Sony baut chinesischen Spiele-Inkubator in Microsoft Head-to-Head aus

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

Sony Group Corp plant, ein Programm zu erweitern, um in China hergestellte Spiele zu identifizieren und auszubrüten, in einem Rennen mit Microsoft Corp zu tippen ChinaDer Gaming-Markt. Das Programm wird mehr als 1 Million Yuan (140.080 US-Dollar) in jedes Spiel investieren, das es anmeldet, und nicht nur kleine Teams, sondern auch große Teams mit Dutzenden von Ingenieuren oder mehr finanzieren, Bao Bo, Sonysagte der Direktor der chinesischen Spielproduktion.

Die Pläne des japanischen Technologieriesen wurden während einer Veranstaltung veröffentlicht, die per Livestream aus der südwestchinesischen Stadt Chengdu übertragen wurde, um das China Hero Project-Programm neu zu starten, das aufgrund von COVID-19 zum Erliegen kam.

Lesen Sie auch

„Der Umfang der dritten Staffel wird die vorherigen beiden bei weitem übertreffen“, sagte Bao und fügte hinzu, dass Sony einige Spiele veröffentlichen und seine PlayStation Studios angemeldete Projekte unterstützen werden. Sony sagte, dass es der Herausgeber von Lost Soul Aside and sein wird Convallariazwei Spiele eingeschrieben in den vorherigen zwei Jahreszeiten. Das China Hero Project stellte 2017 und 2019 seine ersten beiden Spieleserien vor und hat 17 Titel unterstützt, von denen sieben den Markt erreicht haben. Es war Teil von Sonys jahrelanger Herangehensweise an China, die letztendlich zu einem lukrativen Exklusivvertrag mit dem chinesischen Hit-Spiel führte.Genshin-Auswirkung“ außerhalb des China Hero Project. Vor seiner Einführung im Jahr 2019 wenig bekannt, wurde es zu einem der profitabelsten Spiele der Welt. Reuters berichtete letzten Monat, dass Sony den Erfolg mit „Genshin Impact“ vorangetrieben habe Microsoft um chinesische Spieleentwickler aggressiv mit großen Lizenzverträgen zu umwerben. Sony verkauft die PlayStation (PS)-Konsolen in China, wo die Menschen traditionell bevorzugt mobile Spiele spielen. Es hat mehr als 3,5 Millionen PS4-Konsolen in China verkauft, und Jim Ryan, CEO von Sonys spielefokussierter Tochtergesellschaft Interaktive Unterhaltung von Sony (SIE) gab an, dort seit dem Start in China im Mai 2021 rund 670.000 PS5-Einheiten verkauft zu haben. Tatsuo EguchiPräsident von SIE Shanghai, sagte, Sonys Ziel sei es, doppelt so viele PS5-Konsolen zu verkaufen wie für die PS4, und glaubte, dass das China Hero Project dabei helfen könnte, dieses Ziel zu erreichen. „Wir möchten, dass Spieler auf der ganzen Welt die Kreativität, die aus China kommt, besser verstehen. Ich hatte schon immer den Traum, dass Konsolenspiele zu einem festen Bestandteil der täglichen Unterhaltung der Chinesen werden“, sagte er.


gn-tech