Sonic Superstars-Vorschau – Exklusiver Blick auf jede Emerald Power

Sonic Superstars Vorschau – Exklusiver Blick auf jede Emerald Power

Die Ankündigung von Sonic Superstars sorgte bei der Fangemeinde für Aufregung, da das Spiel zum 2D-Gameplay-Stil zurückkehrte, der in den beliebten Retro-Einträgen der Franchise zu finden war, aber durch wunderschöne moderne Grafiken ergänzt wurde. Das Spiel spielt sich wie eine Hommage an die Spiele, die hauptsächlich auf der Genesis lebten, aber die Entwickler Arzest und Sonic Team fügen Sonic Superstars verschiedene neue Elemente hinzu, um das klassische Gameplay zu erweitern, auf das sich Fans freuen.

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„Es begann wirklich damit, die klassische Physik nachzubilden und sicherzustellen, dass das Spiel die klassische Physik enthält“, sagt Takashi Iizuka, Creative Officer des Sonic-Teams. „Nachdem wir die Physik richtig zum Laufen gebracht hatten, sagten wir: ‚Okay, jetzt müssen wir am Level-Design arbeiten‘, denn das Level-Design ist sehr spezifisch und wir wollten, dass es sich vom Standpunkt des Level-Designs aus wie ein klassisches Spiel anfühlt. Nachdem wir das Level-Design studiert hatten, nachdem wir uns mit der Physik befasst hatten und beides zusammenspielte, begannen wir zu sagen: ‚Okay, was können wir jetzt neu machen und wie können wir das umsetzen?‘

Neben Elementen wie dem kooperativen Spiel für vier Spieler und verschiedenen neuen Gimmicks in den Zonen des Spiels führt Sonic Superstars die Spieler auch in Emerald Powers ein. Diese völlig neuen Kräfte verleihen Sonic und seinen Freunden besondere Fähigkeiten für Chaos Emeralds, die sie in den Special Stages erhalten. In den Special Stages von Sonic Superstars schwingen Sie sich von schwebenden Blasen aus Ihrem Ziel entgegen. Wenn Sie durch einen riesigen Goldring eingetreten sind (wie Sonic 3 & Knuckles), ist Ihre Belohnung ein Chaos Emerald. Wenn Sie durch einen riesigen blauen Ring eingetreten sind, können Sie Medaillen verdienen. Unabhängig vom Preis ist die Mission dieselbe: Schwingen Sie sich von schwebenden Blasen zum beweglichen Ziel. Während die meisten Blasen lediglich Ihren Schwung und den Punkt Ihrer Freisetzung berücksichtigen, können andere Sie aufhalten, während andere Sie immer noch auf Ihr Ziel zufliegen lassen.

Smaragd-Power-Inspiration

Im Gegensatz zu früheren Einträgen, bei denen Sie die Vorteile des Sammelns von Chaos Emeralds erst erhalten, wenn Sie alle sieben gesammelt haben, verschafft Ihnen Sonic Superstars eine kurzfristigere Zufriedenheit. „Wir wollten sagen: ‚Wie können wir jemanden dafür belohnen, dass er nur einen bekommt?‘“, sagt Iizuka. „Und wenn wir jemanden dafür belohnen, dass er nur einen bekommt, wird das die Leute motivieren, sich jeden einzelnen zu holen und zu sehen, was er ist. Ein Teil der neuen Ideen und wie Emerald Powers begann, bestand darin, zu versuchen, die Leute für den Kauf jedes einzelnen Smaragds zu begeistern.“

Jeder Chaos Emerald bietet unterschiedliche Smaragdkräfte und alle Kräfte stehen jedem spielbaren Charakter zur Verfügung. Diese Kräfte werden mit dem rechten Steuerknüppel ausgewählt und haben eine Abklingzeit, wobei jeder Kontrollpunkt an einem Sternposten Ihre Abklingzeitanzeige wieder auffüllt.

Die übergreifende Idee für Emerald Powers ist von der Wisp-Mechanik der Modern-Serie inspiriert, beginnend mit Sonic Colors. Es gibt jedoch einen wesentlichen Unterschied zu Emerald Powers. „In Colors muss man die Irrlichter nutzen, um sich im Level fortzubewegen und das Spiel zu beenden, aber wir wollten nicht, dass das Teil des Superstars-Spiels ist“, sagt Iizuka. „Wir wollten, dass das klassische Sonic-Gameplay erhalten bleibt. Als wir uns die Emerald Powers und die Wisps ansahen, wollten wir sicherstellen, dass man Superstars immer noch besiegen kann, ohne eine der Kräfte einsetzen zu müssen, was wir beim Spieldesign ausbalancieren mussten.“

Vollständige Liste der Sonic Superstars Emerald Powers

Jede Smaragdkraft in Sonic Superstars ist an einen bestimmten Chaos-Smaragd gebunden, und obwohl wir die genaue Reihenfolge, in der sie freigeschaltet werden, nicht kennen, kennen wir jede einzelne Smaragdkraft, die Sonic und seinen Freunden zur Verfügung stehen wird.

Leider gibt es nur sieben Chaos Emeralds, und Iizuka schießt mich nieder, als ich die Idee vorbringe, dass Super Emeralds das Arsenal erweitern könnten, sodass mehrere Ideen auf dem Hackklotz blieben. „Wir hatten tatsächlich viele, viele Ideen, welche Kräfte wir in das Spiel einbauen könnten“, sagt Iizuka. „Aber wie Sie wissen, gibt es nur sieben Chaos-Smaragde, und wir mussten jede dieser Kräfte mit einem Smaragd in Verbindung bringen, also konnten wir nur sieben Kräfte auswählen. Also mussten wir uns von all den Ideen auf nur sieben reduzieren, und leider hatten wir einige wirklich interessante Ideen, aber wir konnten sie nicht ins Spiel bringen, weil es die sieben überschritten hätte.“

Schauen Sie sich unten die Kräfte an, die es in das letzte Spiel geschafft haben.

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