Sonic Origins hat die gesamte 8-Bit-Geschichte von Sonic the Hedgehog vergessen

Sonic Origins hat die gesamte 8 Bit Geschichte von Sonic the Hedgehog

Erinnern Sonic the Hedgehog für das Sega-Master-System? Klangliches Chaos? Sonic Triple Trouble auf dem Game Gear? Keine Sorge, du bist nicht allein, denn mit Schallliche UrsprüngeSega hat sich entschieden, die Existenz jedes einzelnen 8-Bit zu übersehen Sonic the Hedgehog Spiel, und es ist ein absolutes Verbrechen.

Tatsächlich behandelt Sega seit geraumer Zeit die Master System- und Game Gear-Versionen von Sonic the Hedgehog wie ein peinlicher Onkel, der gezwungen ist, auf dem wackligen Stuhl an der Stelle zu sitzen, die der Toilette am nächsten ist. Sonics 8-Bit-Inkarnationen wurden als Freischaltbares in die seltsame Zusammenstellung aufgenommen und auf Nintendos Virtual Console geschoben, aber es gab selten irgendeine Art von Fanfare.

„Aber warte mal“, denkst du vielleicht, „warum sollte a Schall Compilation braucht man ein paar Ports?“ Immerhin ist die Sega Game Gear-Veröffentlichung von Straßen der Wut 2 ist technisch beeindruckend, aber es ist immer noch eine minderwertige Kopie der Mega Drive / Genesis-Version. Aber hier ist der Haken – das 8-Bit Sonic the Hedgehog Spiele sind keine Portierungen oder gar ungefähre Kopien. Es sind völlig neue Spiele.

Wenn Sie noch nie das 8-Bit Master System / Game Gear gespielt haben Schall Spiele haben Sie einige völlig unterschiedliche verpasst Schall Ausflüge. Zugegeben, ich bin etwas voreingenommen; die Master-System-Version von Sonic the Hedgehog war mein Sonic the Hedgehog. (Erst später bekam ich ein Mega Drive in die Hände.) Noch heute ist es eine Freude, wieder hineinzutauchen, auch wenn die Loops der 16-Bit-Version fehlen.

Ich erinnere mich, dass ich die Kassette einlegte, als ich viel, viel jünger war, den Knopf drückte und grinste, als ich von einer Chiptune-Version von Sonics Thema begrüßt wurde. Nachdem ich die Mega Drive-Version irgendwo in einem Geschäft ausprobiert hatte, wusste ich, dass ich etwas anderes bekam, aber es war immer noch Sonic, oder? Ich glaube nicht, dass mein junger Verstand wirklich verstanden hat, dass es einige schreckliche, schreckliche Ports da draußen gibt, aber in diesem Fall hat Sega geliefert.

Eigentlich stimmt das nicht ganz. Ja, Sega war der Herausgeber und es war Segas Konsole, aber das verantwortliche Unternehmen war Ancient, gegründet von Straßen der Wut 2 Komponist Yuzo Koshiro. Antike existiert noch heute; Schall war sein erster Titel, und wenn er bombardiert worden wäre, hätte es die einzige Veröffentlichung des Unternehmens sein können.

Die Entwickler haben alles gegeben und trotz der Einschränkungen der Hardware die Master System-Version aus Sonic the Hedgehog hatte eine lächerliche Menge an Ringen, coole Bosse und ein echtes Geschwindigkeitsgefühl. Aber vor allem war es ein völlig anderes Spiel als das 16-Bit Schallmit Levels wie Bridge Zone, Jungle Zone und Sky Base Zone, die jeweils ihre eigenen einzigartigen Gefahren beinhalten.

Als ich also meine Eltern überreden konnte, mir ein Mega Drive zu besorgen (ich bereue es später immer noch, sie davon überzeugt zu haben, eine Mega-CD zu kaufen), durfte ich ein völlig neues spielen Sonic the Hedgehog. Und wann Sonic the Hedgehog 2 kam, bekamen Mega Drive-Spieler es mit der Bohrmaschine von Emerald Hill Zone zu tun, während Master System-Spieler Doktor Robotnik dazu brachten, einen mechanischen Ameisenlöwen zu zerstören.

Sonic the Hedgehog 8-Bit Sega Master System Game Gear Ancient Aspect Yuzo Koshiro vergessene Geschichte in Sonic Origins - Chaos, Triple Trouble

Die „wichtigsten“ 8-Bit-Sonic-Spiele, die dem Original folgten – Sonic the Hedgehog 2, Klangliches Chaosund Sonic Triple Trouble – wurden von Aspect gehandhabt, die weiterhin jeden letzten Tropfen aus dem 8-Bit-Master-System und Game Gear (obwohl 1994er Jahre Dreifacher Ärger das schwindende Master-System vollständig umgangen). Sonic the Hedgehog 2 integrierte die vielgeliebten Loop-the-Loops und spätere Titel fügten weitere Mechaniken aus den Genesis / Mega Drive-Spielen hinzu.

Als eine der größten Überraschungen der Serie waren die 8-Bit-Titel jedoch auf eine Weise innovativ, die ihre 16-Bit-Cousins ​​nicht hatten. Dies kann daran gelegen haben, dass die größeren 16-Bit-Sequenzen, wie z Schall 2’s Death Egg Robot Battle, waren außerhalb der Reichweite der 8-Bit-Plattformen. Das schmälert aber nicht die Bedeutung der 8-Bit-Versionen.

Zum Beispiel 8 Bit Sonic the Hedgehog war das erste Spiel, das die Chaos Emeralds in jedem Level versteckte, anstatt sie zur Belohnung für das Absolvieren einer Spezialstufe zu machen; es war nicht bis Sonic the Hedgehog 3 dass die Genesis / Mega Drive-Serie anfing, diese Phasen zu verbergen. Die 8-bit Sonic the Hedgehog 2 führte auch Minenkarren und Hängegleiter ein, obwohl die Segelflugzeuge nicht die einfachsten zu kontrollieren waren. Und ein Teil der Musik – die größtenteils originell war – fand ihren Weg in später Schall Titel.

Die 8-bit Sonic the Hedgehog war das Spiel, das mich dazu brachte, bei Sega zu bleiben, anstatt mein Master-System gegen ein NES einzutauschen. Und als ich die Gelegenheit zum Upgrade hatte (obwohl ich mein Master-System immer noch behielt), entschied ich mich für die Plattform, die mir mehr von den Abenteuern des Blue Streak bieten würde.

Sonic the Hedgehog 8-Bit Sega Master System Game Gear Ancient Aspect Yuzo Koshiro vergessene Geschichte in Sonic Origins - Chaos, Triple Trouble

Ancient oder Aspect hätten den einfachen (ish) Weg einschlagen und die ursprünglichen Mega Drive-Spiele so gut wie kopieren und auf etwas herunterwählen können, mit dem das Master System und Game Gear umgehen können. Stattdessen lieferten sie vier völlig unterschiedliche und völlig unterhaltsame Sonic the Hedgehog Spiele, die es verdienen, in einem Atemzug mit den Titeln Genesis / Mega Drive genannt zu werden.

Sie können sich anfassen von Fans erstellte Remakes der ersten beiden 8-Bit Sonic the Hedgehog Spieleund es ist möglich, dass sie eingehakt werden Schallliche Ursprünge, freischaltbar über beliebige Mittel. Aber sie verdienen es, ins Rampenlicht gerückt und nicht als nachträglicher Einfall hineingeworfen zu werden.

Angesichts der Tatsache, dass Sega behauptet, Sonics 30-jähriges Jubiläum zu feiern, ist es an der Zeit, den 8-Bit-Inkarnationen von Sonic the Hedgehog die Anerkennung zu zollen, die sie bitter verdienen. Und wenn Sie ein Sonic-Fan sind, der erst jetzt von ihrer Existenz erfährt, nehmen Sie sie mit auf eine Spritztour – Sie werden überrascht sein, was Sie verpasst haben.

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