Tears of the Kingdom nicht schnell genug zu spielen ist stressig

Tears of the Kingdom nicht schnell genug zu spielen ist

Sie haben wahrscheinlich schon einmal jemanden wie mich getroffen: ein Kind, das auf dem Spielplatz vorgab, Link zu sein, als alle anderen Jungen es waren Dragon Ball Z Charaktere, die später ein Erwachsener wurden, der nie seine Liebe verlor Die Legende von Zelda. Tatsächlich bin ich immer noch als „der“ bekannt.Zelda Typ“ in meinen frühen 30ern. Meinen Welpen, den meine Frau und ich vor einem Monat nach Hause gebracht haben, haben wir – Sie haben es erraten – Zelda genannt.

Sie können sich vorstellen, wie viel ich erwartet habe Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichsvor allem, da ich kürzlich meinen 100-Prozent-Lauf abgeschlossen habe Atem der Wildnis. Leider hatte ich seit seiner Veröffentlichung vor einer Woche nicht viel Zeit, Link’s neuestes Abenteuer zu spielen, was es in irgendeiner Form sehr stressig gemacht hat, online zu sein.

Als eingefleischter Fan wollte ich darauf eingehen Tränen des Königreichs so blind wie möglich. Das wäre kein Problem, da ich mir viel Zeit zum Spielen eingeplant habe. Allerdings stellten wir in der Nacht vor der Freilassung fest, dass mein Welpe plötzlich (wahrscheinlich) allergisch gegen Hühnchen war, das in all ihrem Welpenfutter enthalten war. Ich verbrachte Tränen des Königreichs Eve räumt Chaos nach Chaos auf und wird am Tag ihrer Entlassung beim Tierarzt Medikamente besorgen. Die wenigen Momente der Ruhe, die ich danach hatte, verbrachte ich entweder damit, ein Nickerchen zu machen oder freiberufliche Arbeiten zu erledigen.

Während dies geschah, teilten mir meine Freunde ihre ersten Eindrücke von der Great Sky Island mit. Twitter, das ich hauptsächlich nutze, um mit Kollegen in Kontakt zu treten, war voller Videos von verrückten Geräten, die Leute mit der Ultrahand-Fähigkeit gebaut haben. Unser eigener Escapist-Slack-Kanal war zwar größtenteils spoilerfrei, beinhaltete aber Diskussionen über neue Mechaniken und welche Artikel man darüber schreiben sollte. All dies gab mir das Gefühl, nicht mehr online gehen zu können, was dazu führte, dass ich eine seltsame, isolierte Version von FOMO erlebte – die Angst, etwas zu verpassen.

Ich fand das anders als den Diskurs, der bei einer beliebten Fernsehserie stattfindet, weil Tränen des Königreichs ist so ein einzigartiges Erlebnis; Jeder, der es spielt, möchte mitteilen, was er gebaut hat, was für eine verrückte Sache ihm widerfahren ist oder welche überraschende, auf Geschichten basierende Enthüllung, auf die er gestoßen ist. Als ich nicht mithalten konnte Der Letzte von uns, es war einfach genug, Online-Diskussionen zu vermeiden, während ich darauf wartete, dass sich der Zeitplan meiner Frau entspannte, damit wir gemeinsam zuschauen konnten. Die Reaktionen auf einzelne Episoden schlagen so schnell ein wie ein aufstürmender Bloater nach der Ausstrahlung einer Episode. Ich könnte einfach wegbleiben, bis sich der Diskurs beruhigt hat und die Leute weitergezogen sind – also bis zur nächsten Folge.

Mit Hunderten von Stunden Spielzeit und so vielen verschiedenen Dingen, die es zu tun gibt, Tränen des Königreichs dominiert immer noch jeden Feed, an den ich angeschlossen bin. Ich möchte die Tiefe der Fuse-Mechanik selbst entdecken, anstatt auf einer Website, für die ich schreibe, darüber zu lesen. Ich möchte sehen, ob ich aus der Ultrahand-Fähigkeit meine eigenen Tarnkappenbomber bauen kann, anstatt zu sehen, wie jemand online Bokoblins bombardiert. Ich möchte Kass und Bolson finden Bolson-Konstruktion beim Erkunden, anstatt über einen Screenshot ihres Aufenthaltsortes im Spiel zu stolpern.

„The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ nicht schnell genug zu spielen, ist stressig, wenn alle darüber reden, und kann das Erlebnis verderben.

Glücklicherweise, Tränen des Königreichs hat so viel zu bieten, dass ich in Central Hyrule, das ich noch nicht verlassen habe, ein paar neue Überraschungen erlebt habe, für die ich dankbar bin. (Für das frühe Spiel gibt es leichte Spoiler.) Purahs neues Design für Erwachsene löste in mir Gefühle aus. (Nintendo musste wissen, was es mit diesen Absätzen machte, oder?) Die Musik in Lookout Landing wurde schnell zu einem meiner absoluten Lieblingsmusik der Serie. Die Tiefen überraschten mich mit ihrer Weitläufigkeit und ich bin ein wenig überwältigt bei dem Gedanken, sie zu erkunden. Ich habe Satori, den Herrn des Berges, wiederentdeckt, der die Eingänge zu Höhlen in der gesamten Region enthüllte, und ich bekam einen guten Überblick darüber, wie die hervorragende Fuse-Mechanik ein Kampfsystem wiederbelebt, das in der zehnten Stunde etwas eintönig geworden war Atem der Wildnisgeschweige denn der 100. (oder in meinem Fall der 400.).

Jetzt, da es Zelda, dem Welpen, viel besser geht, habe ich meine Arbeit nachgeholt und kann drei bis vier Stunden am Tag dem Spielen widmen, aber ich bin schon zu weit zurück. Diskurs um Tränen des KönigreichsDas Finale wird bald Online-Räume durchdringen – retweetete Bilder des unvermeidlichen Endkampfs mit Ganon, Tipps und Tricks, wie man ihn besiegt, in Slack besprochen, so etwas – bevor ich ganz nah dran bin, und das muss ich akzeptieren, wenn Ich möchte mich nicht ein paar Wochen lang unter einem Felsen in der Größe eines Todesberges verstecken.

Dieser Ansturm, wichtige Veröffentlichungen zu erleben und zu teilen, ist für mich zu einem stressigen Teil des modernen Gamings geworden. Ich denke, für andere verbessert es die Erfahrung erheblich, indem es zu einem sozialen Erlebnis wird. Ich würde einen großen Appell an die Leute richten, mit dem Teilen im Internet aufzuhören, aber ich verstehe die abscheuliche, selbstsüchtige Sinnlosigkeit dessen. Stattdessen hier einige Zelda-Welpensteuer zum Thema, um Sie abzulenken, während ich Aufholjagd spiele:

Zelda der Hund mit Tears of the Kingdom Löffel-Controller und Spiel

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