Das Überprüfen von Spielen vor den Patches für den ersten Tag führt oft zu Frustration – zufällige Abstürze, visuelle Probleme, instabile Frameraten und, wenn Sie wirklich Glück haben, dazu, dass Charaktere in T-Posen verfallen. Sicherlich nervig, aber nichts davon ist bahnbrechend, da die meisten Entwickler keine nicht spielbaren Codes herausgeben.
Es sei denn, Sie sind der Entwickler dahinter Stalker 2: Herz von Tschernobyldas ist. Die Erfahrung, die ich bei dem Versuch gemacht habe, es zu rezensieren, war nicht nur frustrierend, sondern auch enttäuschend, denn unter einem Berg technischer Probleme, die so hässlich sind wie die Mutanten im Spiel, verbirgt sich ein ziemlich kompetenter Survival-Shooter mit einer interessanten Welt, die es zu erkunden gilt.
Ich rannte Stalker 2 auf meinem Mittelklasse-PC, der eine RTX 3060 Ti und einen Ryzen 7 5700X beherbergt und das untere Ende der empfohlenen Anforderungen des Spiels erfüllt. Als weitere Referenz habe ich die kürzlich veröffentlichte Version ausgeführt Dragon Age: Der Schleierwächter bei hohen Einstellungen bei 1440p einwandfrei. Ich kann nicht für alle Setups sprechen, aber ich habe mit einigen anderen Rezensenten gesprochen, die über leistungsstärkere Geräte als meines verfügen und bei denen es unzählige technische Probleme gab – wenn auch nicht ganz so schlimm.
Während der Eröffnungsmomente von Stalker 2in dem der Protagonist Skif ein Gerät einrichtet, das unerklärliche Anomalien auslöst, um Daten zu sammeln, und prompt in einen Hinterhalt gerät und alles, was er kann, beraubt wird, wurde mir schnell klar, dass ich dieses Spiel nicht mit hohen Einstellungen spielen würde. Die Framerate fiel im Freien häufig unter 20, wenn ich Plünderern einen Kopfschuss versetzte und es mit einem leicht furchteinflößenden Mutanten zu tun hatte, der häufig unsichtbar wurde.
Das Absenken auf 1080p, aber das Belassen der hohen Einstellungen schien dieses Problem zu lindern, obwohl ich im Jahr 2024 nicht zufrieden damit war, ein Spiel in 1080p zu spielen verzerrte die Luft um ihn herum. Ich musste diese Blitze in diese trällernden Anomalien werfen, um sie zu zerstreuen, und durch sie hindurchlaufen, und dann machte ich mich auf die Suche nach der Hauptsiedlung der ersten Zone.
Stalker 2 ist absolut riesig mit einem Dutzend großer, weitläufiger Zonen, die bis zum Rand mit Mutanten und verschiedenen Fraktionen gefüllt sind, die um die Macht wetteifern. Soweit ich weiß, wird der größte Teil des Spiels damit verbracht, nach Munition und Waffen zu suchen (die irgendwann kaputt gehen), um diese Bedrohungen zu bekämpfen, und die Schießerei, die den größten Teil des Spiels ausmacht, fühlt sich an wie ein Shooter der alten Schule Gegenschlag. Gegen menschliche Feinde sind Kopfschüsse One-Hit-Kills, und die bauchigen, grotesken Mutanten fungieren mehr oder weniger als aggressive Kugelschwämme.
Auffindbare Artefakte ändern die Dinge ein wenig, aber aufgrund technischer Schwierigkeiten habe ich nie erfahren, wie viel, obwohl ich auf einen mutierten Feind gestoßen bin, der mir mit gruseliger Magie meine Maschinenpistole aus der Hand gerissen hat, bevor er sie in die Luft schweben ließ, um zurückzufeuern auf mich. Das war ordentlich. Davon wollte ich noch viel mehr sehen.
Das konnte ich jedoch nicht, da das Spiel jedes Mal einfrierte, wenn ich ein dicht besiedeltes Gebiet wie eine Siedlung betrat. Dazu müsste ich das Spiel erzwingen, es neu starten, ein oder zwei Minuten warten, bis die Shader neu geladen sind, und dann konnte ich weitere 30 bis 60 Minuten weitermachen, bevor es erneut abstürzte und einfror.
Ein umfangreicher Vorab-Patch, der etwa 30 GB umfasste, erhöhte die Gesamtinstallationsgröße auf lächerliche 150 GB und half überhaupt nicht. Tatsächlich schien es, als hätte meine Leistung stärker gelitten, obwohl das einfach daran liegen könnte, dass ich weiter im Spiel war.
Danach hatte ich das Gefühl, dass ich mehr Zeit damit verbrachte, in den Menüs an den Einstellungen herumzufummeln, als tatsächlich zu spielen; Am Ende habe ich alle Einstellungen auf einen niedrigen Wert reduziert, um den Anschein von Stabilität zu erwecken. Aber leider, Stalker 2 Ich wollte immer noch nicht, dass ich es spiele, da ich schon damals häufige Einfrierungen, plötzliche Ruckler und Framerate-Einbrüche erlebte und in filmischen Momenten sogar merkwürdige visuelle Fehler erlebte, wie zum Beispiel die Kopfhörer, die mein Begleiter trug und die neben seinem Kopf hingen, statt auf seinen Ohren.
Das war schade, denn ich war wirklich daran interessiert Stalker 2 Welt, wie sie ein bisschen von einem hat Fallout: New Vegas in Russland das Gefühl dazu. Obwohl die Schießerei rudimentär war, hatte sie aufgrund der Spannung, die durch knappe Ressourcen verursacht wurde, genug Charme, um sie faszinierend genug zu machen, und während Skifs Suche nach seiner gestohlenen Forschungsausrüstung mich nicht sonderlich faszinierte, faszinierte mich die allgemeine Welt und wie die Menschen in diesem verstrahlten Ödland leben tat.
Am Ende erwarte ich Stalker 2: Herz von TschernobylDie Anfänge von „s“ werden im Wesentlichen als Betatest funktionieren und in ein oder zwei Jahren könnte es zu einem Titel werden, über den die Leute gut reden. Die Entwickler haben einige Day-0-Patches versprochen, aber gleichzeitig habe ich wenig Vertrauen, dass diese den Berg oder zwei technische Probleme lindern werden, mit denen die Leute konfrontiert werden.
Auch hier hatten die anderen Rezensenten, mit denen ich gesprochen habe, nicht ganz die Schwierigkeiten wie ich, aber ich glaube, dass dies bei vielen Erstanwendern der Fall sein wird. Nehmen Sie es also von jemandem, der nicht 59,99 $ zahlen musste – warten Sie eine Weile, bevor Sie sich entscheiden Stalker 2 auf, damit du nicht mein Schicksal erleidest.
Stalker 2: Herz von Tschernobyl erscheint am 20. November 2024 auf Xbox und PC.