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Final Fantasy 16: Die größte Entwicklungsherausforderung von Square Enix war der Kampf
Die Gestaltung von Kämpfen in einem Final Fantasy-Spiel scheint ein zweischneidiges Schwert zu sein. Einerseits möchten Sie wahrscheinlich die Fans der Serie ansprechen und andererseits neue Spieler anlocken. Aber es…
Der Combat Director von Final Fantasy 16 ist gespannt, welche unerwarteten Dinge die Spieler im Kampf erreichen
Die Kämpfe in Final Fantasy XVI sind schnell, chaotisch und machen vor allem Spaß. Es gibt jede Menge Kombos, die man auf die Beine stellen kann, und schon bei einem…
Wie der Kampf von Final Fantasy 14 die Echtzeit-Action von Final Fantasy 16 beeinflusst
Final Fantasy XVI ist das actionreichste Spiel in der Geschichte der Mainline-Serie, und obwohl es zwischen Spielern, die davon begeistert sind, und Fans der Franchise, die sich nach etwas rundenbasiertem…
Final Fantasy 16: Wie Sie sich in Valisthea zurechtfinden
Valisthea aus Final Fantasy XVI ist weitläufig und besteht aus einer Mischung aus fünf Hauptnationen, verschiedenen lineareren Dungeons und einigen Freilandgebieten. Der Hauptfokus von FFXVI wird darauf liegen, Clives Geschichte…
Endgame von Final Fantasy 16: Neues Spiel+, Ultimaniac-Modus und mehr
Während unserer Reise zur Titelgeschichte von Final Fantasy XVI habe ich ein paar Stunden lang das Spiel gespielt, das die meisten Pressevertreter erlebt haben. Aber ich bekam auch einen exklusiven…
Exklusives Interview: Koji Fox erklärt die Geschichte von Final Fantasy XVI
Als Teil der Titelgeschichte dieses Monats reisten wir nach Japan, um mit mehreren Leitern der Creative Business Unit III von Square Enix zu sprechen. In diesem exklusiven Interview erklärt der…
Eine Tour durch Cid’s Hideaway in Final Fantasy 16
Während meiner praktischen Zeit mit Final Fantasy XVI für unsere Titelgeschichte spiele ich die Öffnungszeiten des Spiels durch, die Momente aus Clives Kindheit, als er 15 Jahre alt war, und…
Kritik an Final Fantasy 15 ist ein Grund dafür, dass Final Fantasy 16 kein Open-World-Spiel ist
Nachdem ich für die Titelgeschichte dieses Monats mehrere Stunden Final Fantasy XVI in den Büros von Square Enix in Tokio, Japan, gespielt habe, verbringe ich etwa 20 Minuten in einem…
Final Fantasy 16: Keine Sorge, das Spiel ist von den guten Staffeln von Game Of Thrones inspiriert
Seit einigen Jahren hören wir, dass Final Fantasy XVI von HBOs inspiriert sei Game of Thrones, und während meiner Titelgeschichtenreise nach Tokio, Japan, um mit der Creative Business Unit III…
Ipad: Final Cut Pro für iPad: Eine nette Geste
Wenn es eine eher unterschätzte iPhone/iPad-App gibt, dann ist es iMovie. Für Amateure und Anfänger – wie mich – die gerne gelegentlich Videobearbeitung betreiben, iMovie ist die ideale App. Es…