Super Nintendo World: Eine Fototour durch den Mario-Vergnügungspark der Universal Studios Japan

Super Nintendo World Eine Fototour durch den Mario Vergnuegungspark der Universal

Wir sind kürzlich für unsere Street Fighter 6-Titelgeschichte nach Osaka, Japan, gereist. Während wir in der Stadt waren, Spiel-Informant Videoeditor Alex Van Aken und ich dachten, es wäre eine großartige Idee, unsere Nähe zu den Universal Studios Japan zu nutzen, um Super Nintendo World zu besuchen. Wie Sie haben wir die Tour des legendären Shigeru Miyamoto gesehen, aber wir mussten sie selbst sehen. Und um ganz ehrlich zu sein, wir sind so froh, dass wir das gemacht haben.

Es ist unmöglich zu beschreiben, wie cool die meiste Zeit bei Super Nintendo World war. Von dem Moment an, als wir das riesige Warp-Rohr am Eingang verließen, fühlten wir uns in ein echtes Mario-Spiel versetzt. Schauen Sie sich die Fotos von unserer Zeit bei Super Nintendo World an, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie unglaublich die Erfahrung ist.

Zuerst mussten wir eine Zeit reservieren, um diesen bestimmten Bereich des Parks zu betreten. Ich konnte das nicht vor dem Tag unserer Ankunft tun, aber ich konnte eine Zeit am frühen Nachmittag ergattern, sodass wir etwas Zeit hatten, den Rest des Parks zu erkunden. Nachdem wir auf die Spider-Man-Fahrt gesprungen waren und uns im Jaws-Bereich des Parks einen Happen zu essen geholt hatten, war unsere Zeit für den Eintritt in die Super Nintendo World endlich vorbei.

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Nachdem wir die App der Universal Studios Japan für die Teilnahme gescannt hatten, konnten wir die Armbänder kaufen, die Sie zweifellos auf früheren Werbematerialien gesehen haben. Mit diesen Armbändern können Sie an verschiedenen Spielen im Park teilnehmen. Wenn Sie wie ich auf dem Zaun sind, einen zu schnappen, empfehle ich dringend, ihn abzuholen, da viele der Aktivitäten des Parks dahinter stecken.

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Ich habe mich für die Mario-Band entschieden, während Alex die Luigi-Band abgeholt hat. Nachdem wir sie auf unsere Handgelenke geklopft hatten, registrierten wir sie in der Universal Studios Japan-App, die unseren Fortschritt verfolgt, während wir die verschiedenen Spiele und Aktivitäten genießen. Alles, von Blöcken, die Sie in der Umgebung treffen, bis hin zu Minispielen, an denen Sie teilnehmen (dazu später mehr), wird Ihrem Profil hinzugefügt.

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Nachdem wir das alles erledigt hatten, war es Zeit, den Park zu betreten. Nach einem kurzen Fototermin mit den Rohren vor dem Haupteingang gingen Alex und ich durch das massive Warp-Rohr hinein. Peach’s Castle war das buchstäbliche Licht am Ende des Tunnels. Wie Sie sich vorstellen können, spielt das Schlossthema von Super Mario 64. Auf der einen Seite haben Sie das Gemälde für Bob-omb Battlefield, während die andere ein Bild für Tiny-Huge Island zeigt. Wenn Sie sie jedoch aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten, blitzt ein Bild von Bowser Jr. im Rahmen auf und deutet an, was später im Park kommen wird.

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Das Auftauchen aus Peach’s Castle in Super Nintendo World ist ein magisches Erlebnis, da Sie sofort eine Reizüberflutung auf die beste Weise erleben. Ich fühlte mich sofort wie in einem Mario-Videospiel. Auf der linken Seite befinden sich Bowser’s Castle, ein unterirdischer Bereich und einige Minispiele. Auf der rechten Seite befinden sich Yoshi’s Snack Island und der Laden des Hauptbereichs. Direkt in der Mitte haben Sie Mount Beanpoles Yoshi-Fahrt, dann unten haben Sie einen Foto-Gegenbereich, in dem ich Mario, Luigi und Toad gefunden habe, sowie Kinopio’s Cafe (Toads Name in Japan ist Kinopio).

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Ich beschloss, ein wenig zu erkunden, bevor ich mich auf etwas einließ. Der Park ist eine relativ kleine Ecke der größeren Universal Studios Japan, aber er ist dicht und detailliert. Ich wandere umher, während meine Augen jedes einzelne Detail scannen. So gut wie alles in Standbildern aussieht, ist es in Bewegung noch bemerkenswerter. Die Münzen drehen sich, die animatronischen Charaktere bewegen sich realistisch und die Lautsprecher pumpen universell entzückende Versionen von erkennbaren Liedern.

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Nachdem ich alle möglichen Blöcke getroffen und die Münzen in der Universal Studios Japan Super Nintendo World-App registriert habe, entscheide ich mich schließlich für eine Fahrt. Es gibt viele Dinge, auf die man in der Super Nintendo World warten muss, aber nur zwei echte Fahrgeschäfte. Die Fahrt mit der kürzeren Linie war Yoshi’s Adventure. Nachdem ich mich durch eine Warteschlange im Stil von Yoshi’s Island gewunden habe, schaffe ich es endlich nach vorne. Ich steige in den langsam fahrenden Yoshi, der mich durch die höchsten Teile des Parks führt.

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Yoshi’s Adventure ist alles andere als eine Achterbahnfahrt. Tatsächlich ist es kaum einen Schritt über einem People-Mover. Aber mit einigen lustigen interaktiven Elementen und beeindruckenden animatronischen Szenen mit Leuten wie Kamek, Baby Mario, Thwomp und, ja, unzähligen Yoshis war ich froh, dass ich mitgefahren bin. Trotzdem war es wahrscheinlich meine unbeliebteste Attraktion in der Super Nintendo World-Erfahrung.

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Nachdem ich die Fahrt verlassen habe, fange ich an, hungrig zu werden. Die Wartezeit für Kinnopio’s Cafe betrug drei Stunden, als ich in die Yoshi-Fahrt ging, aber ich erkundigte mich bei der Begleiterin, und sie gab mir einen 40-Minuten-Kostenvoranschlag. Sofort stellten wir uns in die Schlange, um das beste Essen zu probieren, das das Pilzkönigreich zu bieten hat. Während wir in der Schlange standen, konnten wir mit unseren Armbändern Toads Small and Big Box-Minispiel spielen und zusehen, wie der Küchenchef Toad uns willkommen hieß. Die Speisekarte ist voll von Artikeln, die von Mario-Spielen inspiriert sind, darunter Lebensmittel in Form von Super Mushrooms, Super Stars, Bowser’s Shell und vielem mehr.

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Wir bestellen eine gesunde Portion Essen bei Toad, holen unsere Getränke und nehmen im Speisesaal Platz. Während wir sitzen, spielen sich in den „Fenstern“ des Esszimmers Mini-Action-Sequenzen ab. Wir sehen, wie Luigi ziellos herumrennt, die Toads herumkrabbeln und andere bekannte Gesichter ihrem Alltag nachgehen, alles auf die tiefe Quelle der Mario-Musik eingestellt. Die Aktion „draußen“ verdunkelt sich jedoch bald und Bowsers Luftschiff kommt an und verscheucht alle, als sich das Gewitter nähert.

Das Essen kam kurz darauf und wir gruben uns nach einem kurzen Fotoshooting ein. Wir bestellten drei Gerichte und zwei Desserts – wir versuchten, ein drittes Dessert zu bestellen, aber das Café war ausverkauft von Peach’s Cake. Wir bestellten die Super Mushroom Pizza Bowl mit Mushroom Tomato Sauce, das Teriyaki Chicken mit Super Star Rice und das King Bowser’s Hamburger Steak mit Brot. Wir rundeten unser Essen mit dem Block Tiramisu und Goal Pole Cake ab. Die Hauptgerichte waren überdurchschnittlich gut, was das typische Essen in Themenparks betrifft, aber die Desserts waren großartig.

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Wir haben beschlossen, dass wir mit Mario Kart: Koopa’s Challenge endlich der längsten Schlange des Tages trotzen müssen. Wir fuhren zu Bowser’s Castle und sahen, dass die „Single Rider“-Linie nur 45 Minuten dauerte. Wir hüpften in diese Reihe, stiegen eine Treppe hinauf, die zu einer riesigen Statue von Bowser selbst führte, und begannen dann, in die Tiefen von König Koopas Kerker hinabzusteigen.

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Als wir unten ankamen, bekamen wir Mario-Hüte. Vor dem Einsteigen in die Fahrt gaben sie uns ein Visier, das wir in die Mario-Mütze einklicken konnten. Wir stiegen mit drei anderen Parkbesuchern in unsere „Karts“ und wurden zur Startlinie eines Mario-Kart-Rennens gebracht. Das „Rennen“ ist eher ein spannendes Minispiel, da Visiere aktiviert werden und Augmented-Reality-Charaktere vor Ihren Augen erscheinen. Das Kart zieht Sie überall hin, dreht sich, schlängelt sich und treibt Sie in verschiedene Richtungen und durch mehrere Biome, aber mit dem AR-Visier können Sie das eingebaute Lenkrad und die Auslöser verwenden, um Granaten auf vorbeifahrende Charaktere zu schießen. Mich mitten in einer Mario-Kart-Fahrt wiederzufinden, war lustig, aufregend und fast emotional. Es sticht als Höhepunkt der Reise in die Super Nintendo World hervor.

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Nachdem wir die Mario Kart-Fahrt verlassen hatten, begann die Sonne unterzugehen, und uns wurde klar, dass wir vor dem Aufbruch noch eine wichtige Sache erledigen mussten: den Endboss besiegen. Bowser Jr. dient als Bosskampf, an dem Sie teilnehmen können, aber zuerst müssen Sie drei der fünf Schlüssel mit Ihrem Armband sammeln. Sie tun dies, indem Sie Minispiele in Super Nintendo World abschließen. Diese Minispiele reichen von einer Timing-Aktivität, bei der Sie zum richtigen Zeitpunkt einen POW-Block treffen müssen, damit eine Granate aus einem Rohr springt und die Münze einsammelt, bis hin zu einer, bei der Sie eine Handkurbel schnell genug drehen müssen, um eine Plattform zu drehen und zu machen ein Goomba fällt herunter, um den Schlüssel zu enthüllen.

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Die beiden Minispiele, die am meisten aufgefallen sind, beinhalten das Ausschalten von Weckern, bevor eine riesige Piranha-Pflanze aufwacht, und ein Puzzlespiel, bei dem Sie Kacheln umdrehen, um einen Schlüssel zu erhalten. Das unglaublichste Erlebnis dieser Strecke war jedoch das Betreten des unterirdischen Bereichs. Als wir eintraten, war alles angemessen proportioniert, aber als wir durch die verschlungenen Flure gingen, waren wir Mini geworden. Blöcke, Feinde und sogar Symbole an der Wand waren riesig im Vergleich zu denen draußen. Nicht nur das, sondern es wurde so gemacht, dass es so allmählich geschah, dass Sie fast das Gefühl hatten, mit jedem Schritt, den Sie machten, zu schrumpfen. Es ist ein fantastischer Effekt, der durch Videos oder Fotos nicht genau vermittelt werden kann.

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Mit den Schlüsseln im Schlepptau gingen wir zur Festung von Bowser Jr. hinauf. Nach einem Rundgang durch seine Werkstatt standen wir dem großen Gör endlich persönlich gegenüber. Der Kampf spielt sich fast wie ein EyeToy- oder Kinect-Spiel ab, wobei unsere Silhouetten auf einem Bildschirm vor uns erscheinen. Kameras hinter jedem der acht Spieler in der Sitzung werfen ihre Schatten auf den Bildschirm und müssen auf verschiedene Objekte und Feinde reagieren, die auftauchen. Wenn zum Beispiel ein Bullet Bill vorbeifliegt, müssen Sie sich ducken. Wenn Sie dies nicht tun und getroffen werden, können Sie Mini werden. Wenn ein Power-Up über dir erscheint, kannst du hochspringen, um es zu ergreifen. Bowser Jr. wird vorbeifliegen, und wenn das Spielerteam genügend Feuerbälle und andere Projektile in seine Richtung ablenken kann, ist seine Schreckensherrschaft beendet.

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Nachdem wir Bowser Jr. erledigt hatten, blieb uns nur noch ein Ausflug zum Spielautomaten auf dem Weg nach draußen. Super Nintendo World hat nicht alle Teile, die Sie von einem großartigen Vergnügungspark erwarten würden, aber es ist weitaus größer als die Summe seiner Teile. Das Eintauchen, die Ostereier, die Atmosphäre – all das verbindet sich zu einem magischen Erlebnis. Ich ermutige jeden, der die Möglichkeit hat, Super Nintendo World zu besuchen, dies zu tun.

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Super Nintendo World ist jetzt in den Universal Studios Japan geöffnet, aber eine andere Version soll Anfang 2023 in den Universal Studios Hollywood eröffnet werden. Bisher ist die einzige bestätigte Fahrt in der Version von Universal Studios Hollywood Mario Kart: Bowser’s Challenge. Die Version von Universal Orlando wird 2025 als Teil des kommenden Epic Universe Parks eröffnet. Es soll Mario Kart: Bowser’s Challenge, Yoshi’s Adventure und eine neue Donkey Kong Minenwagen-Achterbahn enthalten.


Um mehr über die Reise von Brian und Alex in die Super Nintendo World zu erfahren, können Sie sich anhören, wie sie in einer aktuellen Folge des All Things Nintendo-Podcasts darüber sprechen. Hören Sie gleich hier oder auf der Podcast-Plattform Ihrer Wahl!

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