Tencent schaltet Videospiel-Streaming-Arm ab, da die Razzia wiegt

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Chinesische soziale Medien und Spielen Der Riese Tencent Holdings wird seine Penguin Esports-Einheit bis Anfang Juni schließen, sagte er am Donnerstag, da er seine Geschäfte nach einem behördlichen Durchgreifen rationalisiert. Das Unternehmen sagte auf seinem offiziellen WeChat-Konto, dass die Entscheidung, die sechs Jahre alte Plattform, auf der Hosts sich beim Spielen von Spielen in einem ähnlichen Modell wie Twitch von Amazon live streamen konnten, aufgrund von „Änderungen an seiner Geschäftsentwicklungsstrategie“ getroffen wurde „. Es wurde nicht näher darauf eingegangen.

Peking blockierte im vergangenen Jahr aus kartellrechtlichen Gründen den Versuch des Unternehmens, durch die Fusion der beiden Top-Player des Marktes, Huya und DouYu, einen 10-Milliarden-Dollar-Streaming-Giganten für Videospiele zu schaffen. Huya sagte damals, es sei geplant, Penguin Esports in die neue Einheit zu fusionieren. Ein weitreichendes Durchgreifen chinesischer Regulierungsbehörden hat in den letzten anderthalb Jahren Technologiegiganten ins Visier genommen, sie gezwungen, einst übliche Marktpraktiken zu überarbeiten, und Tencent und die Alibaba Group dazu veranlasst, Entlassungspläne zu erstellen, berichtete Reuters. Tencent sagte am Donnerstag, dass Penguin Esports aufgehört habe, neue Benutzer oder Live-Streaming-Hosts aufzunehmen, und auch bestehende Benutzer daran gehindert habe, ihre Konten mit sofortiger Wirkung aufzuladen. Die App wird aus allen App-Stores entfernt und wird bis zum 7. Juni ihren Betrieb einstellen, fügte sie hinzu. Andere Produkte, die Tencent in den letzten Monaten zurückgezogen hat, sind seine E-Commerce-Plattform Xiao’e Pinpin im Februar. Es stoppte auch Dienste für Videospiele, darunter den Hit Fortnite von Epic Games, den Tencent auf dem chinesischen Festland veröffentlichen wollte.


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