Sony hat bestätigt, dass die Variable Aktualisierungsrate (VRR)-Unterstützungsfunktion wird innerhalb dieser Woche für PlayStation 5-Spieler weltweit eingeführt. Das hat der japanische Tech-Riese über den PlayStation-Blog angekündigt. Das behauptet das Unternehmen VRR synchronisiert die Aktualisierungsrate des Displays dynamisch mit der grafischen Ausgabe der PS5-Konsole. Diese neue Funktion ist nur auf HDMI 2.1 VRR-kompatiblen Fernsehern und PC-Monitoren verfügbar.
Sony behauptet, dass diese neue Funktion die visuelle Leistung der PS5-Spiele verbessern wird, indem Störungen wie Frame-Pacing-Probleme und Bildschirmrisse beseitigt werden. Das Unternehmen erwähnte auch, dass das Gameplay in mehreren PS5-Titeln bessere Erfahrungen bieten wird, „da Szenen nahtlos gerendert werden, Grafiken schärfer aussehen und die Eingabeverzögerung verringert wird“.
Spiele, die bereits auf PS5 verfügbar sind, werden durch Spiel-Patches vollständig für VRR optimiert, und die kommenden Spiele werden die VRR-Funktion ab ihrer Veröffentlichung unterstützen. Sony hat sogar die Namen der Titel genannt, die Spielpatches erhalten werden, die VRR-Unterstützung auf ihren PS5-Versionen ermöglichen. Zu den berühmten Titeln gehören: Call of Duty: Vanguard, Call of Duty: Black Ops Cold War, Deathloop, Devil May Cry 5 Special Edition, Marvel’s Spider-Man Remastered, DIRT 5, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege und andere. Dies sind jedoch die Namen einiger Spiele, die VRR-Unterstützung erhalten werden.
Benutzer müssen über eine stabile Internetverbindung verfügen, um das Update zu erhalten. Sobald das Update heruntergeladen ist, wird VRR automatisch für unterstützte Spiele aktiviert. Benutzer können diese Funktion jedoch auch über „Bildschirm und Video“ in den Systemeinstellungen deaktivieren.
Darüber hinaus können Benutzer VRR auch auf PS5-Spiele anwenden, die es nicht unterstützen, und diese Funktion kann sogar die Videoqualität für einige Spiele verbessern. Wenn dies nicht der Fall ist, können Sie die Funktion jederzeit deaktivieren. Es ist wichtig zu beachten, dass die Ergebnisse je nach dem verwendeten Display, dem Titel, den Sie spielen, und dem für ein bestimmtes Spiel ausgewählten visuellen Modus (falls mehrere Modi unterstützt werden) variieren können.