Schlagwort: Spieldesign
Altes Spieldesign bedeutet nicht schlechtes Spieldesign
Diese Woche Auf Cold Take erklärt Sebastian, warum altes Videospieldesign nicht mit schlechtem Videospieldesign gleichzusetzen ist. Bei den Arkham-Spielen habe ich mich nie wirklich wie Batman gefühlt. Irgendwie das Gegenteil.…
Tunic fragt, wie stumpfsinnig im klassischen Spieldesign zu stumpfsinnig ist
Es ist schwer vorherzusagen, wie und wann Nostalgie am härtesten zuschlagen wird, aber Gamer neigen dazu, besonders anfällig für alles zu sein, was einer Reise in die Vergangenheit ähnelt. Ob…
Wie Before Your Eyes das Blinken des physischen Spielers in seinem Spieldesign verwendet
Diese Woche on Design Delve, JM8 und Marty spielen und diskutieren über das Spieldesign von Vor Ihren Augen mit einigen seiner Schöpfer, dem Autor und Kreativdirektor Graham Parkes und dem…