Square Enix, der Entwickler und Herausgeber des diesjährigen Final Fantasy VII Rebirth, wird diese Woche eine unbestimmte Anzahl von Mitarbeitern in seinen US-amerikanischen und europäischen Niederlassungen mit Hauptsitz in Kalifornien bzw. im Vereinigten Königreich entlassen. Nach Angaben der Anwesenden gab Square Enix-Präsident Takashi Kiryu diese Nachricht in einer unternehmensweiten Besprechung bekannt, wie erstmals von berichtet wurde VideoGamesChronicle.
Entlassungen wie diese wurden nach dem jüngsten Finanzergebnisbericht von Square Enix vermutet, der einen Dreijahresplan für den Neustart des Unternehmens mit einer „aggressiven“ Multiplattform-Release-Strategie beinhaltet, nachdem in einer Folie von „strukturellen Reformen“ die Rede war. Sie können die Folie unten sehen:
Wie Sie oben sehen können, hat das Unternehmen im Rahmen des Plans von Square Enix, seine Auslandsgeschäftsbereiche von Grund auf neu aufzubauen, „begann, die Kosten in seinen europäischen und amerikanischen Niederlassungen durch Strukturreformen zu optimieren“. Nach mehr als 10.000 Entlassungen bei Spielestudios und Verlagen in diesem Jahr ist es leicht, zwischen den Zeilen zu lesen: Strukturreformen klingen sehr nach „Entlassungen“, und zwar jetzt VGC hat das bestätigt.
Die Veröffentlichung berichtet, dass diese Entlassungen im Laufe des nächsten Monats erfolgen werden. Die Betroffenen werden es diese Woche erfahren. Die Gesamtzahl der erwarteten Entlassungen ist jedoch nicht bekannt VGCDen Quellen von ’s zufolge wurde den Mitarbeitern mitgeteilt, dass dies vor allem diejenigen betrifft, die im Verlagswesen, in der IT und in der Collective-Indie-Games-Abteilung von Square Enix arbeiten.
Entlassene britische Mitarbeiter werden gemäß den örtlichen britischen Gesetzen in eine „einmonatige Beratungsphase“ eintreten, während betroffene US-Mitarbeiter möglicherweise noch vor Monatsende ihren Arbeitsplatz verlieren könnten.
Diese Entlassungen reihen sich in eine Reihe weiterer entmutigender Entlassungen und Schließungen im Jahr 2024 ein, die sich allein in den ersten fünf Monaten des Jahres nun auf über 10.000 beläuft.
Anfang dieses Monats hat Xbox vier Bethesda-Studios geschlossen, darunter den Hi-Fi Rush-Entwickler Tango Gameworks und das Redfall-Studio Arkane Austin. Take-Two Interactive hat das Rollerdrome-Studio Roll7 und das Kerbal Space Program 2-Studio Intercept Games geschlossen und gleichzeitig umfangreiche Entlassungen bei seinem Indie-Publisher-Label Private Division vorgenommen. In derselben Woche erfuhren wir, dass der Entwickler von Deliver Us Mars, Keoken Interactive, fast sein gesamtes Personal entlassen hatte.
Zu einem anderen Zeitpunkt im Jahr entließ EA rund 670 Mitarbeiter in allen Abteilungen, was zur Einstellung des Star Wars-FPS-Spiels von Respawn führte. PlayStation entließ 900 Mitarbeiter bei Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla und anderen und schloss im Zuge dessen auch das London Studio. Am Tag zuvor gab der Entwickler von Until Dawn, Supermassive Games, bekannt, dass er 90 Mitarbeiter entlassen habe.
Ende Januar erfuhren wir, dass die Embracer Group ein neues Deus Ex-Spiel, das sich in der Entwicklung bei Eidos-Montréal befindet, abgesagt und dabei 97 Mitarbeiter entlassen hatte. Ebenfalls im Januar entließ der Remake-Entwickler von Destroy All Humans, Black Forest Games, Berichten zufolge 50 Mitarbeiter, und Microsoft kündigte an, auch in seinen Teams für Xbox, Activision Blizzard und ZeniMax 1.900 Mitarbeiter zu entlassen. Das Outriders-Studio People Can Fly hat im Januar mehr als 30 Mitarbeiter entlassen, und das League of Legends-Unternehmen Riot Games hat 530 Mitarbeiter entlassen.
Der Lords of the Fallen-Publisher CI Games hat 10 Prozent seiner Mitarbeiter entlassen, Unity wird bis Ende März 1.800 Mitarbeiter entlassen und Twitch hat 500 Mitarbeiter entlassen.
Wir erfuhren auch, dass Discord 170 Mitarbeiter entlassen hatte, dass es bei PTW, einem Support-Studio, das mit Unternehmen wie Blizzard und Capcom zusammenarbeitet, zu Entlassungen kam, und dass das SteamWorld Build-Unternehmen Thunderful Group etwa 100 Mitarbeiter entlassen hat. Berichten zufolge hat der Dead by Daylight-Entwickler Behavior Interactive ebenfalls 45 Personen entlassen.
[Source: VideoGamesChronicle]