Da 2022 weiterhin das Jahr der Akquisitionen ist, mit der Nachricht, dass Square Enix drei seiner westlichen Entwicklungsstudios und mehr als 50 IPs an die Embracer Group verkauft, scheint Sony immer noch bestrebt zu sein, seine First-Party-Familie zu stärken.
Das liegt daran, dass das Unternehmen jetzt einen Corporate Development Director einstellt, der „verantwortlich für die Identifizierung anorganischer Wachstumschancen durch Übernahmen“ und mehr ist, wie von entdeckt wurde Roberto Serrano“ auf Twitter und berichtet von Chronik der Videospiele. Es ist nicht verwunderlich, dass Sony jemanden wie ihn einstellen möchte, besonders wenn man sich die aktuelle Videospiellandschaft ansieht – es fühlt sich an, als würde jede zweite Woche eine größere Übernahme angekündigt.
„Sony Interactive Entertainment sucht einen hochqualifizierten Director, Corporate Development“, so Sonys Job Auflistung liest. „Das Unternehmensentwicklungsteam von SIE arbeitet eng mit dem Managementteam von SIE zusammen und ist dafür verantwortlich, anorganische Wachstumsmöglichkeiten durch Akquisitionen, Investitionen oder Joint Ventures zu identifizieren. Das Team beschafft, bewertet und schließt Transaktionen ab, die auf die strategischen Prioritäten von SIE ausgerichtet sind und einen erheblichen langfristigen Wert für das Unternehmen schaffen.“
An anderer Stelle in der Auflistung heißt es, Sony suche jemanden, der die proaktive Beschaffung von Deals vorantreibt, einschließlich der Entwicklung von Beziehungen zu externen und internen Partnern.
Die Nachricht, dass Sony nach einem Akquisitionsdirektor sucht, ist nicht überraschend – Akquisitionen haben das Gaming im Jahr 2022 bisher weitgehend definiert. Es begann damit, dass Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft hinter der Grand Theft Auto-Serie, im Januar bekannt gab, dass sie den Mobilfunkgiganten Zynga für fast 13 Milliarden US-Dollar übernehmen würde. Dann, in der folgenden Woche, kündigte Microsoft an, Activision Blizzard, das Unternehmen hinter Overwatch und Call of Duty, für kolossale 68,7 Milliarden US-Dollar zu übernehmen. Zwei Wochen später gab Sony bekannt, dass es Bungie für 3,6 Milliarden US-Dollar kaufte, und gab später bekannt, dass es Jade Raymonds neues Studio, Haven Studios, übernommen hatte.
[Source: Video Games Chronicle]