Starfield ähnelt eher einem Science-Fiction-Themenpark als einem Open-World-Abenteuer

Starfield aehnelt eher einem Science Fiction Themenpark als einem Open World Abenteuer

Starfield ist nach fünfjähriger Wartezeit endlich da und es ist großartig! Ich bin ungefähr 23 Stunden alt, also habe ich noch viele Galaxien vor mir, aber lesen Sie Game Informer’s Starfield-Rezension für detaillierte Gedanken zum Gesamtpaket. Nach jahrelanger Vorbereitung und Vorfreude habe ich, wie viele Bethesda Game Studios-Fans, meiner Fantasie freien Lauf gelassen, was dieses neue Open-World-Rollenspiel sein könnte. Jetzt, wo ich einen ordentlichen Teil davon gespielt habe, unterscheidet es sich in mancher Hinsicht deutlich von den Elder Scrolls- und Fallout-Serien der Studios. Diese beiden Franchises sind deutlich offener als Starfield. Tatsächlich fühlt sich Starfield eher wie ein großartiger Science-Fiction-Themenpark mit spannenden Sehenswürdigkeiten an als wie ein Open-World-Abenteuer. Aber Spieler, die auf der Suche nach einer Nachbildung eines weltraumbasierten Fallout- oder Elder Scrolls-Abenteuers sind, könnten bei den Sternen enttäuscht sein.

Von Anfang an erinnert mich Starfields Science-Fiction-Marke sehr an das goldene Zeitalter von Disney, sowohl an das gesamte Unternehmen als auch an seine ersten beiden Themenparks, Disneyland und Disney World. Walt Disney und sein Imagineers-Team stellten sich den Weltraum als eine große, große, wunderschöne Grenze vor, die reif für Erkundungen und menschlichen Fortschritt ist und sich von den Gefahren fernhält, die im großen Jenseits lauern. Natürlich versucht Disney, ein Unterhaltungserlebnis zu verkaufen, so kurz vor einem etwas gruseliger, kurzlebiger Alien-Fahrt in Tomorrowland, seine Sicht auf den Weltraum fühlte sich äußerst optimistisch an, die Art von strahlender Freude, die man beim Verkauf von Eintrittskarten für Themenparks hat. Es ist der gleiche Optimismus für die Erforschung des Weltraums und den Platz der Menschheit darin im Herzen von Starfield.

Der Weltraum, die letzte Grenze

Es gibt große Orchesterstücke, die einem das Gefühl geben, ein Held zu sein (wenn man das möchte), mit wundersamen Planeten, die es zu besuchen gilt, und ohne dass ein schädlicher Außerirdischer in Sicht ist. Von Planet zu Planet zu springen ist aufregend (abgesehen von den verschiedenen, aber schnellen Ladebildschirmen, auf die man jedes Mal stößt), und wenn man landet, hat man das Gefühl, etwas völlig Neues zu erkunden. Die Musik erklingt, Ihre Begleiter bemerken die Schönheit eines Ortes und was vor Ihnen liegt, ist ein spannendes Geheimnis. Natürlich ist diese Stimmung größtenteils erstklassig. Starfield ist schließlich ein Action-Rollenspiel, was bedeutet, dass es nicht lange dauert, bis Sie andere Menschen mit verschiedenen Waffen ausschalten, Weltraumkreaturen töten, nach Herzenslust stehlen und Weltraumpiraten in Luftkämpfen ausschalten. Aber für einen flüchtigen Moment fühle ich mich an jedem neuen Ort wie ein Kind in einem Vergnügungspark, das zum ersten Mal eine Attraktion besucht.

Ich frage mich, was ich sehen werde, wie die Musik sein wird, wo die Kamera blinken wird (oder, in diesem Fall, wo ich anhalten werde, um den Fotomodus des Spiels zu nutzen), was ich danach kaufen oder abholen kann Geschenkeladen (siehe: Handelsaußenposten oder Stadthändler) und mehr. Ich liebe diese Herangehensweise an galaxienübergreifende Reisen, aber ich musste zugegebenermaßen lernen, sie zu lieben, weil sie nicht das war, was ich von Starfield wollte oder erwartete.

Ich erwartete ein Open-World-Abenteuer, aber mir wurde schnell klar, dass Starfield kein Interesse an den langsamen Umgebungsmomenten hat, die meine Erfahrungen beispielsweise in The Elder Scrolls V: Skyrim oder Fallout 4 prägen. Diese Spiele haben verschiedene Sehenswürdigkeiten auf ihren Karten , wie eine Stadt, die aus einem Baseballfeld gebaut wurde, oder das weitläufige Whiterun von Tamriel, aber dazwischen liegen offene Felder, Wälder, höhlenartige Verliese, Berge und mehr. Ein Teil des Erlebnisses besteht darin, zwischen den Stopps von Whiterun bis zur nächsten Stadt nach Herzenslust zu erkunden und etwas zu entdecken, von dem Sie keine Ahnung hatten.

Bisher fehlen „Starfield“ diese Momente und dieses Erlebnis größtenteils. Es ist jedoch Absicht. In Starfield reisen Sie zu Hunderten von Planeten in ganzen Galaxiensystemen. Und obwohl ich wünschte, ich würde wie bei No Man’s Sky manuell zu und von Planeten fliegen, ist das nicht das, was Bethesda mit diesem Spiel macht. Stattdessen wird das Cockpit Ihres Raumschiffs zu einem detaillierten GPS, in dem Sie auswählen, wohin Sie wollen, und schnell dorthin reisen (weshalb Sie in Starfield viele Ladebildschirme sehen).

Aus diesem Grund werden Sie keine dieser langsamen, atmosphärischen Momente finden, die den Weg zwischen, sagen wir, der Megacity New Atlantis und einem nahegelegenen Außenposten erkunden. Wenn es sich um Fallout oder The Elder Scrolls handeln würde, würden Sie zu jedem interessanten Punkt laufen und unterwegs wahrscheinlich Feinde, Beute, Dungeons und mehr entdecken. In Starfield reisen Sie schnell von Neu-Atlantis zu diesem Außenposten auf demselben Planeten.

Auf diese Weise fühlt sich Starfield weniger wie ein Open-World-Abenteuer wie Skyrim oder Fallout 4 an, sondern eher wie ein Themenpark. Das Spiel ist nicht an den Momenten der Erkundung zwischen Sehenswürdigkeiten, „Fahrgeschäften“ oder „Attraktionen“ interessiert. Stattdessen geht es mir darum, mich schnell zur nächsten Disney World-Fahrt durch eine Stadt, einen Außenposten oder ein höhlenartiges Verlies zu führen. Es bringt mich fast sofort zu den Sehenswürdigkeiten, die mich interessieren, und obwohl ich manchmal dankbar bin, dass ich nicht von Fahrt zu Fahrt oder von Außenposten zu Außenposten laufen muss, würde ich in Starfields Worten lügen, wenn ich sagen würde, dass ich das nicht getan habe vermisse es.

Ohne diese Momente dazwischen können die Aufregung und das Geheimnis, ein neues Ziel zu erreichen, nur begrenzte Wirkung zeigen. Abenteuer brauchen die Tiefen, die sanften oder ruhigeren Momente, um die Höhen zu betonen. Meine Aufregung bleibt in Starfield hoch, aber wenn sie konstant hoch ist, wie werde ich mich dann fühlen, wenn alles gesagt und getan ist?

Manchmal kommt es mir so vor, als ob das, was ich mir vorstelle, der Unterschied zwischen Disneys Animal Kingdom Kilimanjaro Safaris-Attraktion und einer echten Safari-Expedition ist. Klar, Ersteres zeigt echte Tiere an realistischen Orten und sie leben wie in der Wildnis, aber sie sind dort platziert, wo Disney sie haben möchte, damit ich sie bei jeder Fahrt sehen kann, um die Spannung zu maximieren.

Bei einer echten Safari geht es wahrscheinlich um Einsätze, ungekünstelte Momente und Spannung sowie ein Überraschungselement. Vielleicht taucht ein Löwe auf und sitzt auf dem Dach meines Jeeps, wie ich es auf YouTube gesehen habe. Vielleicht taucht kein Löwe auf, aber ich sehe eine Gruppe Elefanten, die an Bäumen ihre Stoßzähne schärfen. Der Punkt ist, dass Sie nicht wissen, was Sie erwartet, wenn die Safari beginnt. Disneys Attraktion ist jedoch ein Drehbuch, das mit einer Trefferquote von 99 % bestimmte Gefühle in mir hervorrufen soll. Es ist immer noch großartig – es ist einfach nicht das Original.

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Es ist ein tolles, großes, schönes Morgen!

Starfield verfügt über viele fantastische Orte und Momente, die zwar spannend sind, sich aber wie für den jeweiligen Anlass geschrieben anfühlen. Diese Momente sind immer noch großartig; Ich frage mich nur, wie sie aussehen könnten, wenn sie organischer wären.

Nach 23 Stunden genieße ich es, die Dämpfe des Starfield-Themenparks einzuatmen, aber ist das noch für ein paar Dutzend Stunden möglich? Ich bin mir noch nicht ganz sicher, aber die narrativen und mechanischen Anziehungskräfte sind vorerst vorhanden und ich freue mich darauf, es herauszufinden.

Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unserem Leitfaden mit Starfield-Tipps und lesen Sie anschließend unsere Gedanken dazu Game Informer’s Starfield-Rezension. Wenn Sie planen, auf dem PC zu spielen, finden Sie hier die für die Ausführung erforderlichen Starfield-PC-Spezifikationen.


Springen Sie heute nach Starfield? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!

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