Sony stellt VR-Set vor, das Sie „fast vergessen“ lässt, dass Sie es verwenden – Unterhaltung

Sony stellt VR Set vor das Sie „fast vergessen laesst dass

Eine mit Spannung erwartete Ergänzung der neuen VR-Ausrüstungspalette von Sony wurde kürzlich in einem PlayStation-Blog-Beitrag angekündigt, in dem Hideaki Nishino, Senior Vice President of Platform Experience des Unternehmens, das PlayStation VR2-Headset vorstellte.

Nishino erklärte, dass das Design des PSVR 2 von der Ästhetik der PS5-Konsole und ihrer Peripheriegeräte inspiriert wurde und dass das „orbitale“ Aussehen des Headsets, das die 360-Grad-Ansicht darstellen soll, die Spieler in VR empfinden, dafür gemacht wurde passen zu den kürzlich vorgestellten Sense VR-Controllern.

„Unser Ziel ist es, ein Headset zu entwickeln, das nicht nur zu einem attraktiven Teil Ihrer Wohnzimmereinrichtung wird, sondern Sie auch in Ihre Spielwelt eintauchen lässt, bis Sie fast vergessen, dass Sie ein Headset oder einen Controller verwenden“, Nishino schrieb im Blogbeitrag. „Deshalb haben wir sehr genau auf die Ergonomie des Headsets geachtet und umfangreiche Tests durchgeführt, um ein angenehmes Tragegefühl für verschiedene Kopfgrößen zu gewährleisten.“

Der Blog-Beitrag beschrieb auch spezifischere Merkmale, auf die sich das Team während der Entwicklung konzentrierte, wie etwa besseren Komfort, Gewichtsbalance und Einstellbarkeit des Headsets. Der VR2 wird auch eine Entlüftung für einen besseren Luftstrom und einen Motor enthalten, um ein Rumpel-Feedback zu liefern.

Obwohl wenig darüber bekannt ist, wann das Headset und die Controller veröffentlicht werden, wird vermutet, dass die Leute es um die Weihnachtszeit 2022 herum kaufen können, zusammen mit dem ersten exklusiven Spiel für PSVR 2 – „Horizon Call of the Mountain“. .

Es wird erwartet, dass PSVR 2 der nächste Schritt ist, um VR zugänglicher zu machen und mehr Menschen in die virtuelle Welt zu bringen. Seit seiner Einführung war VR ziemlich teuer und erforderte eine leistungsstarke Hardware, um ausgeführt zu werden, aber die neuesten Entwicklungen von Unternehmen wie Sony, Oculus von Facebook und HTC haben die Welt der virtuellen Realität immer mehr zum Mainstream gemacht.

Doch obwohl es in den letzten Jahren einen enormen Anstieg bei der Einführung von VR gegeben hat, ist auch klar geworden, dass die Technologie in ihrer Entwicklung noch einen langen Weg vor sich hat. Obwohl es als High-Tech-Unterhaltungsform oberflächlich harmlos erscheint, hat die Flut von Menschen, die in virtuelle Welten wie Facebooks Metaverse eintauchen, zahlreiche unvorhergesehene Folgen offenbart, darunter psychische Gesundheitsprobleme, persönliche Sicherheitsprobleme, existenzielle Dilemmata und sogar Sachschäden , da die Leute nicht anders können, als in ihre Möbel einzuschlagen und Versicherungsansprüche geltend zu machen.

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