Street Fighter 6 Art Director schlüsselt jedes enthüllte Charakterdesign auf

Street Fighter 6 Art Director schluesselt jedes enthuellte Charakterdesign auf

Jedes Mal, wenn ein neuer Street Fighter-Eintrag erscheint, werden wir einer neuen Besetzung von Charakteren vorgestellt und einigen unserer Lieblingsserien-Hauptstützen wieder vorgestellt. Street Fighter 6 ist in dieser Hinsicht nicht anders. Inmitten der Neuzugänge wie Kimberly, Jamie und Luke können langjährige Spieler Trost in der Anwesenheit von Kämpfern wie Ryu, Chun-Li, Guile und Ken finden, die ebenfalls auftauchen. Aber auch diese zurückkehrenden Kämpfer haben einige Änderungen an ihrem Aussehen, ihren Outfits und ihrer Persönlichkeit für diesen sechsten Haupteintrag.

Während unserer Reise nach Osaka, Japan, wo wir den Hauptsitz von Capcom besuchten, trafen wir uns mit Kaname Fujioka, Art Director von Street Fighter 6, um mehr über seine Zeit bei Capcom zu erfahren. „Die größte Inspiration für mich, Capcom beizutreten und an Kampfspielen zu arbeiten, war Street Fighter II“, sagt er. „Ich war schließlich in der Lage, Charakterdesign-Arbeiten für andere Kampfspiele der Hauptserie von Street Fighter zu übernehmen, sei es Red Earth, Jojo’s Bizarre Adventure und auch Capcom vs. SNK, aber ich hatte nie wirklich die Gelegenheit, an einem zu arbeiten Mainline-Street-Fighter-Spiel.“

„Ich wurde schließlich Direktor der Monster Hunter-Serie und das war für eine Weile mein Hauptprojekt und meine Hauptserie, aber ich wollte unbedingt an der Street Fighter-Serie arbeiten“, fährt er fort. „Ich hatte fast 20 Jahre lang nie wirklich die Gelegenheit dazu. Schließlich habe ich mich mit ihm angefreundet [Street Fighter 6 director Takayuki] Nakayama-san und erklärte, dass ich unbedingt die Chance haben wollte, an Street Fighter zu arbeiten. Nakayama-san hat diesen Traum mit Street Fighter 6 endlich Wirklichkeit werden lassen. Es hat eine Weile gedauert, aber es wird endlich wahr!“

Jetzt, da Fujioka endlich an seinem Traum-Franchise arbeitet, hat er mit dem Rest des Teams zusammengearbeitet, um eine gemeinsame Vision für die legendären und brandneuen Charaktere der Serie zu entwickeln. Wir haben uns im Kader von Street Fighter 6 Charakter für Charakter angesehen, um mehr über die Looks zu erfahren, die jeder Charaktersport im mit Spannung erwarteten Kampfspiel 2023 offenbart. Sehen Sie unten, was Fujioka zu jedem Design zu sagen hat, das wir bisher gesehen haben.

Ryu

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Ryu

„Ryu war schon immer die Hauptfigur oder Kultfigur der Street Fighter-Serie“, sagt Fujioka. „Wir wollten uns für einen ‚gealterten Meister‘-Look entscheiden, der sein ganzes Training zeigt, das er absolviert hat. Es gibt einige offensichtliche Elemente in Ryus Design, die sein Alter zeigen, sei es der Bart oder die Schärpe, die irgendwie an Gouken erinnert.“

Ken/Luke

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Ken

„Mein Eindruck von Ken ist, dass er schon immer ein feuriger und explosiver – buchstäblich feuriger, explosiver – Charakter war“, sagt Fujioka. „Er hat auch einen stärkeren Sinn für Mode im Vergleich zu einer Figur wie zum Beispiel Ryu. Ich wollte das betonen, aber gleichzeitig wurde Ken in früheren Titeln eher als verspielte Figur gesehen, aber seine Einstellung war auf dem Lauf, er muss sich irgendwie verstecken.“

Weitere Informationen zu Kens Design mit dem Street Fighter 6-Team finden Sie in unserem speziellen Artikel hier.

Lukas

„Als Hauptfigur Luke wollten wir wirklich, dass er eine geradlinige und leicht zu identifizierende Figur ohne viele Curveballs im Vergleich zu Ryu ist, der schon immer die Hauptfigur oder ikonische Figur der war Street Fighter-Reihe“, sagt Fujioka. „Wir wollten Luke ein bisschen anders machen und etwas Kontrast dazwischen haben [Ryu’s disciplined, aged] Schau und Lukas. Wir wollen Luke zur Protagonistenfigur machen, ihn aber in seinem Aussehen und seiner Geschichte von Ryu unterscheiden. Wir wollten ihn eher zu einem farbenfrohen, erfrischenden Charaktertyp machen, mit leicht verständlichen Farben und einem Schwerpunkt auf Blau und Orange.“

Guile/Chun-Li

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List

„[Similar to other classic characters]„Wir wollten diese Elemente des Alterns auch mit Guile zeigen“, sagt Fujioka. „Wir wollten die Tatsache betonen, dass er im Herzen ein Soldat ist. Ich habe das Gefühl, dass Guile, egal wie sehr er altert, größtenteils Guile bleiben wird. Es gibt einige Dinge, die sich geändert haben, sei es seine Muskelmasse oder die Tatsache, dass er jetzt einen Spitzbart hat, der sein Alter zeigt, aber darüber hinaus wollten wir ihm noch mehr persönliche Note verleihen. Wir haben ihm eine Uhr gegeben, weil er sehr zeitbewusst und ein präziser Charakter ist. Er achtet darauf, wie viel Zeit er braucht, um zu kämpfen, und das spiegelt nicht nur seine Persönlichkeit wider, sondern auch seinen Kampfstil.“

Chun-Li

„Sie war wahrscheinlich eine der am schwierigsten zu entwerfenden Figuren mit diesem Titel, zumal einer der ursprünglichen Schöpfer von Chun-Li einer meiner Mentoren ist“, sagt Fujioka. „Ich möchte das auf jeden Fall respektieren und eine Version von Chun-Li machen, die für Street Fighter 6 geeignet ist. Chun-Li wird von vielen verschiedenen Spielerepochen geliebt, und es ist fast so, als hätte jeder seine eigene Version oder Interpretation von Chun- Li. Also, ‚Wie erstelle ich einen Chun-Li, der alle Erwartungen erfüllt und gleichzeitig etwas Neues für Street Fighter 6 macht?‘ Das war eine große Herausforderung für mich. In Bezug auf die Themen von Chun-Li wollten wir die Tatsache betonen, dass sie es geschafft hat, Shadaloo auszuschalten, und sie ist jetzt ein bisschen älter, ähnlich wie Ryu. Sie ist elegant gealtert und ist es auch eher eine meisterhafte Figur, bei der sie diejenigen unterrichtet, die ihr unterstellt und etwas jünger sind als sie.“

Dhalsim/Blanka

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Dhalsim

„Dhalsim ist ein Charakter, der sehr schwer als jemand zu vermitteln ist, der übermenschlich ist und Bewegungen hat und auf eine Weise funktioniert, die nicht wie viele andere Charaktere ist“, sagt Fujioka. „Das ist definitiv eine Herausforderung für mich. Er war schon immer fast ein einsiedlerischer, älterer Charakter, also haben wir viel Mühe und Gedanken in bestimmte Gesichtsausdrücke gesteckt, seien es die Falten in seinem Gesicht oder sein Bart. Wir haben viel Zeit investiert Zeit, um herauszufinden, wie eine gealterte Figur wie Dhalsim mit noch mehr Alter aussehen würde.“

Blanka

„Für diesen Titel wollten wir die realistischeren Texturen für die Charaktere betonen und gleichzeitig die Einzigartigkeit dieser Charaktere beibehalten, die sich irgendwie von humanistischen Figuren unterscheiden, sei es wie Honda oder Blanka“, sagt Fujioka.

Kimberley/E. Honda

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Kimberley

„Sie ist wie das letzte Stück des Trios Luke, Jamie und Kimberly, das fast damit verwandt ist, wie Ryu, Ken und Chun-Li in der älteren Generation von Street Fighter waren“, sagt Fujioka. „Wir wollten diese Beziehung mit neuen Charakteren nachbilden, also ist Kimberly im Wesentlichen das letzte Teil dieses Puzzles. Nicht nur das, wir wollten aus diesem Trio eine vielfältige Gruppe machen, wobei Kimberly eine Afroamerikanerin ist, die von verliebt ist Ninja-Kultur. Sie möchte wie Guy sein, also praktiziert sie den Bushin-Ryu-Stil, aber gleichzeitig ist sie ein sehr athletischer Charakter. Sehr lebhaft. Jemand, der sich in Sachen wie Cheerleading und Gymnastik hervorheben kann. Aber gleichzeitig , sie ist kein sehr strenger Charakter. Sie ist jemand, der sehr bunt und fröhlich und poppig ist. Wie im wirklichen Leben in Amerika, wie man Leute hat, die sich wirklich für die japanische Kultur interessieren. Bushin-ryu ist technisch gesehen kein Ninja-Stil, aber ihre Interpretation ist irgendwie falsch. Sie nimmt an, dass es so ist, und obwohl es technisch gesehen nicht so ist, ist sie davon begeistert.

E.Honda

„Honda zeigt langsam sein Alter“, sagt Fujioka. „Wenn Sie genau hinsehen, hat er jetzt ein paar weiße Haare an der Seite seines Kopfes. Aber wir wollten diese Sumo-Essenz wirklich beibehalten, aber auch mehr von einem neuen Stil für ihn zeigen.“

Jamie/Juri

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Jamie

„Wenn es um Jamie geht, war dies jemand, den Nakayama-san von Anfang an wollte“, sagt Fujioka. „Er wollte immer, dass er eine rivalisierende Figur für Luke ist. Im Gegensatz zu Luke, der eher einen modernen MMA-Kampfstil verwendet, verwendet Jamie eher einen uralten Kung-Fu-Stil des betrunkenen Boxens. Wir hatten das Gefühl, dass es nicht so ist, nur das zu haben genug, also haben wir modernere Bewegungselemente eingebaut, wie Breakdance und Sachen, die wahrscheinlich eher für eine jüngere Generation von Menschen relevant sind. Wir wollten diesen hybriden Kampfstil dieses älteren betrunkenen Boxens, gemischt mit Breakdance-Bewegungen, betonen.“

Juri

„Juri war eine neue Figur, die in der Street Fighter IV-Serie vorgestellt wurde, und sie war schon immer eine Art Psychopathin mit einer sehr dunklen Seite – jemand, der vielleicht einen geringen Sinn für Moral hat oder jeden angebotenen Job annehmen würde für sie sogar wie Attentats-Zeug“, sagt Fujioka. „Dieses Mal hatte ich den Gedanken: ‚Was ist ihre Persönlichkeit, wenn sie nicht diese Gelegenheitsjobs annimmt? Und was macht sie in ihrer Freizeit?‘ Es führte zu dieser Person, die vielleicht nicht den gesündesten Lebensstil führt, die einfach immer ihr Smartphone benutzt und Fotos von Feinden macht, die sie besiegt, und das in den sozialen Medien teilt. Sie isst viel Junk Food und Süßigkeiten, und wahrscheinlich auch nicht die geselligste Person. Wir dachten, dass sie vielleicht ein paar schlechte Angewohnheiten entwickelt hätte, bei denen sie einfach ihren Fuß benutzt, wie sie will, und Dinge aufhebt. Sie ist nicht die eleganteste Art von Charakter, aber es scheint, als würden die Leute wirklich dafür bezahlen Achte darauf und bemerke einige dieser Verhaltenspossen von ihr. Ich bin wirklich froh, dass die Leute darauf aufmerksam geworden sind.


Street Fighter 6 erscheint 2023 für PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 und PC. Für eine exklusivere Berichterstattung über das mit Spannung erwartete Kampfspiel besuchen Sie unseren Hub, indem Sie auf das Banner unten klicken.

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