Sony erwirbt das Unternehmen Savage Game Studios, Entwickler von Handyspielen angekündigt am Montag. Die finanziellen Bedingungen des Deals wurden nicht bekannt gegeben. Savage Game tritt einer neu gegründeten PlayStation Studios Mobile Division bei, die sich auf die Entwicklung von Spielen auf der Grundlage neuer und bestehender PlayStation IP konzentrieren wird. Sony sagt, dass das neue Studio, das unabhängig von der Entwicklung von Konsolenspielen arbeiten wird, darauf abzielt, ein neues Publikum zu erreichen und Spielern mehr Möglichkeiten zu geben, sich mit seinen Inhalten auseinanderzusetzen.
Savage Game Studios arbeitet bereits an einem neuen unangekündigten AAA-Live-Service-Actionspiel für Mobilgeräte. Sony sagt, es sei noch zu früh, um mehr über dieses kommende Spiel zu verraten.
„Diese Übernahme bekräftigt das Engagement von Sony Interactive Entertainment, neuen Spielern auf der ganzen Welt innovative Erlebnisse zu bieten, indem es auf zusätzliche Plattformen expandiert“, sagte Hermen Hulst, der Leiter von PlayStation Studios, in einer Erklärung. „PlayStation Studios muss unser Angebot über die Konsolen hinaus weiter ausbauen und diversifizieren, um unglaubliche neue Spiele für mehr Menschen als je zuvor bereitzustellen. Die Übernahme des talentierten Teams von Savage Game Studios ist ein weiterer strategischer Schritt in Richtung dieses Ziels.“
Savage Game Studios wurde 2020 von den Entwicklern Michail Katkoff, Nadjim Adjir und Michael McManus gegründet. Das Trio verfügt über jahrelange Erfahrung in der Arbeit bei zahlreichen Entwicklern, darunter Insomniac Games, Zynga und Rovio. Das Studio scheint noch keine Spiele produziert zu haben.
Nach Abschluss der Übernahme wird das Tagesgeschäft von Savage Game Studios weiterhin vom derzeitigen Management des Unternehmens geführt.
„Savage Game Studios wurde von Branchenveteranen gegründet, die sich danach sehnen, den Status quo herauszufordern und sinnvolle Innovationen in das mobile Gaming zu bringen“, sagte Michail Katkoff, CEO und Mitbegründer von Savage Game Studios, in einer Erklärung. „Die heutige Ankündigung spiegelt unsere feste Überzeugung wider, dass SIE unsere Leidenschaft für Experimente und das Eingehen von Risiken teilt. Wir haben große Bewunderung für die Konsistenz und Qualität des First-Party-Katalogs von PlayStation, da wir wissen, wie schwierig es in dieser Branche ist, immer wieder so zu liefern, wie sie es getan haben. Wir fühlen uns geehrt, Teil dieses Vermächtnisses zu werden und Teil des Weltklasse-Kollektivs von unglaublich talentierten Designern, Künstlern und Ingenieuren der PlayStation Studios zu werden. Wir befinden uns noch in einem frühen Stadium der Entwicklung unseres unangekündigten Projekts, können es aber kaum erwarten, Ihnen mehr von dem zu zeigen, woran wir arbeiten.“
Sony sagt, dass seine Bemühungen über die Konsole hinaus sein Engagement für die PlayStation-Community oder seine Leidenschaft, weiterhin erzählerische Einzelspieler-Erlebnisse zu machen, nicht schmälern. Das Unternehmen sagt, dass seine Bemühungen um mobile Spiele Möglichkeiten für mehr Menschen bieten werden, sich mit seinen Spielen zu beschäftigen.
Die heutige Ankündigung erfolgt einige Wochen, nachdem Sony bestätigt hat, dass sein 3,6-Milliarden-Dollar-Deal zur Übernahme von Bungie, dem Spieleunternehmen, das Halo und Destiny entwickelt hat, ohne Überraschungen abgeschlossen wurde. Bei Sony wird Bungie ein eigenständiges Spielestudio bleiben, aber seine Expertise wird in die Strategie des Unternehmens für PlayStation Studios einfließen, die Abteilung von Sony Interactive Entertainment, die sich der Entwicklung von Tentpole-Spielen verschrieben hat, die die technologische Leistungsfähigkeit des Unternehmens demonstrieren.