Skull & Bones Preview – Ubisofts Piratenspiel ist zurück und sieht fantastisch aus

Skull Bones Preview – Ubisofts Piratenspiel ist zurueck und

Singen Sie aus vollem Halse Ihr Lieblings-Piraten-Seemannslied! Wenn Sie keine Piraten-Seemannslieder kennen, denken Sie sich eines aus. Wir haben Grund zum Feiern: Ubisofts Skull and Bones startet am 8. November und sieht ganz gut aus. Die Nachricht von der Wiederbelebung des Spiels (nach langer Verzögerung) kam heute in a 20-minütiger Ubisoft Forward-Livestream Dazu gehörte auch ein kurzer Blick auf atemberaubendes neues Gameplay-Material.

„Wirst du als Schachfiguren leben oder als Piraten sterben!“ Diese Nachricht leitete die Präsentation ein, die einen CGI-Trailer enthielt, der intensive Schiffskämpfe und die im Laufe der Zeit wachsende Schande eines Piraten hervorhob. Vanessa Sow, eine Produzentin von Ubisoft Singapore, sagt, dass sich Skull and Bones seit seinem Debüt 2017 weiterentwickelt hat.

„Vergiss alles, was du über die traditionelle Piratenfantasie weißt, Skull and Bones verfolgt mit unserer neuen Spielrichtung einen dunkleren und düstereren Ansatz“, sagte sie. „Wir wollten uns neu vorstellen, wie Piraten wirklich waren, und uns vom Indischen Ozean während des Goldenen Zeitalters der Piraterie inspirieren lassen. Du beginnst als Überlebender eines Schiffbruchs, der an einen unbekannten, mysteriösen und exotischen Ort gespült wird. Dies ist eine Welt, in der alles und jeder will dich tot sehen. Du wirst vielen Gefahren gegenüberstehen: von bösartigen Flusspferden und Krokodilen bis hin zu heftigen Stürmen, Piratenjägern, mächtigen Konzernen und sogar der Meuterei deiner eigenen Crew.“

Als Piratenerlebnis auf offener See konzipiert, beginnt Skull and Bones im kleinen Rahmen, indem der Spieler ein winziges Schiff namens Dhow raubt. Sie sind mit einem einfachen Speer ausgestattet, um hungrige Wildtiere abzuwehren, während Sie in See stechen. In diesen frühen Phasen des Spiels sammelst du Gegenstände und schließt Verträge für andere Piraten ab, mit denen du dich anfreundest. Je mehr Arbeit Sie leisten, desto höher wird Ihr Schande-Level, was neue Blaupausen und Designs für Schiffe, Waffen und Rüstungen eröffnet.

Ubisofts Game Director Ryan Barnard sagt, dass der Seekampf immer noch das Kernerlebnis in Skull and Bones ist. „Wir möchten, dass es viszeral, schnelllebig und lohnend ist, und ein Teil unserer Vorgehensweise besteht darin, den Spielern eine große Auswahl an Waffen anzubieten, die Sie durch Infamy freischalten“, sagte er. „Sie haben zum Beispiel Kanonen gesehen, aber wir haben auch griechisches Feuer, explosive Mörser und Bomben, die Sie auf die Decks der feindlichen Spieler werfen können.“ Während Sie sich auf hoher See einen Namen machen, erreicht Ihre Schande neue Ohren, was zusätzliche Missionen und bessere Belohnungen bringt.

Das erste Filmmaterial dieses neu gestalteten Skull and Bones-Spiels lenkt den Blick auf aufwändige Schiffsdesigns und kleine Inseln mit ebenso vielen Details im Blattwerk, bergigen Felsen und schwer bewachten Festungen. Wir sehen auch eine Piratenhöhle namens Sainte-Anne, in der Sie frei herumlaufen, mit Verkäufern sprechen können, um neue Ausrüstung herzustellen, Proviant für Ihre nächste Expedition zu kaufen, neue Verträge abzuschließen und sich mit anderen Spielern auszutauschen. In einem Clip sehen wir einen tanzenden Spieler, ein Moment, der nach Fortnite und potenziellen Einkäufen schreit.

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Die Schiffsschlachten sehen genauso aus, wie wir sie in Erinnerung haben, und sind stark von der hervorragenden Seekriegsführung von Assassin’s Creed: Black Flag inspiriert. Während die Schiffe über rollende Wellen brausen, kollidiert Kanonenfeuer mit Holz, wodurch eine Explosion von Trümmern und einstürzenden Segeln entsteht. Wir erfahren, dass Sie, wenn Ihr Schiff sinkt, in der nächsten Höhle oder am nächsten Außenposten respawnen und möglicherweise etwas Fortschritt verlieren. Der größte Teil Ihrer Fracht wird automatisch wiederhergestellt, und Sie können zu Ihrem Wrack reisen, um den Rest zu bergen. Wahrscheinlich finden Sie dort nichts, da andere Spieler es zuerst greifen können.

Wir sehen andere Abschnitte zu Fuß, die den Piraten des Spielers zeigen, der einen Kompass auf einer Insel hält und später eine Schatzkiste ausgräbt. Die Verträge und Erkundungen sind im Einzelspieler- und kooperativen Spiel spielbar. Wenn Sie es mit anderen Spielern aufnehmen möchten, können Sie PvP-Servern beitreten.

Das Versenken von Schiffen ist eine Möglichkeit, Vorräte zu beschaffen, aber Sie können Ihr Schiff auch an die Küste ziehen, um Holz von Bäumen, Felsen und mehr zu ernten. Wenn Sie sich im Sammelmodus befinden, sollten Sie ein Frachtschiff mitnehmen, da es mehr transportieren kann, aber seien Sie vorsichtig bei anderen Piraten, da dieses Schiff langsamer als andere ist. Navigationsschiffe segeln schneller, haben aber weniger PS und Laderaum. Wenn Sie gegen rivalisierende, von NPCs kontrollierte Piraten kämpfen möchten, sollten Sie das Firepower-Schiff befehligen, das mehr Kanonen hat, aber schwieriger zu manövrieren ist. Alle gezeigten Schiffe unterscheiden sich stark im Design, was uns einen Einblick in die Anpassungsmöglichkeiten gibt.

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Wir wissen nicht, wie groß die offene Welt ist, aber der Trailer des Spiels sagt, dass wir die Küste des Indischen Ozeans in Afrika und Ostindien erkunden können. Sie müssen den Himmel beobachten, da das Wetter Ihr Segeln beeinflussen kann. Sie könnten heftige Stürme oder riesige Schurkenwellen erleben. Sie könnten auch auf dynamische Ereignisse stoßen, die die Hilfe anderer Spieler erfordern, wie z. B. die Übernahme einer königlichen Flotte und ihrer Handelsschiffe.

Nach dem Start des Spiels im November können die Spieler laut Ubisoft einen stetigen Strom von Inhalten erwarten, der sich über mehrere Jahre erstreckt.

Mir gefiel, was ich in dieser Präsentation von der Rückkehr von Skull and Bones gesehen habe. Obwohl es nicht der spirituelle Nachfolger von Black Flag ist, den ich mir von Ubisoft erhofft hatte, sieht die Tiefe der Anpassung fantastisch aus, und ich liebe die Idee, mit nichts anzufangen und zu einer Flotte aufzusteigen. Das ist eine verdammt gute Möhre, vor dem Spieler zu baumeln, und ich kann es kaum erwarten.

gi-unterhaltung