Es braucht schon einiges, um aus der überwältigenden Flut an coolen Roguelikes, die uns zur Verfügung stehen, herauszustechen, aber genau das ist es Geisterfall tut. Geisterfall vereint Mechaniken aus vielen verschiedenen Genres, aber seine beiden größten Einflüsse scheinen es zu sein Hades Und Super Smash Bros.
Falls Sie noch nicht gespielt haben Geisterfall, das ist eine sehr schwierige Spielemischung, aber glauben Sie uns, es stimmt. Schließlich würden wir uns zwar über einen Roguelike-Modus freuen Smash Bros., es macht nicht viel Sinn. Egal, Geisterfall ist eine hervorragende Verschmelzung verschiedener Welten und eine, die Sie, sofern Sie sich darin wohlfühlen, in ihren Bann ziehen wird.
Wähle deinen Gott
Wie es ist Hades sind am offensichtlichsten, also gehen wir darauf ein. Geisterfall verwendet ein Upgrade-System, das Ihnen sehr vertraut vorkommen wird, wenn Sie schon einmal als Zagreus herumgelaufen sind. Du übernimmst die Kontrolle über einen Krieger, der von einer uralten magischen Flamme wiederbelebt wurde, was bedeutet, dass du, selbst wenn du stirbst, wieder zum Leben erweckt werden kannst.
Während du dich durch verschiedene Level kämpfst, kannst du wählen, in welchen Raum du als nächstes gehen möchtest, und jeder hat seine eigenen Belohnungen. Abgesehen von Dingen wie Relikten, Gesundheitsverbesserungen und Währungsräumen erhalten Sie auch Segen von verschiedenen Gottheiten, die sich auf verschiedene Teile Ihrer Ausrüstung auswirken können. Du hast deinen Basisangriff, Werferangriffe, einen Sprint, einen Zauber und einen Assist, der die Kräfte des Gottes in deinen Körper ruft. Das ist so ziemlich das, was Sie haben Hadesund ebenso können die verschiedenen Buffs von verschiedenen Gottheiten gepaart werden, oder Sie können versuchen, mit etwas Glück einfach auf eine zu setzen.
Verwandt: Masahiro Sakurai hat VR in den ursprünglichen Vorschlag für Super Smash Bros. Ultimate aufgenommen
Verschiedene Gottheiten sind auf unterschiedliche Dinge spezialisiert, zum Beispiel ist eine der Meister der Schatten, der den verursachten Schaden erhöhen kann, wenn man sich hinter Feinden befindet, während andere gut für Feuer, Elektrizität oder Eis sind. Es ist ein großartiges System, mit dem Sie Ihren Build nach Ihren Wünschen gestalten können, und verschiedene Fähigkeiten funktionieren bei einigen Waffen besser als bei anderen.
Es ist nur eine Sense/ein Stab, kein Problem
Apropos Waffen, mein Gott, sie sind cool. Die erste Waffe, die Sie erhalten, ist ein großer Hammer, aber von dort aus schalten Sie vier Handschuhe frei, die Sie gleichzeitig verwenden können, einen Bogen, ein Paar Tonfa mit Klingen, die an einer Schnur befestigt sind, und eine Sense, die sich in einen Stab verwandeln kann. Der letzte ist wahrscheinlich der coolste von allen, denn die Launcher-Angriffe ermöglichen es Ihnen, den Sensenkopf über den Bildschirm zu bewegen und dabei Schaden zu verursachen. Sie können die Taste auch erneut gedrückt halten, um sie zu sich zurückzurufen und weiterhin Schaden zu verursachen. Coole Waffen sind also ein Versuch.
Wie es ist Smash Bros., es dreht sich alles um den Kampf. Sie können Feinden zusätzlichen Schaden zufügen, indem Sie sie gegen Wände, Decken, den Boden oder sogar gegeneinander schleudern. Es gibt sogar spezielle Level, in denen wir dreimal ein seltsames, tintenschwarzes Bossmonster „herausrufen“ wollen, um zufällige Upgrades zu erhalten. Sie haben außerdem die Möglichkeit, in jede gewünschte Richtung auszuweichen, und Sie können spezielle Buffs erhalten, die dazu führen, dass Schaden von oben oder unten mehr Schaden verursacht.
Es fügt sich alles sehr gut in das Gameplay ein, aber auch der Meta-Fortschritt ist wirklich zufriedenstellend. Abgesehen davon, dass Sie nur die Angriffe erlernen und die Waffe Ihrer Wahl beherrschen, können Sie auch verschiedene Formen Ihrer Waffen freischalten, permanente passive Upgrades freischalten und die Art der Räume ändern, die Sie in jedem Durchgang finden können. Es ist sehr gut gestaltet und weist einen der klarsten Fortschritte bei Roguelikes in den letzten Jahren auf.
Wenn Sie also ein Roguelike-Fan sind, a Hades Ventilator, oder ein Smash Bros. Fan, dann spiel bitte Geisterfall. Es befindet sich derzeit in der Early-Access-Phase, aber es fühlt sich bereits flüssiger und befriedigender an als viele vollständig veröffentlichte AAA-Spiele. Es sieht auch unglaublich gut aus und klingt auch unglaublich, es ist also das Gesamtpaket.