Atari, das Unternehmen hinter dem Atari 2600, der Lieblingskonsole Ihres Großvaters, hat Ouya erworben, das Towerfall: Ascension-Gerät, das kaum zwei Jahre auf dem Markt war, bevor es eingestellt wurde.
Diese Nachricht kommt von Atari-CEO Wade Rosen, der die Ankündigung vom noch im Bau befindlichen Balkon seines Lieblingszimmers im Atari-Hotel live mit den Worten „Booya, Baby, booya, booya, booya“ übertrug. Es war unklar, warum Rosen dies sagte, aber kurz darauf veröffentlichte Atari eine Pressemitteilung, in der erklärt wurde, dass das Unternehmen Ouya für 99 US-Dollar erworben hatte [Editor’s Note: $99 is coincidentally the MSRP of the Ouya device]
„Atari freut sich, einen monumentalen Schritt anzukündigen, den größten des Unternehmens seit der Veröffentlichung von Pitfall: die Übernahme von Ouya“, heißt es in der Pressemitteilung. „Gemeinsam glauben wir, dass wir das neue Gaming-Zeitalter meistern können. Stellen Sie sich vor, Sie checken in Ihr Atari-Hotelzimmer ein und sehen eine elegante und sexy Atari Booya-Maschine vor Ihrem Plasma-Fernseher (mit einem beweglichen TV-Halterungsständer in Premium-Zimmern). Es ist diese Art von Aufregung für Familien, die Atari seit Jahrzehnten bietet, und wir können es kaum erwarten, es wieder zu tun.“
Die Übernahme von Atari reiht sich in eine Reihe anderer Käufe ein, die das Gaming im Jahr 2022 bisher weitgehend definiert haben. Es begann damit, dass Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft hinter der Grand Theft Auto-Serie, im Januar bekannt gab, dass sie den Mobilfunkgiganten Zynga für fast 13 Milliarden US-Dollar übernehmen würde. Dann, eine Woche später, gab Microsoft bekannt, dass es Activision Blizzard, das Unternehmen hinter Overwatch und Call of Duty, für kolossale 68,7 Milliarden US-Dollar übernehmen würde, und dann, zwei Wochen später, gab Sony bekannt, dass es Bungie für 3,6 Milliarden US-Dollar kaufen würde. Ein paar Wochen später gab Sony auch bekannt, dass es das neue Studio von Jade Raymond, Haven Studios, übernommen hatte.
Im exklusiven Interview mit Spiel Infarzererläuterte Rosen Ataris Strategie hinter dem Kauf.
„Ich meine, sagen Sie es einfach laut: Booya“, sagte Rosen. „Fühlt sich gut an, oder? Fühlt sich wirklich gut an. Booya. Booya. Booya!“
An diesem Punkt schrie Rosen ungefähr drei Minuten lang weiter Booya und Spiel Infarzer Was das genau bedeutete, konnte ich nicht feststellen. Trotzdem ist Ouya jetzt Booya und gehört Atari. Was dies für das Spielen bedeutet, ist einfach zu beantworten: nichts, wie eindeutig absolut nichts. Booya fühlt sich aber gut an, das zu sagen.
Insider erzählen Spiel Infarzer dass Atari mit dieser Transaktion, die nächsten Monat abgeschlossen werden soll, Intellivision nun für seine nächste Akquisition im Auge behält und zitiert, dass „Atari wirklich daran interessiert ist, seine Atari Booya-Bibliothek mit Amico-Spielen wie Pool 3D, Corn Hole 3D und anderen Fanfavoriten zu erweitern. ”