Terminid-Bug-Spawn-Raten aufgrund schwierigerer Schwierigkeiten im neuen Helldivers 2-Patch verringert

Entwickler Arrowhead Game Studios veröffentlicht heute einen neuen Patch für Helldivers 2, der die Spawn-Rate von schwer gepanzerten Terminid-Bug-Feinden wie Chargers und Galle Titans verringert, zusammen mit einigen anderen Änderungen, die den Kampf gegen diese Feinde, insbesondere auf schwierigeren Schwierigkeitsgraden, einfacher machen sollen. Patch 1.000.102 soll heute auf PlayStation 5 und PC live gehen und folgt einem Patch von letzter Woche, der dem Shooter Feuertornados, Meteorschauer, Waffen-Buffs und mehr einführte.

„Guten Tag, Bürger von Super Earth“, heißt es in den Patchnotizen. „Es erscheint ein neuer Patch, der Sie bei Ihren Bemühungen unterstützen soll. Möge Super Earth Ihnen Mut machen. Der heutige Patch befasst sich mit der Spawn-Rate schwer gepanzerter Terminiden-Feinde sowie dem möglichen Spiel gegen sie. Er enthält außerdem einige Korrekturen an der Benutzeroberfläche Elemente und Absturzkorrekturen.

In Bezug auf Terminid-Nerfs und -Korrekturen sagt Arrowhead, dass die Spawn-Rate schwer gepanzerter Ziele auf höheren Schwierigkeitsgraden ein „großer Diskussionspunkt online und intern“ gewesen sei. Das Studio sagt, dass die Absicht der Herausforderung darin bestand, dass die Gruppen irgendeine Form von Panzerabwehrfähigkeiten mitbringen sollten, räumt jedoch ein, dass dies nicht in dem Maße der Fall war, wie es jetzt erforderlich ist.

„Zu diesem Zweck haben wir die Spawn-Rate von Chargers und Galle Titans auf den Schwierigkeitsgraden 7 und höher reduziert“, heißt es in den Patchnotizen des Teams. „Außerdem haben wir das Risiko von Spawnspitzen von Streitrossern und Gallertitanen verringert.“

Es ist wichtig zu beachten, dass der heutige Patch keinen Einfluss auf die Schwierigkeit dieser Terminid-Bugs hat, sondern nur auf die Spawn-Rate. Arrowhead sagt, dass stattdessen andere Feindtypen in größerer Zahl auftauchen werden. In den Patchnotizen heißt es jedoch, dass Arrowhead die Gesundheit des Kopfes des Chargers verringert, was es einfacher macht, diese Schwachstelle mit etwas wie einem rückstoßfreien Gewehr oder EAT-17 anzuvisieren, was einen Charger sofort tötet.

An anderer Stelle im Patch wurde bestätigt, dass die Strategie „Elektronische Gegenmaßnahmen“ entfernt wurde – sie wurde tatsächlich letzte Woche entfernt, aber in den Patchnotizen wurde sie nicht erwähnt – sie kann also überarbeitet werden. Hier sind einige weitere Korrekturen im heutigen Balance-Update:

  • Fehlender Text auf mehreren HUD-/UI-Elementen behoben.
  • Mehrere Unstimmigkeiten zwischen Untertiteln und Sprachausgabe in den Nachrichtenvideos wurden behoben.
  • Verschiedene Abstürze behoben, die während des Spiels und beim Einsatz in Missionen auftraten.

Weitere Informationen zu bekannten Problemen im Spiel finden Sie in den vollständigen Patchnotizen Hier. Informieren Sie sich anschließend über alle Änderungen, die im Patch der letzten Woche an Helldivers 2 vorgenommen wurden, und informieren Sie sich anschließend über den neuesten Warbond, der zum Spiel kommt. Unbedingt lesen Game Informer’s Testen Sie auch Helldivers 2, um herauszufinden, warum wir das Spiel so lieben.


Sind Sie mit den Änderungen im heutigen Patch für Helldivers 2 zufrieden? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!

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