Super Bomberman R 2 Review – Ein enttäuschender Blindgänger

Super Bomberman R 2 Review – Ein enttaeuschender Blindgaenger

Gaming-Franchises müssen sich weiterentwickeln, um relevant zu bleiben. Egal, ob es um die Erweiterung bestimmter Mechaniken oder die Überarbeitung von Funktionen zur Verbesserung der Lebensqualität geht: Jede großartige Serie, die es seit Bomberman gibt, ist gezwungen, Änderungen vorzunehmen, sonst bleibt sie im Staub. Unglücklicherweise für Super Bomberman R 2 sind die Änderungen an der Formel größtenteils erfolglos. Während Spiele mit Ihren Freunden spannend sein können, ist das Online-Spielen ein Glücksfall und der Story-Modus ist eine große Enttäuschung. Ich respektiere Konami dafür, dass er mit Bomberman neue Dinge ausprobiert. In diesem Fall stellte sich heraus, dass es sich lediglich um eine Fehlzündung handelte.

Zunächst ein Haftungsausschluss. Ich habe das Spiel hauptsächlich auf der Switch rezensiert. Als ich es jedoch startete, war ich von der schlechten Grafik überrascht. Texturen sind deutlich verschwommen, die Beleuchtung ist flach und die Schatten sind pixelig. Der erste Super Bomberman R – ein Launch-Titel für die Switch – sieht im Vergleich deutlich besser aus. Der Unterschied zwischen der Switch- und der PlayStation 5-Version ist Tag und Nacht. In Bezug auf die Leistung fühlen sich die Spiele gleich an, aber wenn Sie eine anständige Grafik wünschen, insbesondere im Story-Modus, würde ich jede Nicht-Switch-Version empfehlen.

Ein Screenshot von Super Bomberman R 2 beim Einschalten. Blockige Pilze wie die links sind auf dem ersten Planeten an der Tagesordnung.

Die Hauptgeschichte ist der schlimmste Teil dieses Spiels. Es beginnt mit einer Reihe von Zwischensequenzen, in denen der Protagonist White vorgestellt wird. Er lebt mit den anderen sieben Bomberman-Geschwistern zusammen, die jeweils mit der ausdrücklichen Absicht geschrieben wurden, ihn zu ärgern. Den Autoren ist es so gut gelungen, sie nervig zu machen, dass ich diese Zwischensequenzen quälend fand und so viele wie möglich übersprungen hätte, wenn ich keine Rezension geschrieben hätte. Es hilft nicht, dass Zeilen langsam gelesen werden, mit übertriebenen Darbietungen, die sofort langweilig werden. Der Kern dieser Zwischensequenzen besteht darin, dass ein mysteriöser Schwarzer Mond Planeten angreift und die Bomberman-Crew sich auf den Weg macht, sie aufzuhalten.

Das Gameplay des Story-Modus versucht, das klassische Bomberman-Gameplay mit einem Pseudo-Open-World-Design zu verbinden. Während Sie drei verschiedene Planeten erkunden, finden Sie niedliche kleine Kreaturen namens Ellons, die die Fähigkeit haben, Technologie anzutreiben. Bis zu fünf können dir folgen und du nutzt sie, um Schnellreisepunkte freizuschalten, aber sie können auch durch deine Bomben getötet werden, also musst du sie in der Nähe halten, um Verletzungen zu vermeiden. In der Zwischenzeit wird Ihre gesamte Ellon-Anzahl dazu verwendet, Tore zu neuen Gebieten oder feindlichen Stützpunkten zu öffnen. Die Jagd nach Ellons wird aus einem einfachen Grund schnell langweilig; Das Toolset von Bomberman ist nicht für die Erkundung konzipiert.

Wenn du Blöcke zerstörst, steigst du im Level auf, um Erfahrung zu sammeln und neue Kräfte freizuschalten, aber die meisten dieser Kräfte passen nicht zum Design dieses Modus. Während sowohl die Fähigkeit, Bomben über Mauern zu schlagen als auch sich schneller zu bewegen, nützlich ist, empfand die Vergrößerung der Explosionsgröße Ihrer Bombe oft eher eine Unannehmlichkeit als eine Verbesserung. Leider haben Sie keinen Einfluss darauf, welche Fähigkeiten Sie verbessern möchten, da diese auf bestimmten Stufen automatisch freigeschaltet werden.

In einem Partyspiel machen komisch große Explosionen Spaß, auch wenn sie zur Selbstzerstörung führen. Wenn es Sie wütend macht, können Sie Sekunden später direkt wieder in ein neues Spiel einsteigen. Aber im Story-Modus töten Explosionen alle Ellons, die dir folgen, und wenn du keine Leben mehr hast, musst du deine Schritte durch Bereiche zurückverfolgen, die du bereits gespielt hast. Aufgrund dieser Diskrepanz zwischen Spielerfähigkeiten und Weltdesign ist der Großteil der Geschichte im schlimmsten Fall frustrierend und im besten Fall langweilig.

Der einzige Teil des Story-Modus, der irgendwie funktioniert, ist auch die Hauptinnovation von Super Bomberman R 2 – der Castle-Modus. Die Spieler entwerfen eine Basis, um ihren Schatz zu bewachen, indem sie Mauern und Gefahren errichten, denen sie normalerweise auf der Welt begegnen. In den späten Spielsequenzen war ich mit meiner Basis zufrieden, da ich mir ziemlich sicher bin, dass ich ein Gebiet gebaut habe, auf das die KI buchstäblich keinen Zugriff hatte. Ich bin mir nicht sicher, ob das die beabsichtigte Erfahrung war, aber es war ein Hauch von Freude inmitten eines ansonsten nervigen Spielmodus.

Sie können auch feindliche Stützpunkte überfallen, allerdings gibt es dort einen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad. Konami hat die irritierende Natur der Bomberman-Geschwister in eine Spielmechanik übersetzt, und obwohl es bei diesen Raubzügen so aussehen mag, als wären sie auf Ihrer Seite, verlieren Sie, wenn sie zuerst die Schatzkiste erreichen. Es ist eine seltsame Entscheidung, die ich bei den ersten paar Raids nicht verarbeitet habe, aber ich bewundere die Übereinstimmung zwischen den Persönlichkeiten der Charaktere und ihrer Störung im Spiel. Dennoch frustrierte mich dieses zusätzliche Hindernis mehr, als dass es mich fesselte.

Glücklicherweise bietet das Spiel mehr als nur seinen Story-Modus. Auch kompetitive Kampfmodi kehren zurück und Sie können sowohl lokal als auch online spielen. Das Highlight ist der Battle 64-Modus, der seinen Ursprung im inzwischen nicht mehr existierenden Super Bomberman R Online hat. Ähnlich wie bei Spielen wie Tetris 99 und F-Zero 99 treten Sie in einer Reihe miteinander verbundener Phasen gegen 63 andere Spieler an. Als Solospieler, der online spielte, war dieser Modus der beständigste Spaß, den ich hatte.

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Ein Steam-Screenshot des Battle 64-Modus.

Es verfügt außerdem über den Standardmodus, den Kristallmodus, den Burgmodus und mehr. Wenn Sie jedoch online spielen möchten, können Sie nur den Modus spielen, der im aktuellen Fenster verfügbar ist. Heute konnte ich zum Beispiel nur den Battle 64-Modus von 8 bis 11 Uhr, den Standard von 13 bis 14 Uhr und den Crystals-Modus von 14 bis 15 Uhr spielen. Ich hatte auch einige Probleme mit der Begegnung mit menschlichen Spielern. Im Standardfenster zum Beispiel habe ich dreimal hintereinander mit derselben Person gematcht, und wir waren die einzigen zwei Personen (von den üblichen vier) in der Lobby. Sie waren auch viel besser als ich, aber ich hatte keine andere Wahl, als sie in einem Eins-gegen-Eins-Kampf auszuspielen. Trotz dieser Erfahrung kann das Online-Spielen Spaß machen, aber wenn man stundenlang an einen einzigen Modus gebunden ist, wird es langweilig. Angesichts der kleineren Spielerbasis verstehe ich, warum Konami sie für ein besseres Online-Erlebnis zusammenführen muss, aber dadurch macht es in der Praxis keinen Spaß.

Die besten Teile von Super Bomberman R 2 stammen aus älteren Spielen der Serie. Es macht immer noch Spaß, mit Freunden in lokalen und Online-Spielen herumzuspielen, und wenn das alles ist, woran Sie interessiert sind, ist es ein durchaus gutes Erlebnis. Leider ist das nur ein kleiner Teil des Spiels, weshalb es schwer zu empfehlen ist.

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