Heute früh enthüllte der ehemalige Filmkünstler von Telltale Games, Jonah Huang, auf Twitter dass er Anfang September aus dem Studio entlassen worden war. In seinem Tweet schreibt er, dass „Telltale die meisten von uns Anfang September entlassen hat“ und dass die Entlassungen Wochen nach der Übernahme des britischen Studios Flavourworks erfolgten, das Erica entwickelt hat.
Das ist ein heikles Thema, aber ich halte es für notwendig, den Entlassungsnachrichten im Gaming-Bereich etwas hinzuzufügen: Telltale hat die meisten von uns Anfang September entlassen. Status von TWAU2 kann ich nicht sagen (NDA).
Jetzt konzentriere ich mich auf das, was mir wichtig ist – mein eigenes Spiel und die folgenden Worte:
Spieleindustrie, wir müssen uns UNIONISIEREN.
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– jjonahjonahson (@jjonahjonahson) 5. Oktober 2023
Telltale hat dies nun bestätigt Spielinformer dass es im Studio tatsächlich zu Entlassungen kam, obwohl in der offiziellen Erklärung nicht erwähnt wird, wie viele Mitarbeiter genau entlassen wurden. Hier ist Telltales Aussage dazu Spielinformer, vollständig:
„Aufgrund der aktuellen Marktbedingungen mussten wir kürzlich leider einige Mitglieder unseres Telltale-Teams entlassen. Wir haben diese Maßnahme nicht auf die leichte Schulter genommen, und unser Engagement für das Geschichtenerzählen und die Suche nach neuen Wegen dafür bleibt bestehen. Wir sind allen dankbar dafür.“ Wir bezeugen ihr Engagement auf diesem Weg und wir arbeiten daran, alle Betroffenen zu unterstützen. Alle Projekte, die sich derzeit in der Entwicklung befinden, sind noch in Produktion und wir haben derzeit keine weiteren Updates.“
Spielinformer Telltale fragte, wie viele Mitarbeiter es entlassen habe, konnte jedoch keine konkreten Zahlen, betroffenen Abteilungen oder weitere Updates über die obige Aussage zu in der Entwicklung befindlichen Projekten hinaus erhalten. Wie jedoch bereits erwähnt, sagt Huang, der sich laut ihrer Website als JH bezeichnet, dass Telltale „die meisten von uns entlassen“ habe.
Diese Telltale-Entlassungen erfolgen Jahre nach der Wiederbelebung des Studios im Jahr 2019 durch ein neues Management. Im Jahr 2018 entließ das Studio 90 Prozent seiner Mitarbeiter, bevor es im Laufe des Jahres schließlich ganz schloss. Vor der Schließung war Telltale vielleicht am besten für sein vier Staffeln umfassendes Episodenspiel The Walking Dead bekannt. Etwa ein Jahr nach seiner Schließung wurde das Unternehmen 2019 von seinem jetzigen CEO Jamie Ottilie und Investoren gekauft, mit dem Wunsch, das narrative Studio wieder zum Leben zu erwecken.
Das neue Telltale erschien mit einem Trailer bei den Games Awards 2019 für seine neue Version von The Wolf Among Us 2, einer Fortsetzung, die sich Berichten zufolge bei der vorherigen Iteration des Studios in der Entwicklung befand. Das letzte Mal, dass wir von diesem Spiel hörten, war im März, als Telltale bekannt gab, dass es von 2023 auf das nächste Jahr verschoben wird.
Während The Wolf Among Us 2 das erste Spiel war, das diese neue Version von Telltale vorstellte, ist das erste Spiel tatsächlich The Expanse: A Telltale Series, das zusammen mit Deck Nine veröffentlicht und entwickelt wurde und dessen erste Episode bereits im Juli veröffentlicht wurde. Alle fünf Folgen wurden zwischen Juli und September veröffentlicht. The Expanse: A Telltale Series liegt derzeit bei einem 76 auf Metacritic.
Die Mitarbeiter von Game Informer sind im Herzen bei allen, die von diesen Entlassungen betroffen sind und denen, die noch im Studio sind.