Starfield hat ausgezeichnete Türen

Starfield hat ausgezeichnete Tueren

Sternenfeld ist voller Details. Jeder Zentimeter seiner Städte, Kolonien, Lebensräume und Raumschiffe ist voller Objekte, die liebevoll gefertigt wurden, um den Umgebungen ein lebendiges und persönliches Gefühl zu verleihen. Der Umfang dieser Details ist nur mit den enormen Budgets, der großen Anzahl an Künstlern und der Menge Zeit möglich, die Bethesda in sein bisher größtes Spiel gesteckt hat. Und wenn Sie eine Vorstellung davon haben möchten, wie viel Arbeit in die Entwicklung eines Videospiels steckt, schauen Sie sich einfach die hervorragenden Türen an Sternenfeld.

Genau wie seine großen Brüder, Skyrim Und Fallout 4, Sternenfeld ist ein Spiel über das Reisen: von Gebäude zu Gebäude, von Planet zu Planet und von Stern zu Stern. In diesem Spiel geht man durch viele Türen, auch durch die von Bethesda Türschilder sorgte dafür, dass jeder einzelne unvergesslich war.

Hören Sie, ich weiß, das ist lächerlich, aber es ist verrückt, darüber nachzudenken, wie viel Arbeit in die Türen dieses Spiels gesteckt wurde!

Die Cockpitluke auf der Grenze

Eine der ersten Türen, durch die Sie gehen, ist die schwere Industrieluke, die zum Cockpit des Startschiffs des Spiels führt Grenze. Sie ähnelt in ihrem Aussehen und Verhalten stark der klassischen Tresortür von Ausfallenwas wahrscheinlich Absicht war, vom Verriegelungsmechanismus über die wichtig aussehenden Rohre und Buchsen auf seiner Oberfläche bis hin zum Betätigungsarm, der es herauszieht und es mit einem befriedigenden Geräusch wieder hinter Ihnen versiegelt klirren.

Breite Luftschleusentüren

Sie werden an gewöhnlichen Außenposten darauf stoßen, aber wenn Sie einfach nicht auf süße Heavy-Door-Action warten können, nehmen Sie Kurs auf die Unterwelt-Spielhölle The Red Mile. Diese Tür verfügt über einen riesigen Griff, der aussieht, als ob es eine Menge Kraft braucht, um in Gang zu kommen. Wenn sich die Tür auf einem riesigen hydraulischen Kolben in die Luftschleuse zurückzieht, können Sie den warmen Luftstoß spüren, während Sie die kalte Oberfläche eines fernen Planeten hinter sich lassen.

Wenn Sie eine Vorstellung davon haben möchten, wie viel Arbeit in die Entwicklung eines Videospiels steckt, werfen Sie einfach einen Blick auf die hervorragenden Türen in Starfield.

Badezimmertüren, die „Klack-Klack-Klack“ machen

Ich wünschte, ich wüsste mehr über Innenarchitektur, weil ich nicht weiß, wie ich es anders beschreiben soll. Es ist eine Tür, die sich in der Mitte öffnet und aus dünnen, vertikalen Lamellen besteht, die sich wie eine Ziehharmonika schließen. Diese Türen werden hauptsächlich dazu verwendet, Badezimmer auf Raumschiffen zu verstecken, die der Spieler nie benutzen muss und nur der Dekoration dienen, aber auch sie erhalten eine coole, einzigartige Tür.

Wenn Sie eine Vorstellung davon haben möchten, wie viel Arbeit in die Entwicklung eines Videospiels steckt, werfen Sie einfach einen Blick auf die hervorragenden Türen in Starfield.

Die anderen Badezimmertüren

Eigentlich zwei einzigartige Türen, denn es gibt einen anderen Badezimmertürtyp, der wie ein Brotkasten aussieht, nur mannsgroß und auf die Seite gedreht. Ich kann nicht genug betonen, wie nutzlos Badezimmertüren in diesem Spiel sind.

Klassische alte Holz- und Metalltüren

Der Cowboy-Planet Akila hat keine Zeit für deine ausgefallenen Akkordeon-Lamellen und industriellen Kolben. Da draußen in The Black stellen sie Türen auf altmodische Weise her, aus Metall, Holz, Spanplatten und allem, was herumliegt. Diese ähneln stark den Türen Skyrim, nur im Weltraum. Mit Cowboys.

Sogar diese normale Tür ist cool

Es sind nur zwei Paneele, die sich auseinanderziehen lassen, aber selbst sie lassen sich flach an die Wände schieben, um weniger Platz einzunehmen und beim Öffnen ein angenehmes Zischen zu erzeugen, als würde man auf einer bequemen Couch sitzen.

Wenn Sie eine Vorstellung davon haben möchten, wie viel Arbeit in die Entwicklung eines Videospiels steckt, werfen Sie einfach einen Blick auf die hervorragenden Türen in Starfield.

Das Einzige, was all diese Designs gemeinsam haben, abgesehen von dem offensichtlichen Geldaufwand, der nötig ist, um sie so gut zu machen, ist die Haptik. In Videospielen ist das Gefühl eine ebenso wichtige wie schwer fassbare Qualität, und es steckt viel mehr dahinter als nur Vibration und haptisches Feedback. Alles in Sternenfeld Mit dem Spieler interagiert, von den Raumschiffen über die Waffen bis hin zu den Türen, ist es eine Verbindung von visuellem, physischem und akustischem Design, die ein sehr bewusstes Gefühl von Gewicht und Präsenz erzeugt.

SternenfeldDas großzügige Schnellreisesystem von kann dazu beitragen, dass die langweiligen Elemente des Spiels wie im Flug vergehen, aber sein Engagement für Materialien und Design ermöglicht ein langsameres, lebendigeres Erlebnis. Diese Dichotomie ist das Herzstück aller Bethesda-Spiele und wird durch all die Türen, durch die man geht, am besten unterstrichen: leicht zu ignorieren, aber es lohnt sich, sie zu erkunden.

Weitere Informationen dazu Sternenfeldschauen Sie sich unsere herzzerreißende Reise zurück zur Erde an, sowie diesen Artikel darüber, wie Bethesda in diesem Spiel endlich richtig Städte macht.

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