Angesiedelt in einer postapokalyptischen Welt, Sternenklinge ist ein wunderschönes, herausforderndes Action-Adventure-Spiel von Shift Up, das alles vereint Dunkle Seelen Und der Teufel könnte weinen, während es sich einer faszinierenden Handlung rühmt. Insgesamt und trotz der Kontroversen im Vorfeld seiner Veröffentlichung ist der neue Titel von Shift Up wirklich herausragend.
Evas erstes Mal auf der Erde
In SternenklingeÜbernimmst du die Rolle von Eve, einem Mitglied einer speziellen Militärgruppe namens 7th Airborne Squad. Die Truppe besteht aus kybernetisch verbesserten Kriegerinnen, die dafür verantwortlich sind, die Naytiba zu besiegen, bösartige Monster, die die Erde erobert haben. Es dauert jedoch nicht lange, bis ihr klar wird, dass die Dinge weitaus komplizierter sind, als hineinzugehen und den Feind zu besiegen.
Eva wird von Adam unterstützt, einem Menschen von der Erde, der sie vor einem unglaublich mächtigen Naytiba rettet, als sie getötet werden soll. Er hofft, dass sie ihm helfen kann, die letzte menschliche Stadt zu retten, einen Ort, an dem kaum noch Menschen leben. Dann fällt Ihnen vielleicht auf, dass die Dinge nicht ganz so sind, wie sie scheinen, und dass die Naytiba möglicherweise nicht nur hirnlose Monster sind.
Dunkle Seelen können weinen
Wenn Sie gespielt haben Dunkle SeelenSie wissen, was Sie erwartet Sternenklinge. Sie schreiten durch die Level voran, suchen nach versteckten Gegenständen und kämpfen gegen Feinde, bis Sie den nächsten Kontrollpunkt oder die nächste Abkürzung erreichen.
Die Kontrollpunkte werden Versorgungslager genannt und funktionieren ähnlich wie Lagerfeuer. Das sind Orte, an denen Sie Ihr Geld und Ihre Erfahrung ausgeben können, um neue Gegenstände und Fähigkeiten zu erwerben. Sie stellen auch Ihre Heilgegenstände wieder her und sorgen dafür, dass Feinde erneut erscheinen.
Das Kampfsystem von Shift Up ist stark von inspiriert Dunkle Seelen und auch andere FromSoftware-Titel. Obwohl Sternenklinge Da es keine Ausdauerleiste wie in diesen Spielen gibt, bedeutet das Besiegen von Feinden, dass man rechtzeitig blockt und ausweicht. Als Teil davon werden die Spieler versuchen, die Gleichgewichtsanzeige eines Gegners zu entleeren, um ihn „benommen“ zu machen. Dies ermöglicht die Durchführung eines Spezialangriffs namens „Vergeltung“, der erheblichen Schaden verursacht.
Zunächst werden Sie sich stark auf die Beherrschung der Grundlagen des Kampfsystems verlassen. Eve ist am Anfang nicht sehr mächtig und zwingt Sie, Ihre Gegner niemals zu unterschätzen. Diese anfängliche Schwierigkeit wird auf wirklich interessante Weise mit der Charakterisierung von Eve im Spiel verknüpft. Am Anfang von SternenklingeEva hat Angst und ist hoffnungslos. Im Laufe der Geschichte habe ich es genossen, diese Veränderung zu beobachten. Ihre Art zu sprechen und während der Zwischensequenzen zu interagieren verändert sich langsam. Sie können die Veränderung in ihrer Stimme hören, wenn sie neue Charaktere kennenlernt, was ihr wachsendes Selbstbewusstsein widerspiegelt.
Was ich besonders interessant finde, ist, wie ich das Gefühl hatte, dass das Gameplay die Änderung in Eves Verhalten rechtfertigt. Als ich mit neuen Charakteren interagierte und Eves wachsendes Selbstvertrauen bemerkte, schaltete ich auch mehrere neue Kampffähigkeiten frei, die ihre Entwicklung widerspiegelten. Es ist eine clevere Möglichkeit, den Fortschritt des Spielers mit der Entwicklung des Charakters zu verknüpfen.
Mit der Zeit entwickelt sich Eve zu einer äußerst mächtigen Kriegerin, die allein mit Dutzenden Feinden fertig werden kann. Allerdings gerne Dunkle SeelenSelbst kleinere Kreaturen können eine große Herausforderung darstellen, wenn man sie nicht mit Vorsicht angeht und ein Gleichgewicht aufrechterhält, das sich sowohl herausfordernd als auch lohnend anfühlt.
Während Dunkle Seelen Einflüsse sind offensichtlich, das ist nur ein Aspekt von Sternenklinge’s Kampfsystem. Sie können methodisch und defensiv vorgehen, aber auch einen aggressiveren Spielstil wählen. Wenn du angreifst, parierst und ausweichst, füllt Eve ihre Beta-Energieanzeige auf, die du für die Ausführung mächtiger Kampftechniken ausgeben kannst.
Wenn Sie Ihre Punkte für Eves Offensivfähigkeiten ausgeben, haben Sie Zugriff auf Flächenangriffe und mächtige Einzelzielangriffe, die die Lebensleiste des Gegners schnell erschöpfen. Das ist wenn Sternenklinge fühlt sich ein bisschen mehr an der Teufel könnte weinen oder Metal Gear Rising: Rache. Das Kampfsystem ist einzigartig kompliziert und kombiniert verschiedene Elemente aus verschiedenen Genres zu etwas, das weit über die Summe seiner Teile hinausgeht.
Eine futuristische Mischung aus alten Konzepten
Wenngleich SternenklingeDie Welt ist nicht besonders originell, das Spiel hat einen sehr ausgeprägten visuellen Stil, der es auszeichnet. Es verbindet Realismus mit Anime-Ästhetik ebenso nahtlos wie westliche Cyberpunk-Konzepte mit postapokalyptischen Bildern wie in älteren japanischen Mangas wie Kampfengel Alita.
Ich denke, das ist ein wiederkehrendes Thema im Spiel. In vielerlei Hinsicht habe ich ähnliche Themen und Bilder in anderen Kunstwerken gesehen, aber nicht in dieser Art und Weise Sternenklinge präsentiert sie, und das finde ich lobenswert.
Technisch gesehen hat Shift Up etwas Beeindruckendes geschaffen Sternenklinge. Ich habe keine bahnbrechenden Fehler oder Probleme festgestellt, die die Spielerfahrung beeinträchtigen könnten. Tatsächlich lief es von Anfang bis Ende reibungslos. Shift Up weiß, wie man das Beste aus den Fähigkeiten der Unreal Engine 4 herausholt, und das merkt man auch.
Eves Animationen sind bemerkenswert gut gemacht, mit sanften Übergängen, die die Liebe zum Detail zeigen. Die postapokalyptische Erde ist exquisit dargestellt, mit verlassenen Autos, hoch aufragenden Glaskonstruktionen und kolossalen Statuen zwischen den überwucherten Ruinen. Es ist eine Umgebung, die eine unangenehme Mischung aus Ruhe und Angst schafft.
Die Charaktermodelle, Texturen, Designs und insbesondere die Feinddesigns sind beeindruckend und zeigen, wie bedrohlich und originell die Naytiba aussehen. Sternenklinge strotzt nur so vor Kreativität. Ich war immer wieder fasziniert von den Feinden der neuen Region. Es brachte mich weiter voran, weil ich sehen wollte, wie cool der nächste Boss sein würde, wie die nächste Region aussehen würde und so weiter.
Eva ist mehr, als man auf den ersten Blick sieht
Es wurde viel darüber diskutiert Sternenklinge In erster Linie geht es darum, einer bestimmten Bevölkerungsgruppe zu gefallen. Die meisten Kritikpunkte konzentrieren sich auf die offenkundig sexy Charakterdesigns des Spiels. Ehrlich gesagt ist das berechtigte Kritik, aber nur in begrenztem Umfang.
Ehrlich gesagt finde ich die unpraktischen Elemente der Uniform des 7. Luftlandetrupps viel ärgerlicher. Warum trägt ein Kampfcyborg aus dem Weltraum eine Krawatte? Und warum fehlen ihren High Heels die Spikes? Das sind die Fragen, die mich nachts wach halten.
Trägt Eve nur so ein paar sexy Kostüme? Ja, tut sie. Allerdings sind zusätzliche Outfits nur optionaler Inhalt. Spieler können jederzeit Outfits auswählen, die besser zu ihrem Geschmack passen, sobald diese freigeschaltet sind, was nicht allzu lange dauern sollte.
Obwohl Teile von Sternenklinge mag für einige Leute umstritten sein, ich glaube aber nicht, dass sie die Gesamtqualität des Spiels beeinträchtigen. Das Spiel auf das Aussehen von Eve zu reduzieren, ist für alle beteiligten Künstler und Entwickler ein schlechter Dienst.
Das Urteil: Sehr empfehlenswert
Sternenklinge war ein absoluter Knaller. Vom fesselnden Gameplay und der atemberaubenden Grafik bis hin zur Tiefe der Charakterentwicklung und des Kampfsystems gibt es viel zu lieben.
Mir sind Elemente aufgefallen Dunkle Seelen, der Teufel könnte weinen, NieR: Automatenund der Science-Fiction-Anime der 90er Jahre vermischten sich auf einzigartige Weise und schufen etwas Frisches statt eines Flickenteppichs. Das ist eine seltene Leistung, und Shift Up verdient dafür Lob.
Jetzt entschuldigen Sie mich, denn ich möchte wieder spielen Sternenklinge.
Für diese Rezension wurde vom Herausgeber ein PS5-Rezensionscode bereitgestellt. Sternenklinge erscheint am 26. April.