Sony senkt seine Gewinnprognose, da die Spielebranche Probleme hat

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Sony Group Corp senkte seine Gewinnprognose nach einem schwachen ersten Quartal für sein PlayStation-Geschäft, das auf nachlassendes Verbraucherinteresse aufgrund des Mangels an neuen Spielen und eine Lockerung der COVID-19-Beschränkungen, die das Spielen zu Hause dämpften, zurückgeführt wurde. Sony sagte, das Unternehmen werde jedoch Unterstützung von seiner bevorstehenden Spieleliste erhalten und sich mit Lieferkettenproblemen befassen, die die Produktion seiner erfolgreichen PlayStation 5-Konsole gestört haben.

„Das letzte Quartal war für Sony nur eine Bodenwelle“, sagte er Serkan TotoGründer des Beratungsunternehmens Kantan Games. „Es sieht so aus, als würde Sony jetzt tatsächlich immer mehr PS5s in die Läden bringen, insbesondere in den USA und Europa.“ Der Betriebsgewinn von Sonys wichtigster Gaming-Sparte fiel im April-Juni-Quartal gegenüber dem Vorjahr um 37 Prozent, so Chief Financial Officer Hiroki Totoki wird auf einen Mangel an Top-Titeln und die Rückkehr der Normalität in das Leben der Menschen inmitten der COVID-19-Pandemie zurückgeführt. „Das Wachstum des gesamten Spielemarktes hat sich verlangsamt, da die Möglichkeiten zum Ausgehen nach einem Rückgang der COVID-Infektionen zugenommen haben“, sagte Totoki. Sony senkte die jährliche Betriebsgewinnprognose für seine Gaming-Sparte um 16 Prozent und verwies auf einen erwarteten Rückgang der Spieleverkäufe von externen Entwicklern, während er Ausgaben aus einem früher als erwarteten Abschluss seines Geschäfts verbuchte für „Heiligenschein„Schöpfer Bungie. Die konzernweite Betriebsgewinnprognose für das Jahr bis nächsten März wurde um 4 Prozent auf 1,11 Billionen Yen (8,37 Milliarden US-Dollar) gesenkt. Sony verzeichnete im ersten Quartal einen Anstieg des Betriebsgewinns um 9,6 Prozent auf 307 Milliarden Yen und übertraf damit die Analystenschätzungen, die durch die Nachfrage nach seinen Filmen und Fernsehsendungen angekurbelt wurden. Das Konglomerat hat angekündigt, in diesem Geschäftsjahr 18 Millionen seiner erfolgreichen PS5-Konsolen zu verkaufen, da die Lieferkette nachlässt und die Produktion hochgefahren wird. Es verkaufte 11,5 Millionen Einheiten im Jahr bis März.„Mit der Erholung von den Auswirkungen der Sperrung in Shanghai und der Verbesserung der Komponentenversorgung arbeiten wir daran, die Versorgung für die Weihnachtszeit zum Jahresende vorzuziehen.“ Sony verkaufte im ersten Quartal 2,4 Millionen PS5-Einheiten, nur eine leichte Steigerung gegenüber dem Vorjahreszeitraum, während die Softwareverkäufe um 26 Prozent auf 47 Millionen Einheiten einbrachen. Sony konkurriert mit Microsoft Corp., das aggressiv Inhalte erwirbt, um sie auf seinen Xbox Game Pass-Abonnementdienst zu übertragen. Der in Redmond, Washington, ansässige Rivale von Sony meldete diese Woche einen Rückgang der Gaming-Einnahmen im vierten Quartal und kommende hochkarätige Spieletitel haben sich verzögert. Die Pipeline von PlayStation umfasst heiß erwartete Titel wie ein Remake von „The Last of Us“ im September und „God of War Ragnarok“, das im November erscheinen soll. Sony-Aktien schlossen vor den Gewinnen unverändert. Die Aktien des Konzerns haben in diesem Jahr rund ein Fünftel ihres Wertes verloren, verglichen mit einem 3-prozentigen Rückgang des Blue-Chip-Benchmarks Nikkei 225.


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