Spatial Audio: So wird Spatial Audio von Google Pixel Buds Pro noch besser

Spatial Audio So wird Spatial Audio von Google Pixel Buds
Im vergangenen Monat, Googleist neu Pixel Buds Pro das lang Versprochene erhalten Räumliches Audio Feature mit dem Januar-Feature-Drop für Pixel Smartphones. Nun, das räumliche Audio von Pixel Knospen Pro könnte bald so gut wie AirPods Pro’s Spatial Audio, mit der einen fehlenden Funktion — Kopfverfolgung – das könnte bald eintreffen.
9to5Google berichtet, dass Google das Head-Tracking für Pixel Buds Pro vorbereitet, das in einem zukünftigen Update erscheinen soll. Das Team von 9to5Google erzwang jedoch ein Update der Pixel Buds-App, wodurch die neue Einstellungsseite für Spatial Audio aktiviert wurde.
Die Spatial Audio-Seite in der Pixel Buds-App zeigt eine Option zum Aktivieren von „Spatial Audio“ und „Head Tracking“. Darüber hinaus zeigt die Seite auch den Unterschied im Audioeffekt nach dem Aktivieren der Kopfverfolgung.
Die Karte „Sehen Sie, wie es funktioniert“ zeigt den Unterschied zwischen normalem Spatial Audio und aktiviertem Head-Tracking. Es wird ein Naturvideo mit Vogelgezwitscher und Orchestermusik und mehr geben.
Auf den Pixel-Smartphones erscheinen die Einstellungen für Pixel Buds Pro auf der Seite „Gerätedetails“ der Ohrhörer.
Google hat auch bereits bestätigt, dass die Pixel Buds Pro bald Head-Tracking unterstützen werden, wodurch Spatial Audio auf die Bewegungen der Benutzer reagieren sollte.
Spatial Audio wurde in einem kürzlichen Update zur Pixel 6- und Pixel 7-Serie hinzugefügt. Diese Funktion verbessert das immersive Erlebnis von Surround-Sound, einschließlich 5.1- oder 7.1-Audio in Filmen oder Fernsehsendungen, wenn Pixel Buds Pro oder kabelgebundene (USB-C) Kopfhörer verwendet werden.
AirPods Pro verfügen seit der ersten Generation über Spatial Audio mit Head-Tracking.
Die Head-Tracking-Funktion von Spatial Audio verwendet integrierte Bewegungssensoren in Ohrhörern oder Kopfhörern, um den Mix entsprechend Ihren Kopfbewegungen dynamisch zu verschieben. Dadurch entsteht die Illusion, dass die verschiedenen Audioquellen an unterschiedlichen Punkten um Sie herum fixiert sind.

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