In einer E-Mail an die Mitarbeiter, PlayStation-Präsident und CEO Jim Ryan nannte es eine „extrem schwere Entscheidung“, die nach „sorgfältiger Überlegung und vielen Führungsgesprächen über mehrere Monate“ getroffen wurde. Ryan sagte das Entlassungen Ziel ist es, „Ressourcen zu rationalisieren“ und das Unternehmen für „langfristige Nachhaltigkeit“ zu positionieren.
„Wir müssen die Erwartungen von Entwicklern und Spielern erfüllen und zukünftige Gaming-Technologien weiter vorantreiben. Deshalb sind wir einen Schritt zurückgetreten, um sicherzustellen, dass wir der Community weiterhin die besten Gaming-Erlebnisse bieten können“, schrieb Ryan.
Der Stellenabbau wird sich auf Mitarbeiter in allen Regionen auswirken, in denen PlayStation tätig ist. Ganze Studios werden geschlossen, darunter auch PlayStations Londoner Studiodas sich auf VR-Spiele konzentriert.
PlayStation Studios sind die Hauptlast der Entlassungen
Entlassungen werden erhebliche Auswirkungen auf die Spieleentwicklungsstudios von PlayStation haben. Hermen Hulst, Leiter der PlayStation Studios, bestätigte in einer separaten Erklärung, dass große Studios das mögen Frecher HundInsomniac Games und Guerrilla Games werden betroffen sein.
„In unseren Studios, Support-Teams im gesamten PlayStation-Bereich und bei der interaktiven Unterhaltung wird es Reduzierungen geben“, schrieb Hulst. „Die vorgeschlagenen Änderungen bedeuten, dass wir uns von geschätzten Kollegen bei PS Studios trennen.“
In einer E-Mail an die Mitarbeiter teilte Jim mit, dass alle beteiligten Mitarbeiter heute über die nächsten Schritte informiert werden und den betroffenen Mitarbeitern Abfindungen gewährt werden. In Japan wird es ein neues Karriereunterstützungsprogramm geben, Einzelheiten werden später bekannt gegeben.
Konkrete Details darüber, welche Titel oder Franchises aufgrund der Entlassungen reduziert werden, bleiben unklar. Es wird jedoch erwartet, dass Sony seine Ressourcen weg von alten Einzelspieler-Franchises und hin zu Mehrspieler-Erlebnissen verlagert, die durch Mikrotransaktionen und Live-Dienste wiederkehrende Einnahmen generieren.
PS5-Verkäufe verfehlen Ziele
Der Stellenabbau erfolgt einige Tage nach der vierteljährlichen Gewinnmitteilung von Sony, in der der PlayStation-Hersteller eine langsamer als erwartete Einführung der PlayStation 5-Konsole meldete. Sony hat seine PS5-Verkaufsprognose für das Jahr von 25 Millionen Einheiten auf nur noch 21 Millionen gesenkt.
Der Rückgang deutet darauf hin, dass die Nachfrage nach PlayStation 5 schneller zurückgeht als von Sony prognostiziert. Es zeigt auch, dass die Einschränkungen in der Lieferkette endlich nachlassen und Sony in der Lage ist, eine größere Nachfrage zu befriedigen, wenn die Spieler noch Schlange stehen, um die Konsole zu kaufen.
Da die PS5-Verkäufe hinter den internen Zielen zurückbleiben, gehen Analysten davon aus, dass Sony eine Umstrukturierung durchführt, um die Kosten zu senken und sein Gaming-Geschäft so zu verlagern, dass es weniger abhängig von Hardware-Umsätzen ist.
Sony wird voraussichtlich noch in diesem Jahr eine aktualisierte PS5 Pro-Konsole herausbringen, die laut Analysten dem Unternehmen dabei helfen könnte, den Umsatz anzukurbeln.
Letztes Jahr entließ Playstation Mitarbeiter aus einer Reihe ihrer Studios, darunter 100 Mitarbeiter von Bungie, Mitarbeiter von Naughty Dog und 15–20 % der Mitarbeiter des Dreams- und LittleBigPlanet-Studios Media Molecule.
Die jüngsten Entlassungen bei PlayStation folgen auf die Welle des Stellenabbaus in den Gaming-Studios. Sonys Gaming-Rivale Microsoft kündigte im Januar an, rund 1.900 Stellen abzubauen, wobei der größte Teil davon auf das Activision Blizzard-Geschäft fiel. Der Konkurrent von Sony, Nintendo, hat keine Mitarbeiter entlassen, sondern stattdessen auf Fluktuation gesetzt, um die Mitarbeiterzahl zu reduzieren.