Tausende von Entwicklern der Generation Z verwenden Fanfix, um Inhalte zu monetarisieren und mit Fans zu interagieren

Der Patreon Konkurrent Fanfix fuehrt „SuperLink ein eine Link in Bio Plattform die sich

Immer mehr Benutzer der Generation Z steigen in den Zug der Inhaltserstellung ein, um ihren Lebensunterhalt über einen normalen 9-5 Gig hinaus zu verdienen. Laut a Studie 2022 von Adobe gaben rund 45 % der befragten Gen Z-Creator an, mit ihren Inhalten Geld verdienen zu wollen.

Angesichts des jüngsten Dramas um große Social-Media-Apps, bei dem Meta sein monatliches Reels Play-Bonusprogramm und das mögliche Verbot von TikTok eingestellt hat, machen sich viele Entwickler jedoch Sorgen. Laut der Studie verwenden 60 Prozent der Schöpfer der Generation Z TikTok, um Inhalte zu monetarisieren.

Fanfix, Ein Konkurrent von Patreon, der sich auf Creators der Generation Z konzentriert und nur saubere Inhalte zulässt, kann eine zusätzliche Einnahmequelle für Creators darstellen. Die Monetarisierungsplattform für Abonnementinhalte ermöglicht es Influencern, direkt mit ihren Followern Geld zu verdienen.

Fanfix hat über 10 Millionen Nutzer angezogen – darunter 3.000 Ersteller, so das Unternehmen. Das durchschnittliche Jahreseinkommen für aktive Schöpfer beträgt 70.000 US-Dollar, wie die Daten zeigen.

Seit diesem Monat hat Fanfix laut eigenen Angaben bisher 11 Millionen US-Dollar an Entwickler ausgezahlt, wobei Prognosen bis Ende des Jahres bei 50 Millionen US-Dollar liegen werden. Es behauptet auch eine Umsatzrate von 35 Millionen US-Dollar und glaubt, dass es bis zum ersten Quartal 2024 profitabel sein wird, sagte Mitbegründer Harry Gestetner gegenüber Tech.

Die Zahlen sind bemerkenswert für ein zwei Jahre altes Startup, insbesondere wenn der aktuelle Markt es schöpferorientierten Startups erschwert, erfolgreich zu sein.

Fanfix ist eine Webanwendung, in der Ersteller eine Mitgliedschaft erstellen, eine Paywall einrichten und dann Inhalte hinter der Paywall veröffentlichen können. Ersteller können ihren eigenen Abonnementpreis festlegen, wobei die Mindestkosten 5 US-Dollar pro Monat und die Höchstkosten 50 US-Dollar betragen.

Influencer können auch noch mehr verdienen mit Funktionen wie „Tip-to-DM“, einer Pay-to-Message-Funktion, mit der Fans zwischen 3 und 500 US-Dollar bezahlen können, um privat mit ihren Lieblingsschöpfern zu chatten.

Fanfix hat vor kurzem auch eine Funktion für einmalige Käufe sowie eine neue Nachrichten-Blast-Funktion eingeführt, mit der Entwickler alle ihre Abonnenten gleichzeitig erreichen können.

Weitere Features in den Werken sind Einzelgespräche, personalisierte Videos und Livestreaming.

Darüber hinaus verfügt Fanfix über ein Analyse-Dashboard, mit dem Benutzer ihre Einnahmen, die Anzahl der Abonnenten und andere Leistungskennzahlen verfolgen können. Dies kann ein nützliches Tool sein, wenn Ersteller Kennzahlen mit Marken teilen und hoffentlich Gelegenheiten erhalten möchten.

Tausende von Entwicklern der Generation Z verwenden Fanfix um Inhalte

Die Plattform generiert Einnahmen, indem sie eine Provisionsgebühr von 20 % erhebt. Dies ist ein wenig hoch im Vergleich zu einigen wenigen Konkurrenten, wie z. B. Fanhouse, das nur 10 % einnimmt. Patreon verlangt von den Erstellern, sich für einen seiner Abonnementpläne anzumelden, wobei eine monatliche Gebühr zwischen 5 % und 12 % erhoben wird.

Obwohl Fanfix nicht vorhabe, die Provisionsgebühr zu senken, wies das Unternehmen darauf hin, dass es keine versteckten Gebühren habe und einen „Premium-Service“ mehr biete als die meisten Konkurrenten, sagte Gestetner.

„Wenn Sie sich andere Plattformen ansehen, berechnen viele von ihnen den Erstellern eine Zahlungsabwicklungsgebühr. Es gibt also viele versteckte Gebühren, und wir sind sehr transparent in Bezug auf unsere Monetarisierung“, fügte Mitbegründer Simon Pompan hinzu.

„Fanfix ist einer in diesem Bereich, der sich zum führenden Unternehmen im sauberen Gen Z-First-Monetarisierungsbereich entwickelt, weil unsere Plattform ganz einfach der Ort war, an dem Schöpfer das meiste Geld verdienen“, sagte Gestetner. „Creator sind im Allgemeinen sehr zufrieden mit der Provisionsgebühr, weil sie wissen, dass sie auf unserer Plattform mehr Geld verdienen als anderswo.“

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Simon Pompan (links) und Harry Gestetner (rechts)

Gestetner und Pompan sind seit der High School befreundet und starteten Fanfix im August 2021, als sie das College besuchten. Kurz nach dem Start von Fanfix holten Gestetner und Pompan Vine-Star Cameron Dallas ins Team.

Die Idee zu Fanfix entstand, als Gestetners Cousin auf TikTok explodierte und zig Millionen Aufrufe erzielte, aber nicht in der Lage war, Geld zu verdienen. Nach einigen Recherchen stellte Gestetner fest, dass viele Kreative Schwierigkeiten hatten, Geld zu verdienen.

Im Allgemeinen kann die Creator Economy ein kniffliger Bereich sein, den es zu bewältigen gilt – insbesondere für kleinere Vollzeit-Creator, die über die Runden kommen wollen. Kleinere YouTuber schließen selten Markenverträge ab, ganz zu schweigen von konsistenten Verträgen, die eine stabile Einnahmequelle bieten.

„Markenverträge waren für die überwiegende Mehrheit der Entwickler unzureichend, und es musste eine Möglichkeit geben, wie Entwickler direkt von ihren treuen Fans Geld verdienen konnten, ohne sich auf Marken, Agenten, Studios oder Plattenlabels verlassen zu müssen. Es gab eine Marktlücke für eine saubere, familienfreundliche Fan-Mitgliedschaftsplattform der Generation Z“, sagte er.

Die Zielgruppe von Fanfix ist 13 bis 24 Jahre alt, daher hat die Plattform strenge Regeln inhaltliche Richtlinien und verbietet Nacktheit sowie Inhalte, die illegale Aktivitäten fördern.

Die Plattform schützt Benutzer und Ersteller unter 18 Jahren mit zusätzlichen Sicherheitsfunktionen wie Meldefunktionen und menschlichen Moderatoren, die rund um die Uhr private Nachrichten überwachen und zweimal täglich die Konten der Ersteller überprüfen.

Unabhängig vom Alter eines Erstellers kann er die Funktion „abgesicherter Modus“ verwenden, die es ihm ermöglicht, von Menschen überprüfte Nachrichten zu aktivieren.

Insgesamt wird die gesamte Plattform von Menschen moderiert.

Fanfix akzeptiert nur Ersteller mit einer Follower-Zahl von 10.000 oder mehr. Der Ersteller muss zum „Markenimage“ von Fanfix passen und konvertieren können.

Wir haben mit gesprochen Savannah Rae Demerseine 22-jährige Erstellerin von Inhalten, die im Frühjahr 2022 mit der Nutzung von Fanfix begann. Demers sagte, dass sie bisher fast 100.000 US-Dollar auf der Plattform verdient habe.

„Mein Abonnementpreis beträgt derzeit 8 US-Dollar, sodass ich monatlich etwa 6,40 US-Dollar pro Abonnent verdiene“, sagte Demers. „Bei rund 2.100 Abonnenten sind das bereits etwa 13.500 US-Dollar pro Monat nur von Abonnenten. Da sind noch nicht einmal zusätzliche Tipps und Einnahmen aus dem Messaging eingerechnet.“

Fanfix beherbergt andere erfolgreiche Schöpfer, darunter unter anderem Madi Monroe, Brooke Monk und Anna Shumate. Nach Angaben des Unternehmens gibt es auf der Plattform durchschnittlich etwa 200 Fanfix-Abonnenten pro Ersteller.

„Das Gesamtkonzept dieser Plattform hat mich sofort fasziniert – einen Ort zu haben, um Inhalte hinter den Kulissen zu dokumentieren und sich nicht nur auf Markenverträge verlassen zu können, klang für mich ziemlich großartig! Außerdem ist es für mich etwas ganz Besonderes, einen Ort zu haben, an dem ich wirklich chatten und mit meiner Follower-Community in Kontakt treten kann, und genau das hat mir Fanfix mit der Messaging-Seite der Plattform gegeben“, fügte Demers hinzu.

Gestetner und Pompan waren erst 21 bzw. 23, als sie Fanfix an verkauften SuperOrdinary im Juni 2022 für einen achtstelligen Betrag. SuperOrdinary ist Partner von mehr als 140 Marken wie Farmacy, OLAPLEX, The Honest Company und mehr.

SuperOrdinary hat eine eigene E-Commerce-Plattform namens GalaGaladas eine von Influencern kuratierte Auswahl an Marken bietet.

Letztendlich können Fanfix-Entwickler mit SuperOrdinary zusammenarbeiten, um Produkte in ihren eigenen Online-Shops zu verkaufen.

„Als Teil von Fanfix erhalten diese Entwickler Zugang zum gesamten SuperOrdinary-Ökosystem. Ob es um den Zugriff auf die Marken oder was auch immer geht, den Zugriff auf ein System, das wirklich keine andere Plattform bieten kann“, sagte Gestetner.

Im November 2022 startete das Unternehmen SuperLink, eine auf Monetarisierung ausgerichtete Link-in-Bio-Plattform, die die Fanfix-Seite eines Erstellers anzeigt. Creator erhalten 46 % der Werbeeinnahmen.



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