Tencent verschrottet Pläne für VR-Hardware, da die Metaverse-Wette ins Stocken gerät, behaupten Quellen

Die Kolosseen von Elden Ring oeffnen morgen endlich im kostenlosen

Tencent Holdings gibt Pläne auf, sich in Virtual-Reality-Hardware zu wagen, da ernüchternde Wirtschaftsaussichten den chinesischen Technologieriesen dazu veranlassen, Kosten und Mitarbeiterzahl zu senken Metaverse Einheit, sagten drei mit der Angelegenheit vertraute Quellen. Der weltweit größte Herausgeber von Videospielen hatte ehrgeizige Pläne, sowohl Virtual-Reality-Software als auch -Hardware in einer „Extended Reality“-XR-Einheit zu bauen, die er im Juni letzten Jahres eingeführt hatte und für die fast 300 Mitarbeiter eingestellt wurden.

Es hatte ein Konzept für einen ringförmigen Handheld-Gamecontroller entwickelt, aber Schwierigkeiten beim Erreichen einer schnellen Rentabilität und die hohen Investitionen, die zur Herstellung eines wettbewerbsfähigen Produkts erforderlich waren, gehörten zu den Faktoren, die zu einer Abkehr von dieser Strategie führten, zwei der Quellen genannt. Eine der Quellen sagte, dass das XR-Projekt laut einer internen Prognose voraussichtlich nicht vor 2027 profitabel werden werde. Die zweite Quelle sagte, dass das Gerät auch einen Mangel an vielversprechenden Spielen und Nicht-Gaming-Anwendungen hatte.

Lesen Sie auch

Die Quellen wollten nicht genannt werden, da die Informationen vertraulich sind. „Unter die neue Strategie des Unternehmens als Ganzes passte es nicht mehr ganz“, sagte die erste Quelle. Zu Beginn des Jahres hatte Tencent auch geplant, den Hersteller von Gaming-Telefonen Black Shark zu kaufen, von dem es glaubte, dass er über Erfahrung in der Lieferkette und im Inventar verfügt, die seinen Hardware-Push verstärken und 1.000 Mitarbeiter für die Einheit hinzufügen könnte. Aufgrund des Strategiewechsels von Tencent sowie der zunehmenden behördlichen Kontrolle und eines erwarteten langwierigen Überprüfungsprozesses hat es sich jedoch schließlich von diesem Deal zurückgezogen, sagte eine der Quellen, die direkte Kenntnis von der Angelegenheit hatten. Die Quellen sagten, dass Tencent den meisten Mitarbeitern der Einheit geraten hatte, andere Möglichkeiten zu suchen, was einen Bericht der chinesischen Tech-Nachrichtenagentur 36Kr vom Donnerstag bestätigte. Tencent lehnte es ab, sich zum Black Shark-Deal zu äußern und ob Pekings Prüfung den Deal verdorben hatte. In Bezug auf den Status der XR-Einheit verwies das Unternehmen auf eine Erklärung gegenüber Reuters vom Donnerstag, wonach es Anpassungen an einigen Geschäftsteams vornehme, da sich die Entwicklungspläne für Hardware geändert hätten. Das Unternehmen sagte am Donnerstag auch, dass es die XR-Einheit nicht auflöst. Tencent-Aktien gaben nach dem Bericht von Reuters um bis zu 2,5 % nach. METAVERSE INTERESSE Die Einführung der XR-Einheit erfolgte inmitten des wachsenden weltweiten Interesses am Metaverse-Konzept virtueller Welten und war für Tencent ein seltener Ausflug in die Hardware, die vor allem für Software bekannt ist, die eine Reihe von Spielen und Social-Media-Anwendungen umfasst. Es trat auch in ein Rennen gegen westliche Kollegen wie z Meta Plattformen und Microsoft, die ihre eigenen Metaversen bauen und ihre eigenen Virtual-Reality-Hardwareprojekte haben. Eine der Quellen sagte, dass Tencent sich vor etwa sieben Jahren für kurze Zeit mit Virtual Reality beschäftigt hatte und sein Interesse an diesem Bereich im Jahr 2021 wiederbelebt wurde, nachdem es von neuen Durchbrüchen bei Pfannkuchenlinsen und leistungsstärkeren Displays erfahren hatte. Die starken Verkäufe von Metas Quest-Headset waren ebenfalls ein Treiber, fügte die Person hinzu. Aber das vergangene Jahr war für Tencent eines der härtesten Jahre seit seiner Gründung im Jahr 1998, mit Einnahmen, die durch ein behördliches Durchgreifen und Gegenwind durch Maßnahmen zur Eindämmung der Ausbreitung von COVID-19 in Mitleidenschaft gezogen wurden. Unterstreicht solche Stämme, sein Gründer Pony Ma im Dezember zeigte er bei einem Jahresendmeeting eine seltene Frustration, als er leitende Manager beschimpfte, weil sie nicht hart genug arbeiteten, und sagte, das Unternehmen müsse sich für zukünftiges Wachstum auf Kurzvideos konzentrieren. Mehrere Technologieunternehmen, darunter Meta und Google, haben Entlassungen angekündigt, da sie angesichts der zunehmenden Angst vor einer globalen Rezession versuchen, die Kosten zu senken. Pico, ein Hersteller von Virtual Reality (VR)-Headsets im Besitz von Tick ​​TackDer chinesische Entwickler ByteDance sagte am Freitag, dass er eine kleine Anzahl von Mitarbeitern entlassen werde, nachdem lokale Medien Anfang dieser Woche über den Beginn von Hunderten von Entlassungen berichtet hatten. Eine mit der Angelegenheit vertraute Quelle sagte, 200 Mitarbeiter seien betroffen. (Berichterstattung von Josh Ye; Schreiben von Brenda Goh; Redaktion von Sam Holmes Und Sharon Singleton)


gn-tech