna, eine Hexe, die zu einer 1.000-jährigen Verbannung verurteilt wurde, weil sie den Untergang ihres Zirkels vorhergesagt und diese Informationen an ihre Mitmitglieder weitergegeben hat. Nachdem Fortuna 200 Jahre damit verbracht hat, in ihrem von einem Asteroiden umgebenen Zuhause durch den Kosmos zu treiben, beschließt sie, einen Behemoth (ein äußerst mächtiges, dämonenähnliches Wesen) zu beschwören und einen verbotenen Vertrag mit ihm einzugehen, in der Hoffnung, ihre Freiheit wiederzugewinnen.
Man kann es ihr kaum verübeln – auf einen kleinen Bereich beschränkt zu sein und gleichzeitig ständig Zeuge der Unermesslichkeit des Universums zu sein, ist wahrscheinlich eine desorientierende Erfahrung, sie hat seit zwei Jahrhunderten kein Gespräch mehr geführt und sie kann nicht einmal ihr Glück ausüben- Da ihr Tarotkartenspiel nach ihrer Verbannung von ihrem Hexenzirkel beschlagnahmt wurde, verfügte sie über eine ausgeprägte Fähigkeit zum Erzählen. Es ist leicht, Fortunas Notlage zu verstehen, aber ihre Pixel-Art-Behausung und ihre Sternenkulisse haben auch unbestreitbar etwas Gemütliches und Ruhiges an sich – zumindest für den Spieler ist es ein rundum angenehmer Ort, um das Spiel zu verbringen.
Im Gegensatz zu Fortuna Die Schwesternschaft des Kosmischen RadesDie Erzählung beschränkt sich nicht nur auf diesen hausgroßen Asteroiden. Gegen Ende der Demo erhalten wir einen Einblick in die ferne Vergangenheit, in der Fortuna eine (meistens) normale Person ist, die mit ihrer Schwester und einer Freundin einen Roadtrip unternimmt. Die Rohheit der Gespräche dieses Trios ist zunächst erschütternd – sie diskutieren offen über Sexualität, Politik und andere Themen, die man in Videospieldialogen relativ selten sieht – aber ihre Offenheit wirkte schnell erfrischend und ich erfuhr eine Menge darüber, wer Fortuna ist als Person aus diesen Interaktionen.
Ein weiterer Aspekt der Spieldemo, der mich faszinierte, war die Rolle, die Tarot (oder etwas Ähnliches) bei der Gestaltung und Offenlegung der Erzählung spielt. Ábramar, der von Fortuna beschworene Behemoth, ist ein überraschend angenehmer Gesprächspartner, und ich hörte gespannt zu, wie er jede Quelle magischer Energie – Luft, Wasser, Erde und Feuer – überprüfte und Fortuna beibrachte, wie man ein neues Kartenspiel mit Wahrsagungskarten herstellt . Der Spieler hat die Aufgabe, Hintergründe („Kugeln“), Hauptfiguren/Brennpunkte („Arkanen“) und verschiedene Dekorationen („Symbole“) für jede Karte auszuwählen, wobei jede Komponente eine festgelegte Energiemenge von einer oder mehreren davon kostet die vier Elementarkategorien. Ich habe mich in diesen Prozess und das Gefühl der kreativen Freiheit, die er bietet, investiert und mir den Kopf über die Auswahl, Größe und Anordnung jedes Elements zerbrochen.
Die Namen und Bedeutungen der Karten werden durch die Kombination der Elemente bestimmt, die Sie verwenden möchten – zum Beispiel ergab die Zusammenlegung der „Schiffswrack-Bibliothek“, „Wolfsmutter und Kinder“ und „Bodenloser Krug“ eine Karte mit dem Namen „Erwachsen werden“ – und an mehreren Stellen der Geschichte bestimmen die Lesungen, die Fortuna mit ihrem neuen Deck durchführt, den Fortgang des Dialogs. Abhängig davon, welche Karten gezogen werden, hat der Spieler mehrere Möglichkeiten, die gelesene Wahrsagerei zu interpretieren. Es scheint zumindest ein moderates Maß an Variation zu geben – einige Karten liefern die gleichen Ergebnisse für eine bestimmte Frage, andere bieten jedoch eine fast völlig andere Auswahl an Optionen – daher bin ich gespannt, inwieweit sich die Kartenmechanik auf den allgemeinen Verlauf auswirkt von Die Schwesternschaft des Kosmischen Rades’s Handlung.
Gesamt, Die Schwesternschaft des Kosmischen Rades entwickelt sich zu einem Spiel mit einer bezaubernden, potenziell tiefgründigen Geschichte, einem genialen Ansatz zur Erzählentwicklung und zahlreichen Möglichkeiten für Spieler, ihr Erlebnis zu personalisieren. Ich bin mir sicher, dass es, wenn die Vollversion verfügbar ist, tagelang das Einzige sein wird, was ich spiele.
Die Demo von Die Schwesternschaft des Kosmischen Rades wird derzeit beim Steam Next Fest vorgestellt und die Vollversion des Spiels soll 2023 auf PC und Nintendo Switch erscheinen.