Ich hätte wahrscheinlich damit rechnen sollen, zu schreien, als ich zum ersten Mal auf die Jaws-Fahrt in den Universal Studios ging. Ich hatte den Film noch nicht gesehen und habe Angst vor dem offenen Wasser. Wäre ich bei meinen Eltern gewesen, hätten sie wahrscheinlich die Hai-Begegnung übersprungen und wären direkt weitergegangen Männer in Schwarz Attraktion, die wir so sehr geliebt haben, aber ich war bei der Familie eines Freundes. Und als ich in einem schaukelnden Boot saß und einen zahnigen animatronischen Weißen Hai über eine schwache Bootsreling anschrie, als er sich zum Angriff stürzte, dachte ich mir durch den Schrecken: „Warum kommt mir das seltsam vertraut vor?“
Während die Erfahrung mir sicherlich viel hinterlassen hat Submechanophobie Ängste und Faszinationen, ich glaube, meine wahre Angst vor großen Monstrositäten unter dem großen endlosen Blau stammt eigentlich aus meiner Zeit in der Nintendo 64-Ära des Spielens. Vom Riesenaal oder dem realistischen Loch Ness-ähnlichen Plessie in Super Mario 64zu den seltsamen Außerirdischen mit Tentakel aus der Kanalisation Star Wars: Schatten des Imperiumsveröffentlichte die Konsole eine überraschende Anzahl von Titeln mit Feinden, die Kinder daran erinnern sollen, wie gruselig Dinge sein können, die im Wasser versteckt sind.
Und während ich gelegentlich die Heebie-Jeebies bekomme, wenn ich mit einigen Unterwasser-Animatronics auf einer Fahrt im Themenpark bin, hat mich nichts davon jemals auf die gleiche Weise erschreckt wie Snacker the Shark Banjo-Kazooie tut bis heute.
Für diejenigen, die noch nicht durchgespielt haben Banjo-Kazooie, Snacker erscheint meistens nur im zweiten Level des Spiels, Treasure Trove Cove. Das Land ist ein farbenfroher tropischer Strand voller doof aussehender Muscheln und ein bergiger Blick über eine Landschaft am Meer. In dieser Welt haben der Bär und der Vogel die Aufgabe, versunkene Schätze für ein rülpsendes Nilpferd zu finden und Sandburg-Rätsel zu lösen. Die Musik ist fröhlich, mit lebhaften Stahltrommeln, die den Spielern ein Ständchen bringen, wenn sie an der Küste sind, und einem nautischeren Akkordeon, das hereinkommt, wenn sich der Spieler in der Nähe des begrabenen Piratenschiffs des Reichs befindet.
Es ist der unwahrscheinlichste Ort, an dem Sie erwarten würden, eine unsterbliche Angst vor dem Wasser zu entwickeln. Bis Sie endlich einen Fuß ins Wasser setzen. In dem Moment, in dem Banjos Pfote die Brandung berührt, bricht Grant Kirkhopes lustige Calypso-Musik ab und ein entmutigender Satz tiefer, unheimlicher Cello-Saiten beginnt zu hämmern. Einige käsige, schmatzende Soundeffekte kündigen an, dass Snacker the Shark unterwegs ist, während er seine Absicht ankündigt, Sie als Snack zu genießen.
Das Seltsamste daran, wie beängstigend diese Situation als Kind war, ist die Tatsache, dass Snacker the Shark nicht besonders beängstigend aussieht Banjo-Kazooie. Er hat ein hellblaues Oberteil, einige große dumme Augen und einige Snaggletooth Chompers. Wenn überhaupt sieht er eher danach aus Jabberkiefer als ein wirklich furchteinflößendes Mitglied der Gattung Elasmobranchii. Aber nichtsdestotrotz, sobald mein Bruder und ich dem Hai begegneten, würden wir uns darauf konzentrieren, hektisch den A-Knopf zu drücken, damit Kazooie hilflos vor der Gefahr davonflattert.
Aber so sehr uns unsere Ängste davon abhielten, sorglos ins Wasser zu gehen, mein Bruder und ich waren auch Vervollständiger, und um das Level vollständig zu überwinden, mussten wir dem Wasser mindestens zweimal trotzen. Der erste ist der Moment, in dem Sie sich nach Treasure Trove Cove teleportieren, wo Sie einen blauen Jinjo sehen, eines der vielen Sammlerstücke des Spiels, das Ihnen fröhlich aus dem Wasser unter dem Dock zuwinkt.
Was Experten wissen, ist, dass die Spieler von der Rückseite des Decks springen und darunter schwimmen müssen, um den Jinjo zu schnappen, bevor Snacker Zeit hat, Sie zu verfolgen. Aber bei unserem ersten Durchspielen wussten mein Bruder und ich das nicht, geschweige denn, dass Snacker auf uns warten würde.
Wir gingen den Pier hinunter und wateten lässig ins Wasser zum Jinjo, verwirrt, warum die Musik zu einem bedrohlicheren Ton wechselte. Snacker tauchte auf und mein Bruder sagte leise: „Warte, was ist das?“ gerade rechtzeitig, damit der große Weiße auf uns zurast. Ich schrie, als der erste Biss landete. Bevor uns eine Sekunde treffen konnte, sprang mein Bruder auf die Konsole zu und drückte den Reset-Knopf.
Es dauerte ein paar Tage, bis wir den Mut fassten, wieder ins Wasser zurückzukehren, als wir anfingen, die Grenzen auszutesten. Wir sprangen aus Seekisten und berechneten die Zeit, die Snacker brauchte, um anzukommen. Wir haben noch mehrere Male versucht, diesen Jinjo zu schnappen, bis eine Kopie des Monats erschienen ist Nintendo-Power teilte den sichersten Weg, dies zu tun. Aber der Guide zeigte uns auch, dass wir dem offenen Ozean trotzen müssten, um eines der Honeycomb-Stücke des Spiels zu bekommen, das in einer Klippenecke versteckt war. Und was noch schlimmer war, es gab keine Kisten oder Küsten, zu denen man sich von diesem Rand der Karte zurückziehen konnte.
Nach vielen Experimenten entdeckten wir, dass der beste Ansatz darin bestand, von einer Landung über dem Wabenstück aus von einer Klippe zu springen, es zu schnappen und um unser Leben zurück zum Ufer zu schwimmen. Nachdem alle Musiknoten und Jiggies gesammelt waren, machten wir uns bereit für den Sprung, bereit, mit allem fertig zu werden, was der Hai uns in den Weg werfen würde.
Wir tauchten. Die Celli nahmen zu. Wir schnappten uns das Honeycomb-Stück. Aber als wir uns unserem geplanten Fluchtweg zuwandten, war Snacker dort materialisiert. Ich schrie, diesmal nicht mit dem ängstlichen Kreischen, sondern mit einem urtümlichen Kriegsschrei, als ich Banjo mit einem Schwebesprung über den Hai steuerte. Als Kazooie ihren lauten „friderieeee“-Ruf ausstieß, schloss sich mein Bruder meinem Schlachtruf an und schrie, als wir an dem Hai vorbeiflogen und hektisch zum Ufer schwammen. Wir nahmen ein oder zwei Bissen, aber wir hatten das Stück bekommen – und als wir in die Sicherheit des Sandes kletterten, jubelten wir beide.
Als ich Jahre später feststellte, dass ich auf den mechanischen Hai der Jaws-Fahrt starrte, konnte ich nicht anders, als mich an diesen Moment zu erinnern, und ich stieß ein kehliges Gebrüll zurück zu diesem animatronischen, wasserbewohnenden Ungetüm. Es war genauso kalt und unveränderlich wie Snacker, ein einfaches Wunder des technologischen Fortschritts und nicht mehr. Aber als ich zurückschrie, wurde mir klar, dass mir diese Situation vollkommen bekannt vorkam. Ich hatte vor langer Zeit etwas viel Schrecklicheres überwunden, und sein Name war Snacker the Shark.