Take-Two schließt Rollerdrome und Kerbal Space Program 2 Studios, während die Mehrheit der Private Division entlassen wird

Update, 14:47 Uhr, 2. Mai 2024:

Heute haben wir erfahren, dass Take-Two Interactive, der Herausgeber der Grand Theft Auto-Reihe, das Rollerdrome-Studio Roll7 und das Kerbal Space Program 2-Studio Intercept Games geschlossen hat. Beide Spiele und viele andere, darunter das kürzlich veröffentlichte No Rest for the Wicked, wurden von Private Division veröffentlicht, einem Indie-Verlag von Take-Two.

Jetzt, in einem neuen Update von GamesIndustry.bizLaut einer ihrer Quellen berichtet die Veröffentlichung, dass Take-Two die „überwiegende Mehrheit“ der Teams der Private Division in Seattle, New York, Las Vegas und München geschlossen hat. Wann GamesIndustry.biz Nachdem Take-Two eine Bestätigung angefordert hatte, gab das Unternehmen die gleiche Erklärung ab, die nachgelesen werden kann Game Informer’s Originalgeschichte unten.

Die ursprüngliche Geschichte geht weiter unten weiter…


Originalgeschichte, 9:48 Uhr, 2. Mai 2024:

Take-Two Interactive, das Unternehmen hinter Spielen wie Grand Theft Auto V, das im Jahr 2022 im Rahmen des zweitgrößten Deals in der Geschichte der Spiele auch den Mobilfunkgiganten Zynga übernommen hat, hat Roll7 und Intercept Games geschlossen, die Studios hinter Rollerdrome bzw. Kerbal Space Program 2 . Nach einem Bericht von GameDeveloper.com gab an, dass Take-Two 70 Leute bei Intercept Games entließ, Bloomberg veröffentlichte einen Bericht, der bestätigte, dass Take-Two sowohl Intercept Games als auch Roll7 schloss.

Die Veröffentlichung berichtet, dass Take-Two das in London ansässige Unternehmen Roll7 schließt und den Mitarbeitern eine Abfindung anbietet. Aus einer beim Washington State Employment Security Department eingereichten Mitteilung geht hervor, dass Take-Two plant, ein in Seattle ansässiges Studio mit 70 Mitarbeitern zu schließen, was mit der Mitarbeiterzahl und dem Standort von Intercept Games übereinstimmt.

Obwohl Take-Two sich noch nicht mit den Schließungen befasst hat, gab es die folgende Erklärung ab IGN zu den Entlassungen und zum Status des Kerbal Space Program 2, das letztes Jahr in den Early Access startete.

„Am 16. April kündigte Take-Two ein Kostensenkungsprogramm an, um Effizienzsteigerungen im gesamten Unternehmen zu ermitteln und das Margenprofil des Unternehmens zu verbessern und gleichzeitig in Wachstum zu investieren. Im Rahmen dieser Bemühungen rationalisiert das Unternehmen seine Pipeline und eliminiert mehrere Projekte in der Entwicklung.“ und Straffung seiner Organisationsstruktur, wodurch die Zahl der Mitarbeiter verringert und der künftige Einstellungsbedarf verringert wird. Das Unternehmen macht keine weiteren Einzelheiten.

„Am 18. April veröffentlichte Private Division erfolgreich „No Rest for the Wicked“ von Moon Studio. Das Label führt weiterhin Aktualisierungen für Kerbal Space Program 2 durch und plant, im zweiten Jahr Tales of the Shire: A Lord of the Rings von Wētā Workshop Game Studio zu veröffentlichen Hälfte des Jahres 2024.“

Diese Schließungen erfolgen etwa einen Monat nach der Ankündigung von Take-Two, 5 % (579 Mitarbeiter) in seinen verschiedenen Unternehmen zu entlassen und gleichzeitig in Arbeit befindliche Projekte abzusagen. Ende März erwarb der Verlag auch Gearbox Entertainment. Roll7 gewann letztes Jahr einen BAFTA-Award für Rollerdrome und entwickelte auch OlliOlli World für 2022.

Die Herzen der Spielinformer Die Mitarbeiter stehen allen zur Seite, die von Entlassungen oder Schließungen betroffen sind.

[Source: Bloomberg, IGN]

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