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Indie-Entwickler simulieren Unity mit Install Fee Tycoon [Interview]
Letzten Monat hat sich Unity mit der Ankündigung einer inzwischen widerrufenen Richtlinienänderung selbst ins Bein geschossen, die Spieleentwicklern eine „Laufzeitgebühr“ für jede Installation ihres Spiels auf dem System eines Endbenutzers…