Sony testet Cloud-Streaming für PS5-Spiele

Sony testet Cloud Streaming fuer PS5 Spiele
Sony hat angekündigt, die Funktion zum Streamen derzeit zu testen PS5 Spiele aus der Cloud und plant, diese als Funktion in seinem PlayStation Plus Premium-Abonnement anzubieten. Dazu gehören Titel aus dem PS Plus-Spielekatalog, Testversionen von Spielen und andere unterstützte digitale Inhalte.
„Wir testen derzeit Cloud-Streaming für unterstützte PS5-Spiele – dazu gehören PS5-Titel von PlayStation Plus-Spielekatalog und Spieltestssowie unterstützte digitale PS5-Titel, die Spieler besitzen“, Nick MaguireVizepräsident für globale Dienstleistungen, globalen Vertrieb und Geschäftsbetrieb, Sony Interactive Entertainment genannt. „Wenn diese Funktion eingeführt wird, wird Cloud-Game-Streaming für unterstützte PS5-Titel zur direkten Nutzung auf Ihrer PS5-Konsole verfügbar sein. Das bedeutet, dass Sie als Premium-Mitglied einfacher in Ihre Lieblingsspiele einsteigen können, ohne sie zuerst auf Ihre PS5-Konsole herunterladen zu müssen.“ .“
Sony bietet derzeit an Remote Play das das Streamen von PS5-Spielen auf PCs unterstützt, Macs, und sowohl iOS- als auch Android-Geräte. Um Titel auf andere Geräte herunterzuladen und zu streamen, müssen Sie jedoch Ihre PS5 als Host verwenden. Mit dem neuen Cloud-Streaming können Abonnenten der Premium-Stufe die Spiele jedoch ohne Download auf ihrer Konsole spielen.
Seit Monaten wird berichtet, dass Sony an Cloud-Streaming arbeitet. Jüngste Stellenausschreibungen deuteten auf einen neuen Schwerpunkt auf Cloud-Gaming hin, und PlayStation-Chef Jim Ryan deutete letzten Monat „ziemlich aggressive Pläne“ für Cloud-Gaming an und stellte den Project Q-Handheld vor.
Es ist nicht bekannt, ob die Project Q-Handheld-Konsole Cloud-Streaming unterstützen würde. Sony bestätigte das Wi-Fi-Streaming von PS5-Spielen direkt von einer Konsole nur bei der Vorstellung seines neuen PlayStation-Handhelds mit dem Codenamen Project Q.
Sony verriet nicht viel zu den Details, Maguire sagte: „Wir befinden uns derzeit in der Anfangsphase und können es kaum erwarten, weitere Details mitzuteilen, wenn wir bereit sind, einschließlich eines Zeitrahmens für die Veröffentlichung.“ „Wir halten es für wichtig, dass Premium-Mitglieder so viele Spiele wie möglich über Cloud-Streaming genießen können“, fügte er weiter hinzu.

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