Bevor Insomniac seine herausragende Spider-Man-Trilogie erschuf und bevor Treyarch 2004 mit dem zum Film Spider-Man 2 passenden Spiel das Web-Swinging neu definierte, lieferten die Leute von Neversoft den Spidey-Fans mit der Version aus dem Jahr 2000 das beste Beispiel für herausragendes Wall-Crawling-Videospiel auf den Charakter. In Spider-Man kämpft der freundliche Held aus der Nachbarschaft in einem originellen Abenteuer voller Comic-Elemente gegen eine mit Stars besetzte Schurkengalerie. Als Spider-Mans erstes vollständig 3D-Action-Adventure-Spiel legte es den Grundstein für Mechaniken wie Web-Swinging, eine Vielzahl von Web-Shooter-Angriffen und das Stealth-Gameplay, bei dem man sich an der Wand entlangkriechen kann. Mal sehen, wie es sich 23 Jahre später hält.
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Teil 1 – 19 Polygone des Giftes
Teil 2 – Unsere Schurken-Ursprungsgeschichten
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