Tales of Kenzera: Zau ist ein magisches Metroidvania, das vom Bantu-Mythos inspiriert wurde

Die Game Awards sind vollgepackt mit gespannten Blicken auf mit Spannung erwartete Spiele, aber die Zeremonie steckt auch voller Überraschungen. Eines davon ist ein auffälliges Metroidvania namens Tales of Kenzera: Zau, das Debütspiel von Surgent Studios.

Zau ist ein Junge auf der Suche, seinen Vater von den Toten zurückzuholen. Unter der Führung von Kalunga, dem Gott des Todes, nutzt er seine Fähigkeiten als Kriegsschamane, um die Geister der Vorfahren zu besiegen, die das Land Kenzera durchstreifen. Seine Hauptwerkzeuge sind zwei magische Masken; Mit der Mondmaske kann er die Zeit manipulieren und Feinde kristallisieren, und mit der Sonnenmaske kann er feurige Speere abfeuern. Studiogründer Abubakar Salim sagt, dass die beiden Masken an die Devil May Cry-Serie erinnern, da sie es dem Spieler ermöglichen, zwischen Fernkampf- und Nahkampfmodus zu wechseln.

Die Welt ist von Bantu-Überlieferungen und -Bildern inspiriert, mit leuchtenden Farben und mythischen Tieren. Darüber hinaus wird das Spiel von Nainita Desai komponiert, einer britischen Komponistin, die die Musik für „Telling Lies“ und „Immortality“ von Half Mermaid geschrieben hat.

Salim gründete Surgent im Jahr 2019, aber die meisten Spieler würden ihn derzeit als die Stimme von Bayek aus Assassin’s Creed Origins erkennen. Ihm zufolge motivierte ihn der Tod seines Vaters, ein neues Projekt ins Leben zu rufen – er wollte eine Trauergeschichte in Form eines Videospiels erzählen. Mit Unterstützung der Ridley Scott Creative Group und Critical Role erzählt Tales of Kenzera: Zau fünf Jahre später diese Geschichte.

Der Trailer endete mit der Nachricht, dass Tales of Kenzera: Zau am 23. April 2024 für PlayStation, Xbox, Switch und PC erscheinen wird.

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