Sony: Sony erwirbt einen weiteren Entwickler im Rahmen eines Push-to-Live-Service-Games

Sony Sony erwirbt einen weiteren Entwickler im Rahmen eines Push to Live Service Games
Sony Interactive Entertainment (SIE) gab die Übernahme bekannt Feuerlauf Studios, das ein originales AAA-Multiplayer-Spiel für PlayStation5 (PS5) und PC entwickelt, von MaybeMonsters Inc. Das Unternehmen sagte, dass Firewalk mit anderen Entwicklungsteams, darunter Bungie und Haven Interactive Studios, zusammenarbeiten wird, „um eine neue Generation von Live-Service-Erlebnissen zu definieren für PlayStation-Gamer.“
Jim RyanPräsident und CEO von SIE, sagte, dass das bevorstehende Projekt des Studios eine robuste Ergänzung zu sein wird PlayStation-Studios‚-Portfolio und sein Live-Service und sein Technologie-Know-how werden maßgeblich dazu beitragen, die Reichweite von PlayStation zu vergrößern.
Firewalk 20th Studio tritt PlayStation Studios bei
Firewalk wurde 2018 als Teil von MaybeMonsters, einem unabhängigen AAA-Spieleunternehmen, gegründet. WahrscheinlichMonsters und Firewalk gaben im April 2021 eine exklusive Verlagspartnerschaft mit SIE bekannt, und jetzt wird Firewalk das 20. Studio sein, das sich den PlayStation Studios anschließt.

„AAA-Spiele“ ist eine Klassifizierung, die verwendet wird, um High-Budget-, High-Profile-Spiele zu bezeichnen, die von großen, bekannten Publishern produziert und vertrieben werden.
„Firewalks innovativer Ansatz für vernetztes Geschichtenerzählen und sein Engagement für hochwertiges Gameplay übertreffen weiterhin unsere Erwartungen“, fügte Hermen Hulst, Leiter von PlayStation Studios, hinzu.
Firewalk hat fast 150 Mitarbeiter und deren Tagesgeschäft nach der Übernahme wird weiterhin vom Managementteam des Studios in Zusammenarbeit mit dem externen Entwicklungsteam von PlayStation Studios geführt.

Sony-Microsoft-Fehde
Die Übernahme erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem das japanische Unternehmen uneins ist Microsoft und hat sich als der größte Widerstand gegen die Übernahme des Call of Duty-Herstellers durch das Unternehmen herausgestellt Activision Blizzard. Es hieß, dass die Fusion es Microsoft ermöglichen werde, den Gaming-Bereich mit dem COD-Franchise zu dominieren.
Der 68,7-Milliarden-Dollar-Deal von Microsoft mit Activision Blizzard steht vor regulatorischen Hürden in Europa, Großbritannien und den USA. Berichten zufolge wird erwartet, dass das Unternehmen die kartellrechtliche Genehmigung der britischen Wettbewerbs- und Marktbehörde (CMA) und der EU für den Deal erhält.
Anfang dieses Jahres sagte Lulu Cheng Meservey, Executive Vice President, Corporate Affairs und Chief Communications Officer bei Activision Blizzard, dass der CEO von SIE keinen neuen Call of Duty-Deal will. „Ich will nur Ihre Fusion blockieren“, wurde er zitiert.

toi-tech