Smite 2 ist eine Unreal Engine 5-Fortsetzung von Smite, der Alpha-Test beginnt in diesem Frühjahr

Entwickler Titan Forge Games und Publisher Hi-Rez Studios haben Smite 2 angekündigt, eine Fortsetzung von Smite, die das Third-Person-Action-MOBA von Grund auf in Unreal Engine 5 neu aufbaut. Es gibt keinen Veröffentlichungstermin für die Fortsetzung, aber Titan Forge Games sagt Es erscheint über Steam und den Epic Games Store für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Die geschlossenen frühen Alpha-Tests werden im Frühjahr beginnen.

Das Team sagt, dass Smite 2 eine vielfältige Liste von Göttern aus allen möglichen mythologischen Pantheons auf der ganzen Welt enthalten wird, und während einige spielbare Götter ihrer Leistung in Smite treu bleiben werden, werden andere „neue Animationen, Effekte und sogar neu konzipierte Fähigkeiten“ haben .“

Schauen Sie sich unten den Ankündigungstrailer zu Smite 2 selbst an:

Neben den heutigen Nachrichten hat Titan Forge Games auch Hecate enthüllt, den ersten Gott, der exklusiv für Smite 2 erhältlich ist. „Sie verleiht Smite 2 mit ihren magischen Fernkampffähigkeiten einen eleganten Spielstil und ihre Magie ermöglicht es ihr, durch Dimensionen vorzudringen und sogar innerhalb des Grenzbereichs zu reisen.“ Raum selbst“, schreibt das Studio in einem Tweet.

An anderer Stelle in der heutigen Enthüllung sagt Titan Forge Games, dass es Relikte (wie die Spieler sie kennen) nicht mehr gibt und stattdessen Ihr gesamtes Gegenstandsinventar mit sechs Plätzen möglicherweise einen aktivierten Effekt haben kann, der durch einen Knopfdruck ausgelöst wird. Darüber hinaus bietet Smite 2 neue Stealth-Zonen, bahnbrechende Buffs, wenn Spieler Gold Fury besiegen, und neue Dienerformationen, die es zu meistern gilt. Und natürlich wird sich die Jungle-Karte aus Smite weiterentwickeln und Spieler können „wie nie zuvor mit der Karte interagieren“.

Drüben VideoGamesChronicleTravis Brown, ausführender Produzent von Smite 2, äußert sich zur Entscheidung des Teams, keine Smite-Skins auf die Fortsetzung zu übertragen. Brown sagt: „Vorhandene Inhalte von Smite 1 werden nicht direkt auf Smite 2 übertragen, aber keine Sorge; nur weil Ihre Inhalte nicht direkt übertragen werden, heißt das nicht, dass wir unsere treuen Spieler in Smite 2 nicht für ihre Zeit belohnen.“ , Geld und Erfolge.“

VGC Laut Titan Forge Games dauert es ungefähr zwei Monate, bis jeder Skin von Smite, das auf der Unreal Engine 3 läuft, auf Smite 2 übertragen wird, das auf der Unreal Engine 5 entwickelt wird. Bei mehr als 1600 Skins würde die Übertragung jedes einzelnen Skins auf Smite 2 dauern 246 Jahre dauern, so das Team, VGC Berichte.

Smite 2 erscheint irgendwann in der Zukunft für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Der Beginn der geschlossenen Alpha-Tests wird voraussichtlich im Frühjahr dieses Jahres beginnen.


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