Laut einem Bericht von XDA Developers (verifiziert durch Video Game Chronicle) wurden auch in Spider-Man Remastered Verweise auf „PSNAccountLinked“ und „PSNLinkingEnttitlements“ gefunden. Darüber hinaus heißt es in dem Bericht, dass das Unternehmen den Benutzern schließlich erlauben könnte, Spiele für die PS5 und den PC zu kaufen.
Die Bedeutung einer Playstation Netzwerkkonto zum Spielen von Spielen auf einem PC
Der Bericht fügt hinzu, dass Desktop-Spieler derzeit kein PlayStation Network-Konto benötigen, um die Titel von Sony auf dem PC zu erkunden. Allerdings ist es den Spielern auch nicht gestattet, ihre Speicherdaten von einer Konsole auf einen PC zu übertragen.
Ohne das PlayStation Network synchronisieren auch die PC-Versionen von PlayStation-Spielen die Trophäen nicht mit dem Server, bieten aber Erfolge. Der Bericht behauptet, dass sich dies in den kommenden Tagen ändern könnte, um die Dinge für PlayStation- und PC-Besitzer bequemer zu machen.
Wie Sony seine Gaming-Geschäftsstrategie geändert hat
Laut dem Bericht war Sony in den letzten Jahren offener, da es einige seiner konsolenexklusiven Titel auf dem PC veröffentlicht hat. Das Unternehmen war aufgrund des Wettbewerbs durch andere Konkurrenzunternehmen wie z. B. gezwungen, ein anderes Geschäftsmodell einzuführen Microsoft.
Einige der begehrtesten PlayStation-Titel, darunter – God of War, Days Gone und Horizon Zero Dawn wird seither vom Unternehmen für PC-Gamer angeboten. Derzeit bietet Sony diese Spiele über digitale Einzelhändler wie –Steam und an Epische Spiele.
Zunächst veröffentlichte Sony 2018 das Marvel’s Spider-Man-Spiel auf der PlayStation 4, das dann nach zwei Jahren als Marvel’s Spider-Man Remastered auf der PlayStation 5 erneut veröffentlicht wurde. Der Titel hat sich seit seinen ersten Tagen über 30 Millionen Mal verkauft und früher musste Sony einige seiner Gewinne nicht mit PC-Vertriebsdiensten wie Steam (30 %) und Epic Games (12 %) teilen Bericht enthüllt.
In dem Bericht heißt es auch, dass es interessant sein wird zu sehen, wie Sony mit seiner Gaming-Geschäftsstrategie fortfährt, da ein „riesiges monetäres Potenzial“ für das Unternehmen durch die Veröffentlichung seiner Titel auf dem PC zu erwarten ist.