Streunende Götter gaben mir das Gefühl, ein schlechter Freund zu sein, weil ich mich zu sehr darum kümmerte

Streunende Goetter gaben mir das Gefuehl ein schlechter Freund zu

Dieser Artikel enthält Spoiler für Streunende Götter: Das Rollenspiel-Musical Und The Walking Dead: Staffel Eins in seiner Diskussion über Darstellungen von Freundschaft und deren Einfluss auf die Entscheidungsfindung in Videospielen.

Verdammt, Freddie. Ich habe nur versucht, das Richtige zu tun … Ich habe nicht oft Bedenken, in Spielen eine schreckliche Person zu sein. Klar, normalerweise spiele ich gut, aber die Bedürfnisse müssen es sein, und die Bedürfnisse meines Charakters haben an jedem Tag der Woche Vorrang vor denen eines ausgetrockneten Pixelhaufens. Ich habe Prozessionen von Hare Krishna mitgemacht, hungernde Bevölkerungsgruppen mit Sägemehl gefüttert und einem sterbenden Mann mit einem Salzleck den Kopf zertreten. Doch keine dieser Gewalttaten – moralisch zweideutig, wenn nicht geradezu böse – hat mir so viel Anlass zum Innehalten gegeben wie der relativ einfache Akt, ein schlechter Freund zu sein Streunende Götter: Das Rollenspiel-Musical.

Ich kann diesen Konflikt nicht aus dem Kopf bekommen, weil ich dachte, dass ich etwas eindeutig Gutes getan habe, aber auch, dass ich diese Entscheidung völlig aus eigenem Antrieb getroffen habe. Es ist nicht wie The Walking Dead: Staffel Eins, wo ich Larry aus Selbsterhaltungsgründen brutal behandelt habe, oder Frostpunk, wo ich gezwungen war, unmögliche Entscheidungen zu treffen, um die Zivilisation am Laufen zu halten. Nein, was ich getan habe Streunende Götter Es ging mir darum, meine beste Freundin wieder zum Leben zu erwecken, und zwar nicht wegen einer zwingenden Notwendigkeit des Spiels, sondern wegen der Liebe, die so offensichtlich zwischen Grace und Freddie bestand.

Viele Geschichten erschweren Freundschaften. Es ist leicht zu verstehen, warum; Konflikt ist ein Grundprinzip des Geschichtenerzählens, und wie könnte man das besser zum Ausdruck bringen, als den Menschen, die sich füreinander entscheiden, Hindernisse in den Weg zu legen? Das ist natürlich nicht universell. Gute Omen erzählt die äußerst entzückende Freundschaft zwischen dem Engel Aziraphale und dem Dämon Crowley. Das Leben ist seltsam feiert die Verbindung zwischen Max und Chloe angesichts einer existenziellen Bedrohung.

Während man das in neuen Freundschaften erreichen kann, trifft es auf jeden Fall auf die zwischen Robin und Ramy zu Babel – Dies ist viel schwieriger zu erreichen als durch die Anerkennung der gemeinsamen Geschichte. Das ist einer der Gründe, warum ich nie das Gefühl hatte, so sehr investiert zu sein Das Leben ist seltsam: Wahre Farben wie die früheren Spiele, oder sogar, um mich wieder auf den richtigen Weg zu bringen, Grace und Apollo Streunende Götter. Zwischen Grace und Freddie herrscht eine lockere Kameradschaft, die es mit den anderen Charakteren einfach nicht gibt. Pan zerfällt von Anfang an; Apollo muss sich selbst lieben, bevor er jemand anderen lieben kann; Persephone ist ständig distanziert. Aber bei Freddie fühlt sich alles ehrlicher an.

Sie scherzen, schwelgen in Erinnerungen, und obwohl dank Graces neu entdeckter Göttlichkeit (wenn man es so nennen will) ein deutliches Machtungleichgewicht zwischen ihnen besteht, schmieden sie Pläne. Es ist jedoch noch mehr als das. Ein Teil besteht darin, dass es ein tiefes Gefühl einer gemeinsamen Geschichte zwischen den beiden Charakteren gibt. und das hilft immer, die Fiktion zu verkaufen; sie sind in einer Band; Sie sind mindestens seit der Highschool befreundet. Diese Nuggets geben Aufschluss darüber, wie wir ihren Zusammenhang verstehen. Der andere Teil ist, dass Hauptautor David Gaider und sein Team uns die Tiefe ihres gegenseitigen Engagements zeigen. Grace ist sich ihrer Liebe zum Wissen bewusst und bringt Freddie zum Reliquiar, wo sich Sterbliche nicht aufhalten dürfen. Und als Grace Medusa zur Rede stellt, unterstützt Freddie sie mit einem Streitkolben und einem behelfsmäßigen Flammenwerfer. Sie werden alles füreinander tun, alle Regeln brechen, alle Opfer bringen.

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Deshalb war ich nicht überrascht, als Freddie einschritt, um Grace vor den Furien zu retten. Die Regeln der Erzählung besagen, dass dies das Vernünftigste und Logischste ist, was passieren kann. Freddie musste sterben.

Der Tod von Charakteren ist einfach. Sie können beim Leser, Zuschauer oder Spieler fast automatisch eine emotionale Reaktion hervorrufen, aber ob sie schockierend, befreiend oder herzzerreißend sind, hängt davon ab, wie sich der Tod entwickelt. Die Nachverfolgung des Todes ist der schwierige Teil, und Streunende Götter bringt die dem Ganzen innewohnende Unordnung auf den Punkt. Im dritten Akt des Spiels reisen Grace und Persephone in den Hades, angeblich um einen Weg zu finden, Kontakt zu den Schicksalsgläubigen aufzunehmen, aber Grace möchte auch Freddie wiedersehen, um sie von den Toten zurückzuholen.

Wenn sich die Gelegenheit ergibt, wird es chaotisch. Im Gegensatz zu Grace bereut Freddie ihre Wahl nicht; Sie sprang vor die Messer, wohlwissend über ihre Taten und die unvermeidlichen Konsequenzen. Sie sagt, sie sei in Frieden. Aber das kann nicht stimmen. Wie kann sie ihr Opfer nicht bereuen? Wie kann sie nicht unter den gleichen Schmerzen leiden wie Grace? Wie kann sie nicht wieder mit ihrer besten Freundin zusammen sein wollen, koste es, was es wolle? Letztendlich kann ich nicht glauben, dass sie so großmütig und so gelassen ist. Ich kann nur glauben, dass sie ihre wahren Gefühle verbirgt, in der Hoffnung, Grace zu beschützen. Wieder. Und so tue ich, was ich tun muss, was ich aufgrund allem, was ich bisher von diesen beiden gesehen habe, für richtig halte. Ich gebe Graces Unsterblichkeit auf, um Freddie zurückzubringen.

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Daran kann ich nicht aufhören zu denken. Die Autoren hier wissen eindeutig, wie man einer Entscheidung Gewicht verleiht, und zwar nicht dadurch, dass man uns zwischen einem Freund und der Welt oder zwischen Gut und Böse wählen lässt. Die Welt ist zu groß und moralischer Objektivismus ist weniger interessant als moralischer Relativismus. Der Fokus liegt auf dem Ergebnis von Graces Entscheidung – meiner Entscheidung.

Es lief nicht wie geplant. Ich wollte nur, dass die beiden glücklich sind. Und ich dachte, das bedeutete, dafür zu sorgen, dass sie beide weitermachen konnten. Mir hätte allerdings klar sein müssen, dass Freddie nicht Pan war. Sie hatte Grace immer nur das gesagt, was sie hören musste, nicht das, was sie hören wollte. Diese Ehrlichkeit bedeutet auch, dass Freddie im Nachhinein nicht einfach so tun kann, als wäre alles in Ordnung. Der Tod hat sie verändert. Unsterblichkeit ist erschreckend. Indem sie zur letzten Muse wird, ist sie auch zur Zielscheibe geworden. Nach einer solchen Pause gibt es kein Zurück mehr.

Ich kann nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass ich das hätte vorhersehen sollen. Aber das habe ich nicht getan, und seitdem ist mir im Gedächtnis geblieben, dass ich mich vielleicht anders hätte entscheiden sollen. Vielleicht würde Freddie Frieden finden. Vielleicht würde Grace einen neuen Weg finden. Ich könnte es noch einmal durchspielen Streunende Götter und es herausfinden, aber ich möchte nicht, weil die Geschichte diesen Punkt bereits überschritten hat. Freddie und Grace haben zugegeben, dass ihre Gefühle tiefer gehen als nur Freundschaft, aber sie haben auch Angst vor den Dingen, die sich verändert haben, und davor, dass sie sich wieder gegenseitig verletzen könnten. Bei ihren Bemühungen, einen neuen Weg nach vorne zu finden, fühle ich mich unwiderstehlich an die japanische Kunst erinnert Kintsugi. Was einst schön war, war kaputt – aber mit Zeit, Liebe und Mühe kann es wieder schön sein.

KEEPI LESEN: Alle Synchronsprecher in Stray Gods: Das Rollenspiel-Musical

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