Tales Of Kenzera: Zau-Entwickler Surgent Studios kündigt Entlassungen an

Surgent Studios, der Entwickler von Tales of Kenzera: Zau, hat angekündigt, etwas mehr als ein Dutzend Mitarbeiter zu entlassen. Dies folgt auf die Veröffentlichung seines ersten Spiels, Tales of Kenzera: Zau, im April, das gute Kritiken erhielt.

Surgent erklärt nicht, warum; das Unternehmen sagt, dass es sich auf die Unterstützung der Betroffenen, die Fortsetzung der Arbeit an Tales of Kenzera: Zau und den Ausblick auf zukünftige Projekte konzentriert.

Hier ist das Studio Stellungnahmevollständig:

„Leider hat sich Surgent der wachsenden Zahl von Spielestudios angeschlossen, die dieses Jahr von Entlassungen betroffen sind, wobei etwas mehr als ein Dutzend Mitarbeiter betroffen sind. Es sind schwierige Zeiten in der Spielebranche, aber wir sind weiterhin unglaublich stolz auf die Arbeit unseres gesamten Teams an Zau und auf das Lob, das es von Kritikern und Spielern gleichermaßen erhalten hat. Unser Fokus liegt jetzt darauf, die Betroffenen zu unterstützen, unsere Arbeit an Zau fortzusetzen und mit unseren nächsten kreativen Projekten in die Zukunft zu blicken.“

Studioleiter und Gründer Abubakar Salim, der auch dem Titelhelden Zau im ersten Spiel des Teams seine Stimme lieh, veröffentlichte sein eigenes Stellungnahme Umgang mit den Entlassungen:

„Vielen Dank an alle, die sich gemeldet haben. Das tut zutiefst weh. Das sind nicht die Neuigkeiten, die ich heute mitteilen wollte. Ich bin so stolz auf das, was dieses Team im Laufe dieser vier Jahre erreicht hat. Als es schwierig wurde, blieb jeder von ihnen so stark, das war inspirierend. Daher ist es wirklich beschissen, heute diese Neuigkeiten überbringen zu müssen. Ich weiß, dass wir hier nicht allein sind, aber das macht es nicht einfacher.

„Der Schwerpunkt liegt jetzt darauf, die Betroffenen weiterhin auf jede erdenkliche Weise zu unterstützen. Ich werde darauf mit Links zu Beiträgen unserer betroffenen Teammitglieder antworten. Wenn Sie Möglichkeiten haben oder von Möglichkeiten wissen, denken Sie bitte an diese unglaublich talentierten Menschen.“

Die Liste der Studios, die im Jahr 2024 von Entlassungen betroffen sind, wird leider immer länger.


Letzten Monat schloss Paradox Interactive sein Paradox Tectonic Studio in derselben Woche, in der es sein erstes Spiel, Life by You, absagte. Anfang des Monats entließ der Entwickler von Dead by Daylight, Behaviour Interactive, 95 Mitarbeiter. Der Entwickler von Fae Farm und Dauntless, Phoenix Labs, entließ den Großteil seiner Mitarbeiter und sagte im Mai seine in der Entwicklung befindlichen Spiele ab. In derselben Woche kündigte Square Enix an, im Rahmen „struktureller Reformen“ mit Entlassungen zu beginnen.

Im Mai schloss Xbox vier Bethesda-Studios, darunter den Hi-Fi Rush-Entwickler Tango Gameworks und das Redfall-Studio Arkane Austin. Take-Two Interactive schloss das Rollerdrome-Studio Roll7 und das Kerbal Space Program 2-Studio Intercept Games und nahm neben dem Indie-Publisher-Label Private Division große Entlassungen vor. In derselben Woche erfuhren wir, dass der Deliver Us Mars-Entwickler Keoken Interactive fast sein gesamtes Personal entlassen hatte.

Im Laufe des Jahres entließ EA rund 670 Mitarbeiter in allen Abteilungen, was zur Einstellung des Star Wars-FPS-Spiels von Respawn führte. PlayStation entließ 900 Mitarbeiter bei Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla und anderen und schloss im Zuge dessen auch London Studio. Am Tag zuvor gab der Until Dawn-Entwickler Supermassive Games bekannt, dass er 90 Mitarbeiter entlassen werde.

Ende Januar erfuhren wir, dass die Embracer Group ein neues Deus Ex-Spiel, das bei Eidos-Montréal in Entwicklung war, abgesagt und dabei 97 Mitarbeiter entlassen hatte. Ebenfalls im Januar entließ der Entwickler des Destroy All Humans-Remakes Black Forest Games Berichten zufolge 50 Mitarbeiter und Microsoft kündigte ebenfalls die Entlassung von 1.900 Mitarbeitern in seinen Xbox-, Activision Blizzard- und ZeniMax-Teams. Das Outriders-Studio People Can Fly entließ im Januar mehr als 30 Mitarbeiter und das League of Legends-Unternehmen Riot Games entließ 530 Mitarbeiter.

Der Lords of the Fallen-Publisher CI Games entließ 10 Prozent seiner Belegschaft, Unity wird bis Ende März 1.800 Menschen entlassen und Twitch entließ 500 Mitarbeiter.

Wir erfuhren außerdem, dass Discord 170 Mitarbeiter entlassen hat, dass es bei PTW, einem Support-Studio, das mit Unternehmen wie Blizzard und Capcom zusammengearbeitet hat, Entlassungen gab und dass die SteamWorld Build-Firma Thunderful Group rund 100 Mitarbeiter entlassen hat. Auch der Dead by Daylight-Entwickler Behaviour Interactive hat Berichten zufolge 45 Mitarbeiter entlassen.

Die Herzen der Spielinformer Die Mitarbeiter stehen allen zur Seite, die von Entlassungen oder Schließungen betroffen sind.

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