Star Ocean: The Divine Force Review: Skurril, aber überraschend lustig

Star Ocean The Divine Force Review Skurril aber ueberraschend lustig

Das Sternenozean Franchise ist in harte Zeiten geraten, so höre ich. So sehr ich JRPGs auch liebe, ich hatte bisher noch nie eines davon gespielt. Allerdings fertig Sternenozean: Die göttliche Kraft Für die Überprüfung auf PlayStation 5 fühlt es sich definitiv wie ein Entwickler an Tri-Ass geht wieder in die richtige Richtung. Es ist ein skurriles Spiel, das sich anfühlt, als wäre es mit einem größeren Budget gemacht worden als ein typisches Mainstream-JRPG, und einige seiner Designentscheidungen sind bestenfalls verwirrend. Aber insgesamt ist es ein lustiges und unvergessliches Erlebnis, das seinen Empfang nicht übertrifft.

Fantasy trifft wieder auf Sci-Fi

Obwohl Die göttliche Kraft erzählt eine einzigartige Geschichte, das Spiel lässt Sie zu Beginn zwischen zwei Protagonisten wählen: Raymond Lawrence, dem Kapitän eines Science-Fiction-Handelsschiffs, oder Prinzessin Laeticia, einer stereotyp freundlichen und pflichtbewussten Königin in einer Fantasiewelt. Diese Charaktere treffen sich fast sofort zu Beginn des Spiels, aber Sie erleben die Geschichte aus der Perspektive der Person, die Sie auswählen, was zu einigen leicht unterschiedlichen Handlungsszenen und in seltenen Fällen sogar zu unterschiedlichen Dungeons und Bossen führt. Es ist eine anständige Möglichkeit, einen Wiederspielwert für ein ansonsten 30-35-Stunden-Spiel für Nicht-Komplettisten zu schaffen.

Als Raymond abgeschossen wird und mit einer Rettungskapsel auf Laeticias Welt ankommt, schließen sie sich zusammen, um Raymonds überlebende Kameraden zu finden und Laeticia dabei zu helfen, Verbündete für einen kalten Krieg zu sammeln, der heiß werden könnte. Das erste Drittel der Geschichte ist fast ausschließlich ein generisches Fantasy-RPG, wie die Rettung von Menschen aus einer von Monstern überrannten Mine, obwohl es auch einen fortlaufenden Handlungsstrang über eine tödliche Krankheit gibt, die die Ausbreitung erfordert Gesichtsmasken und Impfstoffforschungwas auf jeden Fall auffällt.

Die Wahrheit ist das Sternenozean: Die göttliche Kraft erst ab etwa der Hälfte wird es wirklich fesselnd mit seiner Geschichte, da die Sci-Fi-Elemente nach und nach wieder Einzug halten. Tatsächlich erfährt man nicht einmal, was das Spiel ist Ja wirklich ungefähr bis zum letzten Viertel der Geschichte, obwohl die Erzählung zumindest anständig vorwegnimmt, wohin die Dinge gehen. Alles in allem ist es keine Geschichte, die Sie für den Rest Ihres Lebens feiern werden, aber sie endet auf eine zufriedenstellende Weise und alle Hauptfiguren sind sympathisch und haben Persönlichkeit.

Die visuellen Designs für die wirklich wichtigen Charaktere sind fast alle ziemlich gut und fühlen sich oft archetypisch, aber auf stilvolle Weise an. Die meisten Frauen haben komischerweise enorm Büsten, auch wenn es keinen Sinn macht, aber ich überlasse es jedem, zu entscheiden, was er von der sexy blonden Androidin hält, deren Hose kaum ihren Schritt bedeckt. Obwohl die Gesichter einiger Charaktere nur ein bisschen aussehen aus, auf eine Weise, die schwer zu beschreiben ist. Es scheint eine stilistische Wahl zu sein, aber es ist trotzdem eine seltsame. Gesichtsanimationen sind auch etwas gestelzt, was manchmal im Widerspruch zu der hervorragenden Sprachausgabe steht.

Ebenso alle Science-Fiction-Umgebungen in Sternenozean: Die göttliche Kraft sehen toll aus, mit verführerischer futuristischer Architektur, aber die Fantasy-Umgebungen sind gemischter. Ein Teil der Stadtarchitektur fühlt sich uninspiriert oder völlig unpraktisch an, und auf PS5 sind die Grafiken selbst größtenteils nichts, was eine PlayStation 4 nicht bewältigen könnte. Auf PS5 können Sie dem Spiel mitteilen, dass es Grafik oder Leistung priorisieren soll, und wenn Sie Grafik auswählen, werden Sie Schluckauf bei der Bildrate bemerken. Die Bildrate ist mir ehrlich gesagt egal, also hat es mich nicht gestört.

Auf jeden Fall ist der Soundtrack von Motoi Sakuraba großartig und hilft wirklich, die Dinge in den ansonsten generischen Öffnungszeiten der Geschichte am Laufen zu halten.

Star Ocean: The Divine Force rezensiert Elena und ihren lächerlichen Körper

Star Ocean: The Divine Force dreht sich alles um kleine Abenteuer, die richtig gemacht werden

Das einzigartigste Merkmal von Sternenozean: Die göttliche Kraft ist DUMA, ein kleiner Roboter, der Ihnen die Möglichkeit gibt, für ein paar Sekunden in die Luft zu schießen, um Orte zu erreichen, die sonst unzugänglich wären, wie Dächer und hohe Felsvorsprünge. Es ist eine einfache Mechanik, aber durch die Stadt oder die Wildnis zu rasen wird nie alt und macht viel mehr Spaß als zu Fuß zu gehen. Sie können das Boosten nutzen, um verborgene Schätze oder Energie zu erhalten, mit denen Sie DUMAs Reise-, Kampf- und Verteidigungsfähigkeiten verbessern können, und diese Gegenstände sind immer auf durchdachte Weise verteilt, die Ihre Beobachtung belohnen.

Der beste Teil von allem ist jedoch, wie Die göttliche Kraft schätzt Ihre Zeit. Das gesamte Spiel ist in diskrete, in sich geschlossene Bereiche aufgeteilt, die groß genug sind, um aber auch Boosting-Vorteile zu nutzen klein genug, um sich nicht aufgebläht und leer zu fühlen. Die größten offenen Bereiche im Spiel können innerhalb einer halben Stunde gründlich nach Schätzen abgesucht werden, was sich wie die willkommene Antithese eines Open-World-Spiels anfühlt. Es ist wirklich befriedigend, ein neues Gebiet zu finden, Spaß beim Erkunden zu haben und dann geh einfach weiter zum nächsten Bereich.

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Fehlender Anreiz, Kampf- und Spielmechaniken zu erforschen

Einer der unglücklichsten Aspekte von Sternenozean: Die göttliche Kraft So gibt es auf der Standardschwierigkeit viele Spielmechaniken, die Sie völlig ignorieren und das Spiel trotzdem ohne Probleme beenden können. Zum Beispiel gibt es ein robustes freischaltbares Handwerkssystem mit vielen verschiedenen Optionen, und Sie können die einzigartigen Fähigkeiten der Charaktere verbessern, um während des Handwerks zusätzliche Vorteile freizuschalten. Die Ausrüstung und die Gegenstände, die ich in Geschäften kaufen konnte, waren jedoch bereits gut genug, sodass ich keinen Grund hatte, etwas herzustellen. Ich bin mir sicher, dass es versteckte Superbosse gibt, die eine durchdachte Herstellung erfordern, aber das ist nichts, was einen Gelegenheitsspieler beunruhigen wird.

Ein Mangel an Anreizen erstreckt sich auch auf das Kampfsystem selbst, obwohl es ansonsten solide ist. Es gibt acht spielbare Charaktere und Ihre Gruppe besteht aus vier Charakteren, die in Echtzeit angreifen. Jeder Charakter hat einen eigenen Kampfstil mit größtenteils einzigartigen Fähigkeiten, und Tri-Ace hat gute Arbeit geleistet, um sie alle auszugleichen und dafür zu sorgen, dass sie Spaß machen. Ihre Gruppe steigt auch ständig auf, sodass Sie wirklich ein Gefühl des Fortschritts spüren. Und wenn Sie mehr Fähigkeiten freischalten und verbessern, können Sie sie mit bestimmten Combos ausstatten, die an die Gesichtstasten Ihres Controllers gebunden sind. Fähigkeiten haben unterschiedliche AP-Kosten, und Ihre maximalen AP schwanken je nachdem, wie gut Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt kämpfen. Es macht Spaß, Kombos im Menü strategisch anzupassen und unterschiedliche Kampfsituationen zu berücksichtigen. Aber das Problem ist, dass Sie es nicht müssen.

Ich habe den größten Teil des Spiels gewonnen, indem ich dieselbe Grundkombination verwendet habe, mit der Raymond zu Beginn des Spiels ausgestattet war, nur weil sie bereits schnell und hohen Schaden anrichtete. Natürlich hätte ich die Spielschwierigkeit erhöhen und sehen können, ob sich das auf die Dinge auswirkt, aber ich wollte es wegen eines anderen Problems nicht – der KI meiner Gruppenmitglieder. Party AI ist kompetent genug, um einen regulären Kampf ohne Probleme zu überstehen, aber Partymitglieder sind es furchtbar beim Ausweichen von Angriffen während Bosskämpfen und enden normalerweise tot. Ich verbrachte einige Bosskämpfe hauptsächlich damit, als Heiler zu spielen, einfach weil es der einzige effiziente Weg war, alle am Leben zu erhalten, und während des Endspiels tuckte ich ständig billige Heilgegenstände.

Bekämpfung von Star Ocean: The Divine Force Review für PlayStation 5 PS5 von Tri-Ace und Square Enix - lustiges, seltsames Action-RPG JRPG mit großartiger Erkundung

Es ist eine Schande, weil einige der Bosskämpfe ansonsten ziemlich lustig sind (abgesehen von einem dummen Vogel, der frustrierend schwer zu treffen war). Es hätte jedoch mehr Spaß gemacht, wenn die Heilgegenstände begrenzter und die Charakter-KI einfach viel besser gewesen wären. Es ist bizarr zu sagen, aber ehrlich gesagt wünschte ich mir, dieses Spiel wäre ähnlicher Fremder des Paradieses in jener Hinsicht.

Schrullige Designentscheidungen durchdringen Sternenozean: Die göttliche Kraft Im Algemeinen. Zum Beispiel existieren NPCs in diesem Spiel fast ausschließlich aus einem von zwei Gründen: um höchst profane Apportierquests oder „Töte eine Anzahl von X Monstern“-Quests anzubieten, oder um Sie zu einem strategischen Brettspiel herauszufordern, das einen schrecklich langweiligen ersten Eindruck macht und wird schreckt viele davon ab, jemals seine volle Nuance zu lernen. Eine andere seltsame Sache ist, dass Partymitglieder regelmäßig zur Party kommen und gehen (was mir eigentlich überhaupt nichts ausmacht) und das Spiel ständig ihre Accessoires auszieht, wenn Sie das Spiel verlassen, wenn Sie die Chance haben, dass Sie sie jemand anderem anziehen wollten. Das Ergebnis war, dass ich mir die Hälfte der Zeit gar nicht die Mühe gemacht habe, Accessoires auszustatten, weil ich wusste, dass sie bald wieder entfernt werden.

Die Produktionswerte sind ebenfalls Hit and Miss. Das Spiel schneidet einige Ecken ab, höchstwahrscheinlich eher aus Budget- als aus technischen Gründen. Eine Szene, die eine ganze Armee hätte haben sollen, hatte stattdessen vielleicht ein Dutzend Soldaten, und oft werden Bosse, die sich für einen Kampf „verwandeln“, nicht als Verwandlung gezeigt. Sie sind nur plötzlich in einer neuen Form. Ich fand diese Zugeständnisse tatsächlich charmant, aber die Laufleistung wird variieren. Auf jeden Fall sieht der gesamte letzte Abschnitt des Spiels optisch grandios aus.

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Das Bewertungsurteil zu Star Ocean: The Divine Force

Je mehr ich spielte Sternenozean: Die göttliche Kraft, desto mehr hat es mir Spaß gemacht. Die Charaktere sind sympathisch, das Kampfsystem ist solide, die Musik ist großartig, und mit DUMA auf der Karte herumzusausen, ist seltsam entzückend. Die Geschichte lässt Sie jedoch wirklich darauf warten, dass die guten Dinge passieren, und einige der zentralsten Mechaniken des Spiels sind eigentlich nicht so wichtig, um das Spiel unter Standardbedingungen zu beenden. Eine schwache Partei-KI und eine Handvoll seltsamer kleiner Entscheidungen dämpfen die Dinge ebenfalls leicht. Nichtsdestotrotz, Sternenozean: Die göttliche Kraft ist eine lobenswerte Leistung von tri-Ace, und es ist definitiv eine lohnende Art, 30 zügige Stunden zu verbringen.

Erscheinungsdatum: 27. Oktober 2022

Herausgeber: SquareEnix

Entwickler: Tri-Ace

Plattformen: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, PC

Ein PlayStation 5-Überprüfungscode für Sternenozean: Die göttliche Kraft wurde vom Verlag zur Verfügung gestellt.

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