Sonic X Shadow Generations Review – Die ultimative Feier

Die Veröffentlichung von Sonic Generations 2011 war eines der besten Spiele, die die Serie seit Jahren erhalten hatte, und diente als effektives Feier des 20 -jährigen Jubiläums der Blue Blur. Obwohl das 33. Jubiläum viel weniger Meilenstein für Geburtstag ist, hat das Sonic -Team dieses Erbe mit einem soliden Remaster von Sonic -Generationen vorgebracht. Anstatt nur alte Dekorationen zu polieren, gab das Sonic Team den Fans neue Wege, um mit einer hervorragenden zweiten Kampagne mit Sonics beliebtestem Rivalen Shadow zu feiern und ein überzeugendes Paket zu schaffen, das sich lohnt, durchgeklappt zu werden.

Diese neue Kampagne, Shadow Generations, fühlt sich dank ihrer Betonung auf die Überprüfung von Schlüsselphasen und Bosskämpfen in Shadows Geschichte wie zu Hause im Bündel an. Durch verschiedene Modernisierungen zeigt es die jüngste Entwicklung der Serie. Die Stufen von Shadow sind fehlerhaft schnell und voller vielfältiger Action, und da Shadow in Sonic Adventure 2 debütierte, stammen alle Stadien in den Schattengenerationen aus der modernen Zeit. Ich habe es genossen, legendäre Orte wie Space Colony Ark, Rail Canyon und Radical Highway zu besuchen. Sogar das Kingdom Valley aus dem gut ausgerichteten Sonic the Hedgehog (2006) erhielt ein ausgezeichnetes Facelifting für dieses remasterte Bündel. Sunset Heights von Sonic Forces und der Tokyo DLC-Bühne, inspiriert von The Sonic the Hedgehog 3-Film, bieten einige der coolsten Momente in der Franchise-Geschichte.

Geschwindigkeit ist in Schattengenerationen genauso wichtig wie in jedem Sonic-Spiel, aber ich liebe es, wie viel offensiver orientierter ist als sein blauer Gegenstück. Mit seinen Doom -Kräften richtet er mehrere Feinde mit Projektilen, gleitet über die Oberseite des Wassers und sprießt sogar Flügel aus, um durch Phasen zu steigen. Obwohl nicht alle diese Kräfte so reibungslos sind, wie ich es gerne und einige äußerst situativ sind, habe ich es nie müde, die Chaos -Kontrolle zu verwenden, um Objekte in der Umgebung einzufrieren, um neue Wege zu eröffnen.

Einige Phasen in den Schattengenerationen liegen nahe an das Quellmaterial, während andere umwerfende Sequenzen aufweisen, in denen Schatten durch eine verzerrte Version der radikalen Autobahn in der Mitte einer anderen Stufe fließt und nahtlos zwischen den Ebenen und der beeindruckenden filmischen Momente fließt. Shadow -Generationen fügt auch mehrere Bosskämpfe hinzu, die weitgehend angenehmer sind als diejenigen, die auf der Schallgenerationsseite des Zauns zu finden sind. Ich hatte so viel Spaß, die Kräftesuite von Shadow zu verwenden, um mich gegen Metal -Overlord von Sonic Heroes zu stellen, während ich im Hintergrund die 40er -Jahre -Kräfte „Was ich gemacht habe“. Ich werde den Charakter, den Sie kämpfen, nicht verderben, aber ein Kampf gegen ein Gesicht, das wir seit fast 20 Jahren nicht mehr gesehen haben, war für mich ein Highlight der Kampagne.

Das Stück Schattengenerationen, das den größten Franchise -Fortschritt zeigt, ist seine Hub -Welt. Schattengenerationen ahmt die rein weiße Ästhetik des ausgewählten Bereichs der Klanggenerationen nach, aber anstatt ihn in einer linearen, seitlichen Squolling-Mode zu präsentieren, leiht Shadow Generations das Format von Sonic Frontiers. Das Open-Zone-Design von Frontiers zeigte eine robuste Grundlage für das Konzept, hatte jedoch verschiedene Navigations- und technische Geschwindigkeitsstöße. In den Schattengenerationen zeigt das Sonic Team das Wachstum dieses Designs. Elemente packen nicht annähernd so viel wie in Grenzen ein, und ich war weniger verblüfft darüber, wie ich mein Ziel erreicht habe. Die Herangehensweise des Sonic-Teams zu großen, offenen Bereichen hat immer noch einige Falten, um sich zu bügeln, aber dieser zweite Anstrengungsmaßstab zeigt ermutigende Zeichen.

Auf der Seite Sonic Generations dieses Pakets ist die Originalgeschichte zurück und liefert eine Sprint -Down -Vergangenheit für langjährige Klangfans. Verbesserte Framerate und erhöhte Auflösung lassen dieses 13-jährige Spiel neben Sonics neuesten Abenteuern zu Hause aussehen. Sonic Generations über die Green Hill Zone von Sonic 1 durch Sonic Colors ‚Planet Wisp bietet Spielern ein größtes Hit -Paket der ersten 20 Jahre der Franchise. Wenn Sie die Hälfte der Bühnen als klassischer Sonic aus der Seiten-Scrolling-Perspektive und die Hälfte in 3D als moderner Sonic das Erlebnis durch diese modernisierten Versionen von Rückfallstufen spielen.

13 Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung durch Sonic Generations durch die Wiederholung und bewundere, wie es als Wendepunkt für das 3D -Design des Sonic Teams diente. Nachdem die 2D-Genesis-Spiele die Verzweigungswege übereinstimmten, wo die Fehler der Spieler oft nicht mit dem Tod bestraft werden, sondern mit einem langsameren, feindlicheren Weg durch eine Bühne, schien das Sonic-Team wirklich herauszufinden, wie man diesen Designstil für 3D-Ebenen mit Sonic-Generationen besser implementiert. Dank dessen sind die Levels nicht frustrierend, wie in früheren 3D -Sonic -Titeln zu finden sind, sondern verzweigte Stadien, die diesen klassischen Designstil durchlaufen.

Obwohl einige Bühnen, insbesondere Planet Wisp und Crisis City, immer noch nervige Bühnendesignelemente besitzen, ist die Sonic Generations -Kampagne ziemlich gut gealtert. Die Boss-Schlachten werden jedoch getroffen oder verpasst, und voller frustrierender Kontrollen und unangenehmen Wege zum Sieg. Der endgültige Chef von Sonic -Generationen außerhalb von Persönlichkeit war ein absolutes Chaos im Jahr 2011 und bleibt ein wütender, mühsamer Slog, der den größten Teil der Luft aus dem Höhepunkt der Geschichte herausnimmt. Es ist enttäuschend, dass Sonic Team diesen Remaster nicht als Gelegenheit genommen hat, diesen Kampf zu beheben.

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Damit die Kampagne von Sonic nach der Veröffentlichung des ursprünglichen Spiels keine aktualisierten Phasen erhalten hat, ist dies ebenfalls eine verpasste Gelegenheit. Als die Generationen einleiteten, hatte es 20 Jahre, von denen er stammte; Heute gibt es 13 weitere Jahre Abenteuer Sonic und seine Freunde haben weitergegangen. Obwohl einige der Spiele in dieser Zeit nicht gut aufgenommen wurden, hätte ich in Sonics Kampagne zusätzliche Inhalte genossen. Zum Glück arbeitet Shadow -Generationen in dieser Lücke neuer Inhalte, indem sie Phasen von Sonic Forces hinzufügten, in denen Schatten nur durch DLC und Sonic Frontiers spielbar war, von denen er fehlte. Ich hätte es jedoch immer noch vorgezogen, diese Levels am Ende von Sonics Geschichte in Angriff zu nehmen. Das Sonic -Team hat einige Zwischensequenzen in Sonic Generations für diese Veröffentlichung verändert, daher wäre es nicht unbekannt, diese hinzuzufügen, selbst wenn sie einfach Bonusphasen wären, die nicht in die Hauptgeschichte passen.

Die starke Kombination von Klang- und Schattengenerationen ist ein starkes Argument dafür, dass es das beste Paket von 3D -Sonic -Inhalten ist, die wir je gesehen haben. Es ist gleichzeitig eine Feier der Vergangenheit der Serie, während er auf die aufregende Zukunft am Horizont hinweist. Als Modern Sonic im Jahr 2011 klassisch Sonic sagte: „Genieße deine Zukunft. Es wird großartig!“ Es fühlte sich angesichts des damaligen Zustands der Serie hohl an. Im Jahr 2024 fühlt sich die Zukunft für das Sonic -Franchise jedoch hell an, und Sonic X Shadow Generations ist der neueste und möglicherweise größte Indikator für diesen Begriff.

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