The Coalition präsentiert „The Cavern“, eine filmische Testdemo von Unreal Engine 5

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

Das Gears of War-Team von Xbox Game Studio, The Coalition, ist der Unreal Engine nicht fremd und hat mit der neuesten Version von Unreal Engine 5 gearbeitet, die heute vollständig verfügbar ist. Zusammen mit der Veröffentlichung der Engine zeigte The Coalition in einem Demo-Video mit dem Titel „The Cavern“ seinen filmischen Test der Technologie.

Laut dem Video ist die Demo nicht repräsentativ für ein Spiel, das sich in Produktion befindet. „The Cavern“ zeigt einen Mann in einer dunklen Höhle, der einem imposanten und beeindruckend gerenderten Rauch gegenübersteht, der sich auf abrupte Weise bewegt, Rauch sollte nicht hineinkommen, und eine tödliche Kreatur lauert darin. Der Mann hat nur einen scharfen, leuchtenden Kristall in der Hand, um sich gegen die Gefahren zu verteidigen, die ihn in der Dunkelheit heimsuchen.

Die in „The Cavern“ vorgestellte Umgebung läuft auf einer Xbox Series X und besteht aus 100 Millionen Dreiecken. Alle Reflexionen und Beleuchtung in der Demo werden in Echtzeit gerendert. Allein der Mann ist mit 160.000 Polygonen in seinem Körper, 31.000 in seinem Gesicht und 3,5 Millionen in seinem Bart und seinen Haaren geschaffen, und es sieht großartig aus. Sie können alles in Aktion im Video oben sehen.

Xbox hat hat ein Interview mit Kate Rayner gepostet, der technische Leiter des Studios bei The Coalition, über die bisherige Nutzung der Unreal Engine 5 im Studio. Laut Rayner hat das Team mit der Engine gearbeitet, bevor der frühe Zugriff verfügbar war, und hat Fehlerkorrekturen beigesteuert und mit Epic Games zusammengearbeitet, um UE5 optimal für die Verwendung auf Xbox-Konsolen zu machen.

Rayner spricht auch über die Beteiligung von The Coalition an der Veröffentlichung der jüngsten Tech-Demo „Matrix Awakens“ für die Serien X und S im Dezember und machte große Fortschritte bei der Vorbereitung der Engine für die Verwendung auf der Xbox. Rayner sagt: „Die Tatsache, dass wir dieses Next-Gen-Erlebnis auf der Xbox Series S mit all den gleichen Funktionen, einschließlich Raytracing, ausgeliefert haben, die wir auf einer Xbox Series X in einem so unglaublichen Qualitätsniveau haben, ist wirklich erstaunlich. Diese Zusammenarbeit führte zu Verbesserungen die Xbox-Entwicklungssoftware mit Laufzeitoptimierungen, Fehlerbehebungen und Werkzeugverbesserungen, von denen alle Entwickler profitieren.“

„The Cavern“ sieht unbestreitbar beeindruckend aus und ist hoffentlich ein großartiges Zeichen für Dinge, die von The Coalition und anderen Teams unter dem Dach der Xbox Game Studios kommen werden. Weitere Informationen zur Unreal Engine 5 finden Sie in der Ankündigung der Veröffentlichung der Engine und lesen Sie dann über den neuen Tomb Raider-Titel von Crystal Dynamics, der von UE5 unterstützt wird.

gi-unterhaltung