Der Bericht erwähnt, dass Sony seine geplante Produktion für die PSVR2 drastisch reduziert hat. Ursprünglich hatte das Unternehmen das Ziel, 2 Millionen Einheiten für das Startquartal des Geräts herzustellen. Als Zeichen einer Planänderung wurde diese Prognose Berichten zufolge auf 1 Million Einheiten halbiert.
Weniger Vorbestellungen veranlassten Sony, die Produktionsziele von PSVR2 zu überdenken
Sony begann im November 2022 mit der Annahme von Vorbestellungen für PSVR2, sieht aber Berichten zufolge eine geringe Traktion. Dies trotz der Tatsache, dass das Unternehmen seine Einladungspflicht für Vorbestellungen aufgegeben hat. Die Quelle verrät weiter, dass die meisten Verkaufsstellen immer noch Vorbestellungen ohne Warteliste anbieten, was für mit Spannung erwartete Gadgets nicht charakteristisch ist.
Basierend auf der geringen Beteiligung an Vorbestellungsverkäufen erwähnt der Bericht, dass Sony die Prognosen nicht nur für das Quartal, sondern länger deutlich gesenkt hat. Derzeit wird erwartet, dass zwischen April 2023 und März 2024 nur 1,5 Millionen Einheiten ausgeliefert werden. Laut der Quelle hat das japanische Unternehmen seinen Lieferpartnern bereits mitgeteilt, dass es mit einer Reduzierung der Bestellungen von Displaypanels rechnen soll.
Die Zurückhaltung der Käufer könnte auf den Preis von PSVR2 und die exklusive Kompatibilität mit PSVR2 zurückzuführen sein PS5
Ein wahrscheinlicher Grund, warum die Verbraucher nicht in Scharen kommen, um sich den PSVR2 zu schnappen, könnte sein stolzer Preis von 549 US-Dollar sein – 150 US-Dollar mehr als der Preis des Playstation 5 Konsole. Dieser Preisunterschied besteht trotz der Tatsache, dass für das Headset die neueste Konsole von Sony erforderlich ist, während das Gegenteil nicht der Fall ist. Mit anderen Worten, das VR-Peripheriegerät für die PS5 ist teurer als die Konsole selbst.
Ein weiterer Grund, warum die Verbraucher zweimal nachdenken, könnte die Tatsache sein, dass PSVR2 trotz eines höheren Preises kein eigenständiges Produkt wie das Meta Quest 2 ist. Darüber hinaus scheint Sonys Versuch, Gamer mit dem Starttitel „Horizon VR: Call of the Mountain“ anzulocken, ebenfalls nicht zu funktionieren, da VR-Spiele immer noch einen Mangel an beliebten Titeln und Mainstream-Entwickleraufmerksamkeit haben.
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