Star Citizen Squadron 42 erreicht Meilenstein in der Entwicklung und ist nun „funktionsfertig“

Staffel 42das Einzelspieler-Kampagnensegment des weitläufigen Weltraum-Rollenspiels Star CitizenLaut Chris Roberts, Gründer von Cloud Imperium Games, befindet sich das Spiel nun in der Endphase der Entwicklung.

Roberts betrat die Bühne während der gerade zu Ende gegangenen CitizenCon 2953, um dies bekannt zu geben Staffel 42 ist „funktionsvollständig“. Daneben gab der Entwickler nach ein erweitertes Video des Projekts, einschließlich Filmsequenzen, Gameplay und Kommentaren von Mitgliedern des Entwicklungsteams.

Dem Kommentar zufolge klingt die Bezeichnung „funktionsvollständig“ nach dem, was wir uns normalerweise als Beta-Phase vorstellen würden, in der der gesamte Inhalt jetzt im Spiel ist und nur noch Feinschliff und Optimierung ansteht. Das Video geht ziemlich ausführlich darauf ein, was das bedeutet Staffel 42. Senior Game Director Richard Tyrer ist der erste, der darüber spricht und sagt, dass einer der Schwerpunkte darin besteht, „sicherzustellen, dass die Dinge Spaß machen.“ Er sagt, das reicht von der Art und Weise, wie Kampfbegegnungen ablaufen, bis hin zur Mikroebene der Kontrolle über Ihren Avatar, Ihr Schiff und wie diese mit dem Universum im Spiel interagieren.

Später spricht Erzählregisseur David Haddock über den Prozess der Verbesserung der Filmsequenzen und des Hinzufügens zusätzlicher Interaktionen, um den Charakteren das Gefühl zu geben, in der Welt präsenter zu sein. Animationsregisseur Steve Bender spricht darüber, sicherzustellen, dass die verschiedenen Orte – einschließlich eines Hangars und einer Krankenstation im Video – lebendig wirken und die NPCs darin realistisch agieren. Abschließend erläutert Art Director Nate Dearsley den Prozess, die Treue auf ganzer Linie sicherzustellen und den verschiedenen Standorten unterschiedliche Atmosphären und Ästhetiken zu verleihen.

Es handelt sich um ein langes, ausführliches Video, das es sich bei Interesse durchaus lohnt, vollständig anzusehen Staffel 42. Leider beendet Roberts das Video, ohne irgendeine Art von Veröffentlichungsfenster für das Projekt anzugeben. Das merkt er allerdings mit an Staffel 42 Jetzt, in dieser entscheidenden Phase der Entwicklung, sollten wir beginnen, „viel mehr Dinge“ zu sehen Star Citizen und weitere Fortschritte im Multiplayer-Persistent-Universum.

Das Fehlen eines festen Veröffentlichungsfensters sollte wahrscheinlich keine Überraschung sein, da es ein Kennzeichen der langen Entwicklung des Spiels war. Star Citizen Bereits 2012 wurde erstmals nach Crowdfunding gesucht und die endgültige Veröffentlichung steht noch aus Staffel 42 wurde 2014 angekündigt, wobei das letzte große Update auf unbestimmte Zeit im Jahr 2020 verschoben wurde.



em-leben-gesundheit