Tencent plant, Hardware-Möglichkeiten für sein Extended-Reality-Gerät zu erkunden

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Chinas Tencent-Holdings sagte, dass es in den nächsten 4-5 Jahren mehrere Möglichkeiten sehe, Technologien für erweiterte Realität (XR) zu erforschen, und dass es eine Einheit eingerichtet habe, die sich auf die Erforschung des Weltraums konzentriert. Der Gaming-Chef des Unternehmens Steven Mamachte die Kommentare gegenüber lokalen Medien am Rande eines Handyspiel-Events, das der chinesische Technologieriese abhielt. Tencent teilte später eine Abschrift der Bemerkungen mit.

Ma sagte, dass das Unternehmen eine XR-Geschäftslinie eingerichtet habe, die sowohl Hardware als auch Software kombinieren würde, da es der Ansicht sei, dass die meisten Hersteller, die den Raum erkunden, diesen Ansatz verfolgen würden Apfel und geschlossene Ökosysteme schaffen, die beide Elemente zusammenführen. „Wir hoffen, in den nächsten 4-5 Jahren die Gelegenheit nutzen zu können, um aktiv mit Software, Inhalten, Systemen, SDK Tools, Hardware und andere Verbindungen, um Virtual-Reality-Erlebnisse zu schaffen, die branchenweit Maßstäbe setzen können“, sagte er. Tencent hatte angekündigt, die offizielle Gründung der Einheit zu besetzen, und zitierte Quellen, die sagten, dass sie schließlich über 300 Mitarbeiter haben würde. Extended Reality bezieht sich auf immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality, die als Bausteine ​​des Metaversums angesehen werden, einer immersiven virtuellen Welt, die viele als die nächste Iteration des Internets betrachten Tencents Vorstoß in die erweiterte Realität spiegelt einen sich verschärfenden Wettlauf zwischen globalen Technologiegiganten wider, um Chancen im Metaversum zu nutzen. Es markiert auch einen seltenen Schritt in die Hardware für Tencent, das vor allem für seine Software bekannt ist. Ma sagte auch, dass das wachsende Interesse von Tencent an XR auf die vielen technologischen Durchbrüche zurückzuführen sei, die die Branche in letzter Zeit bei VR-Geräten gesehen habe, darunter eine bessere Bildschirmauflösung und leichtere Headsets.


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