Sword of Convallaria ist der Nachfolger von FF Tactics, auf den Gacha-Spieler gewartet haben [Review]

Sword of Convallaria ist der Nachfolger von FF Tactics auf

Schauen Sie sich einen beliebigen Screenshot oder Videoclip des Spiels an und Sie werden sofort feststellen, dass Schwert von Convallaria orientiert sich eindeutig an Final Fantasy-Taktikendas beliebte Taktik-Rollenspiel aus dem Jahr 1997. Das Spiel, das die meisten Fans ohne zu zögern als den heiligen Gral der Taktik-Rollenspiele bezeichnen würden.

Final Fantasy Tactics auf Mobilgeräten

Schauen Sie sich einen beliebigen Screenshot oder Videoclip des Spiels an und Sie werden sofort feststellen, dass Schwert von Convallaria orientiert sich eindeutig an Final Fantasy-Taktikendas beliebte Taktik-Rollenspiel aus dem Jahr 1997. Das Spiel, das die meisten Fans ohne zu zögern als den heiligen Gral der Taktik-Rollenspiele bezeichnen würden.

Von den gitterbasierten Karten bis zur niedlichen Pixelkunst, Schwert von Convallaria scheint die Nostalgie der 90er Jahre nachzuahmen, aber mit ein paar modernen Annehmlichkeiten, die dieses Spiel zu einem Riesenspaß machen. Es gibt eine ganze Reihe von Jobs, mit denen man experimentieren kann; Sie haben Ihre üblichen Krieger, Magier, Schurken, Bogenschützen und Heiler. Es gibt auch ein System für Elementarschadensarten, das Sie zwingt, Ihr Team zu diversifizieren. Denken Sie an das Waffendreieck von Feuerzeichenaußer dass es fünf Elemente statt nur drei gibt.

Brecher schlagen Verteidiger, Verteidiger schlagen Sucher und Sucher schlagen Brecher. Dann gibt es Zerstörer, die von Natur aus stärker sind als die drei. Aber keine Sorge, denn es gibt auch Wächter, die den Zerstörern überlegen sind und sie in Schach halten können.

Das hört sich zunächst vielleicht etwas kompliziert an, aber Sie werden den Dreh schnell raushaben, wenn Sie ein paar Level gespielt haben.

Die Geschichte beginnt, als Sie, der klassische Protagonist mit Amnesie, im Gefängnis aufwachen und sich in der Nation Iria wiederfinden. Iria ist ein Land, das reich an Mineralien ist, aber dadurch die Aufmerksamkeit machthungriger Nationen erregt hat, die seine Ressourcen zu ihrem eigenen Vorteil nutzen wollen. Als taktischer Kommandant haben Sie die Aufgabe, die komplexen politischen Fäden zwischen den Nationen zu steuern und gleichzeitig zu versuchen, den Frieden in Iria wiederherzustellen.

Was die Geschichte angeht, ist sie ganz anständig, aber nichts, worüber man wirklich schreiben könnte. Die Handlung ist vorhersehbar, aber ich muss sagen, dass das Einzige, Schwert von Convallaria was es ausmacht, sind seine Charaktere. Ich konnte nicht anders, als es zu vergleichen mit Krieg der VisionenGumi und Square Enix‘ eigene FF-Taktiken Gacha-Nachfolger, der sich damit zufrieden gab, sich stark auf Tropen und übertriebene Handlungsstränge zu stützen, die keinen Sinn ergaben.

Der Titel Convallaria Alleine die Söldnertruppe ist voller farbenfroher Charaktere, die schnell Eindruck machen, wie etwa Rawiyah, die Anführerin, die selbst während des Kampfes immer einen Drink in der Hand hat, oder Maitha, der lebhafte und optimistische Tank mit einer tragischen Kindheit. Diese Charaktere wachsen einem schnell ans Herz, und selbst als jemand, der sich selten für die Handlung oder die Charaktere in meinen Gacha-Spielen interessiert, habe ich im Laufe der Geschichte meine kleine Kämpfergruppe ins Herz geschlossen.

Ist es Pay-to-Win?

Als Free-to-Play-Spieler werden Sie viel Freude daran haben Schwert von Convallaria. Aber weil es sich im Kern um ein Gacha-Spiel handelt, sollten wir uns mit dem Elefanten im Raum befassen: Braucht man Premium-Einheiten, um den PvE-Inhalt durchzuspielen? Die kurze Antwort lautet: Nein. Man kann den Story-Modus des Spiels auch mit Basischarakteren durchspielen, aber man kommt wahrscheinlich viel langsamer voran als Spieler, die ihre idealen Reroll-Ziele in die Hände bekommen haben.

Schwert von Convallaria verfügt über dasselbe nervige Ausdauersystem wie die meisten Gacha-Spiele, bei dem man irgendwann darauf wartet, dass die Ausdauer erneuert wird, damit man weiterspielen und im Level aufsteigen kann.

Bild eines dunklen Stadtplatzes mit einer Schwadron von Helden, die gegen einen Feind antreten, Plätze in Flammen in Sword of Convallaria

Dies ist sicherlich eines der F2P-freundlicheren Gacha-Spiele, die ich seit einiger Zeit gespielt habe. Während die meisten Spiele dieses Genres erfordern, dass man Duplikate eines Charakters erstellt, Schwert von Convallaria folgt dem Krieg der Visionen Möglichkeit, Spielern das Farmen von Memory Shards zu ermöglichen, um einen Charakter aufzuwerten. Das ist zwar eine mühsame Arbeit, die eine Weile dauern wird, aber es ist besser als nichts. Theoretisch müssten Sie nur eine Kopie eines legendären Charakters ziehen und dann täglich dessen Memory Shards farmen, bis Sie das Maximum erreichen.

Schwert von Convallaria bietet außerdem einen sekundären Story-Modus, der unabhängig von den Gacha-Systemen ist. Dieser vollwertige Story-Modus mit dem Titel „Spiral of Destinies“ ermöglicht es Ihnen, das Spiel zu spielen, ohne sich Gedanken darüber machen zu müssen, legendäre Einheiten zu ziehen. Es handelt sich im Wesentlichen um eine alternative Nacherzählung der Hauptgeschichte, bei der Sie verschiedene Entscheidungen treffen können, um neue Ausgänge der Geschichte zu entdecken.

Spiral of Destinies ist auch nicht an das Ausdauersystem gebunden, was bedeutet, dass Sie diesen Modus nach Herzenslust spielen können. Sie müssen immer noch die Hauptgeschichte mit Gacha-Elementen spielen, um noch mehr Kapitel in Spiral of Destinies freizuschalten, aber mit der Zeit sollte es nicht allzu schwer sein, das durchzuspielen.

Ich bin ein großer Fan der Art und Weise, wie XD Entertainment dies in das Spiel integriert hat, da es im Wesentlichen auf die FF-Taktiken Fans, die ein pures Erlebnis wollen, und die Gacha-Degenerierten (also ich), die Spaß daran haben, die mächtigsten Charaktere, die alles überrollen können, neu zu würfeln und zu sammeln.

Sogar der PvP-Modus des Spiels ist für Gelegenheitsspieler geeignet, da die Belohnungen für die höchste PvP-Stufe ziemlich gering sind und es keine allzu große Lücke zwischen den höchsten und niedrigsten Spielerstufen gibt. Mein Punkt ist, dass die Mikrotransaktionen zwar immer noch räuberisch sind, aber kein Druck zum Geldausgeben besteht, und das ist in meinen Augen ein Gewinn.

Alles was übrig bleibt ist der Powercreep

Bild von Inannas Charaktermenü in Sword of Convallaria, die in königlicher Kleidung und mit ernstem Blick dasteht

Es ist noch früh für Schwert von Convallariasieht es bisher sehr vielversprechend aus. Das taktische RPG-Gameplay macht wirklich Spaß, auch wenn es nicht ganz so tiefgründig ist wie etwas wie Dreiecksstrategie oder sogar das Original FF-Taktiken selbst.

Als jemand, der früher ein begeisterter Fan von Krieg der Visionenmeine einzige Sorge ist, dass Schwert von Convallaria könnte in die Falle tappen, die so viele Gacha-Spiele oft fangen: schnelles Power Creep. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Gacha-Spiele neue Charaktere einführen, die alte übertreffen können, aber es ist wichtig, dass dies nicht zu schnell geschieht, damit Gelegenheitsspieler mit dem Meta mithalten können. Indem zu viele mächtige Einheiten zu schnell eingeführt werden, Schwert von Convallaria könnte das Risiko eines Power Creeps eingehen, der F2P-Spieler abschreckt und das Spiel tötet. Das passiert mit Krieg der Visionenund ich hoffe wirklich, dass dieses Spiel nicht diesen Weg einschlägt.

Wenn es XD Entertainment gelingt, den Kurs beizubehalten und eine gute Balance zwischen der Einführung mächtiger Charaktere und dem Angebot an Gelegenheitsspielern zu finden, um mit den PvE-Inhalten Schritt zu halten, kann ich mir vorstellen, Schwert von Convallaria bekommt einen festen Platz in meiner Gacha-Spielerotation.

Schwert von Convallaria ist jetzt spielbar.


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